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2026年版 Lovable vs Bolt vs Replit:AIアプリビルダーはどれを選ぶ?

Lovable、Bolt、Replitを料金、バックエンド、GitHubエクスポート、モバイルアプリ、デバッグループ、セキュリティの観点で比較。起業家、デザイナー、開発者向けのガイドです。

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開発者ではなく、手間をかけずに動くWebアプリが欲しいなら Lovable です。ブラウザ上で素早く土台を作りたい(Expo経由でモバイルも可)、そしてトークンの消費を気にしながら進められるなら Bolt です。ワークスペース一式が欲しい、あるいはチャット欄よりシェルを使いたい開発者なら Replit です。

これが短い答えで、よくある雑な意見よりは当てになります。というのも、3つはかなり似通ってきたからです。どれもプロンプトから、データベース付きのホスティング済みアプリを作ります。本当の違いは、課金のされ方、後からコードをどこへ持ち出せるか、そしてAIが行き詰まったときに何が起こるかにあります。

以下の料金と制限は、2026年時点の各社の公式ページとドキュメントに基づいています。これらのサービスはプランの内容をよく変更するので、支払う前に最新のページを確認してください。

各ツールの課金のしくみ

ここで驚く人が多いので、最初に説明します。ツールごとに課金の対象が違い、その単位によって「うまくいかない午後」の痛手が変わります。

Lovable はクレジット制です。Proプランは月額$25で100クレジットから始まり、Businessは同じ開始ティアで$50です(Lovable docs)。無料プランでは1日5ビルドクレジット、月30クレジットが上限です。クレジットはメッセージごとの定額ではありません。Plan Modeは1メッセージにつき1クレジットに加え、実行したリサーチ分がかかります。Lovable自身の例では、「ボタンをグレーにして」が0.50クレジット、認証の追加が1.20、画像生成つきのランディングページが2.00です。月ごとの未使用クレジットは2か月で失効し、Proの追加購入は50クレジットで$15です(Lovable credits docs)。

Bolt はトークン制です。無料プランは1日30万トークン、月100万トークンまで。Proは月額$25で1,000万トークンから始まり、1日の上限はなく、未使用分は1か月繰り越せます(Bolt pricing)。小さなプロジェクトはBoltが読むコードが少ないのでトークン消費も少なく、プロジェクトが大きくなるほど、メッセージごとのコストは上がります。成功に対するひそかな税金のようなものです。

Replit は少し毛色が違います。Coreは月額$20(年払いなら$18)で、より高性能なモデル向けに$20分が含まれ、Proは月額$100で上位モデル向けに$100分が付きます(Replit pricing)。無料モードを超えると、Replitはいわゆる「エフォートベース」の料金体系になります。有料の作業はリクエストの複雑さに応じてチェックポイントごとに課金されるので、簡単な修正は大きなビルドより安く済みます。Replitによると、有料の操作を始める前に確認を求められ、予算上限を設定すればハードキャップとして機能します(Replit billing docs)。

Replitで注意したい点が1つあります。同じクレジットが、公開したアプリ、ストレージ、データベースの費用にも使われます。有料の場合、Plan Modeはコードを変更しなくても課金されることがあります。下の表に全有料プランを並べたので、見比べてみてください。

初心者にとっては、返信ごとのメニューを開いてコストが分かるLovableの仕組みが一番理解しやすいです。Replitの支出上限は、いちばん頼れるセーフティネットです。Boltのトークンメーターは予測が最も難しく、主な理由はプロジェクトの規模が消費に影響するからです。

実際に何が作れるのか

3つとも、チャットからフロントエンド、バックエンド、データベースまで作れます。宣伝ページでは「フルスタック」と謳っていますが、今回ばかりはその通りです。違いが出るのはバックエンドの選び方です。

Lovableはアプリをホスティングし、データベース、ストレージ、認証、リアルタイム、関数を備えた組み込みバックエンド「Cloud」が含まれます。ドキュメントによると、CloudはSupabaseのオープンソース基盤の上に構築されています(Lovable docs)。新規プロジェクトでは自分の Supabase プロジェクトを接続することもできますが、どちらを使うかは最初に決める必要があります。ドキュメントには、SupabaseからCloudへの移行はサポートされておらず、Cloudから自前のSupabaseへ移すにはデータをエクスポートしてスキーマを作り直す必要がある、とあります。

Boltは、プロジェクトに必要になるとデータベースを組み込みで作成します。ログイン画面はデフォルトでは追加されないので、サインアップとサインインは自分で依頼する必要があります。SupabaseはProまたはTeamsプランでのみ選べ、しかもプロジェクト開始時に選んだ場合に限られます。既存のBoltデータベースを後から移行する公式の方法はありません。

ReplitはAgentプロジェクト向けにマネージドのPostgreSQLデータベースを提供し、ファイル用にApp Storageも備えています。ドキュメントでは、AgentがWebアプリだけでなく、ネイティブモバイルアプリ、データダッシュボード、スライド資料も作る例が紹介されています。

アプリを平易な英語で説明し、AIがコードを書き、バックエンドが追加され、ライブURLに公開され、コードがGitHubに同期される5ステップのパイプライン。クレジットやトークンは中央の3ステップで消費される。

実際には、簡単なアプリの最初の動くバージョンなら、どのツールでも数回のプロンプトで作れます。つらくなるのはその後、3つ目や4つ目の機能あたりからで、クレジットが減っていくのもそこです。

ホスティング、ドメイン、コードの所有権

ホスティングは3つとも含まれています。Lovableは、プランに訪問者数や帯域幅の上限はなく、アプリの稼働にはクレジットが使われると説明しています。毎月の付与分はLovable自身が一時的な提供と位置づけています。独自ドメインには有料プランが必要です。Boltは無料プランでもホスティングが付き、月333Kのウェブリクエストまで。Proでは100万まで拡大し、独自ドメインも使えます。Replitでは、Starterプランに公開アプリが1つ無料で含まれますが30日後に停止し、それ以上は月間クレジットから使用量に応じて課金されます。

将来そのツールを卒業するつもりなら、所有権が最も重要な問題です。Lovableは、コードと作ったものはあなたのものだと明言しています。GitHub同期は、Freeを含むすべてのLovableプランで使えます。

BoltのGitHub連携は、mainブランチにプライベートリポジトリを作成し、プロジェクトを壊さない変更をするたびにコミットします。外部での変更がないか30秒ごとにGitHubを確認します。BoltのGitHubヘルプによると、両側で同時に変更があった場合、Boltはあなたの変更を残してGitHub側を上書きするので、同じファイルを両方で編集しないようにしてください。

ReplitのバージョンコントロールはGitが土台で、ビジュアルなGitペイン、フルシェル、Agentのチェックポイントがあります。GitHubからリポジトリをインポートでき、プッシュにはシェルで個人アクセストークンを使います。Replitのインポートドキュメントによると、Agentで作ったアプリをGitHubから再インポートすると、データベースの値とシークレットの値は引き継がれません。

Lovable、Bolt、Replitの機能比較表。組み込みデータベース、ホスティング、GitHubは3つとも対応。無料プランはLovableとBoltが完全、Replitは一部。ネイティブモバイル出力はBoltとReplitが対応、Lovableは非対応。

実用的なアドバイスは3つとも共通です。乗り換える予定がなくても、初日にGitHubを接続しておきましょう。リポジトリが唯一の本当のバックアップです。

スマホ対応と、新しいGoogle Playの選択肢

モバイルはLovableが他と一線を画す部分で、3つのうちネイティブアプリを作れないのはLovableだけです。Replitのドキュメントでは、AgentにMobile appタイプがあり、シミュレーターやエミュレーター、またExpo Go経由で自分のスマホでプレビューできると説明されています。App Storeへの公開はTestFlightの手順を踏み、Apple Developer Programへの加入が必要です(Replit docs)。

BoltはExpo経由でモバイルに対応します。ヘルプセンターによると、モバイルアプリを依頼するとBoltはExpoを使ってiPhoneとAndroid向けにビルドし、TestFlightとApp Store、またはGoogle Playのベータ版とPlayストアへ公開できます。Webプロジェクトからモバイルへの切り替えは簡単ではないので、最初のプロンプトでその旨を伝えてください(Bolt help center)。

LovableのFAQははっきりしています。作るのはWebアプリケーションで、React Nativeプロジェクトは生成しません。インストール可能なアプリが欲しい場合、ドキュメントではProgressive Web Appにするか、公開したURLをLovable外でCapacitorなどのツールでラップする方法が案内されています(Lovable docs)。LovableにはiOSとAndroidのアプリもありますが、それはスマホから開発するためのもので、アプリを生成するものではありません。

個人用ツールの損得を変えるニュースもあります。Google Playで、個人用のプライベートなバイブコーディングAndroidアプリを作って実行できるようになりました。Google AI Studio でアプリを作り、通常のGoogleアカウントでPlay経由で自分のデバイスに起動します。こうしたアプリはPlayの検索には表示されず、開けるのは作成者本人だけです。数人の友人や家族との共有は今後数か月以内に予定されており、最初の提供は18歳以上の米国ユーザーに限られます(TechCrunch)。

TechCrunchの記事にはLovable、Bolt、Replitの名前は出てこず、構築ツールとしてAI Studioが挙げられています。それでもこの比較には関係があります。自分や家族のためのプライベートなアプリが欲しいだけなら、3つのどれも要らないかもしれません。他の人に使ってもらうものを作りたいなら、やはりアプリビルダーの領域です。

それぞれがつまずくところ

AIビルダーはどれも同じ失敗パターンを抱えています。何かが壊れ、AIに直すよう頼むと、その修正が別の何かを壊し、また頼む。この繰り返しで、ラウンドごとにクレジットやトークンが消えていきます。

Boltのヘルプセンター自身がこの点をはっきり述べています。「Attempt fix」を繰り返しクリックするとトークンの無駄になるので、自動修正が失敗したらいったん止めて、自分でエラーを調べるべきだとしています。ほかのヒントはここにあるどのツールにも当てはまります。コードを変える前にPlan modeで修正方針を合意する、問題の箇所にログを入れるよう頼む、再プロンプトではなく以前のバージョンにロールバックする、の3つです。バージョンの復元にトークンはかからないからです(Bolt help center)。

4ステップのループ:アプリが壊れる、修正を押す、クレジットが消費される、まだ壊れている。抜け出す方法は、バージョンのロールバック、Plan modeへの切り替え、先にログを追加すること。

LovableのPlan Modeは1メッセージ1クレジットで、同じ用途のために作られています。履歴でメッセージごとのコストを確認すれば、ループが始まりつつあることに気づきやすくなります。Replitの予算上限は、暴走したセッションが残高を使い切る前に止めてくれます。ただしドキュメントによると、上限に達すると、次のサイクルまたは上限を引き上げるまで、使用量課金のサービスはブロックされます。

結局どのツールでも、小さく具体的なプロンプトが、大きく曖昧なものに勝ちます。1つ変更を頼み、テストして、次へ進む。曖昧な「もっと良くして」は、入力できる中で最も高くつく一文です。

リンクを共有する前のセキュリティの基本

プレビューで動く生成アプリが、安全なアプリとは限りません。よくある問題はデータベースです。行レベルセキュリティ(RLS)のルールがないテーブルは、APIに到達できる誰にでも開かれてしまう可能性があります。ポリシーなしでRLSを有効にすると、ポリシーを書くまでAPIは何も返しません。

Lovableは、公開するたびに簡易スキャンを自動で実行します。レコード単位のアクセス制御がないテーブル、誰でも通してしまうルールなどの問題を指摘します。手動で開始するより詳細なスキャンでは、コード内の漏えいしたシークレットや、データベースのルールをバイパスするサーバーコードを調べます。チャットにAPIキーを貼り付けると、Lovableが検出してSecretsに保存するよう案内します。またLovableは、これらのツールで完全な安全性は保証できないとし、機密データを扱うアプリには専門家によるレビューを推奨しています(Lovable docs)。

Boltには2種類のチェックがあります。データベースのセキュリティチェックは、開きっぱなしの権限やRLSポリシーの欠落などを、どのプランでも指摘します。プロジェクトのセキュリティ監査は、有料プランでコードとデータベースをレビューします。どちらもトークンを消費しません。ReplitのSecurity Centerはプロジェクトの依存関係に既知の脆弱性がないかをスキャンしますが、ドキュメントではこれはパッケージレベルのチェックでありデータベースのルールのレビューではないとされているため、そこは自分で確認してください。

やるべきこと・やってはいけないことの4つのペア:行レベルセキュリティを有効にする、キーはシークレットに保管する、セキュリティスキャンを実行する、個人データには人間のレビューを受ける。

2つのルールでリスクの大半をカバーできます。シークレットキーは、ブラウザから見える場所に絶対に置かないこと。そして、コードを読める人が確認するまでは、他人の個人データを生成アプリに保存しないことです。

用途に合うツールを選ぶ

技術的でない順から開発者向けの順に並べたスペクトラム。左にLovable、中央にBolt、開発者寄りにReplit。編集部による位置づけ。

上の配置は編集部の見立てであり、ベンチマークではありません。開発者ではない起業家には、Lovable が最も取り組みやすい入口です。プロダクトを説明すれば、アカウント機能とデータベースを備えたホスティング済みアプリができ、各メッセージのコストも確認できます。Made with Lovable で実際のプロジェクトの雰囲気も見てみてください。

プロトタイプを作るデザイナーにとって決め手になるのは、安く反復できることです。Bolt の無料枠とロールバックは使い捨ての実験に向いており、LovableはGitHub同期のおかげで、後から開発者が作業を引き継げます。プロトタイプをスマホで動かす必要があるなら、BoltのExpo経由の方法は検討の価値があります。

スピード重視の開発者には、Replit が本物のワークスペースとシェルを提供し、土台づくりは Replit Agent が担当します。まったく違うタイプのビルダーが良いなら、Anything、Rocket、Softgen も見てみてください。

まだ迷っていますか?このチューザーが、同じ考え方を3つの質問でたどってくれます。

答えが僅差だったとしても、悩みすぎる必要はありません。無料枠で1時間作ってみるほうが、レビューをもう1時間読むより多くを学べます。より広い範囲は、AIアプリビルダーのランキング、AIアプリビルダーのハブ、12のツールを取り上げた詳しいまとめ でカバーしています。

堅実な始め方

  1. 同じ小さなアプリを無料枠で2つのツールで作り、それぞれにいくらかかったかを比べる。
  2. 2つ目の機能を書く前にGitHubを接続する。
  3. リンクを共有する前に、行レベルセキュリティを有効にして、組み込みのスキャンを実行する。
  4. 予算上限を設定するかメッセージごとのコストを確認し、修正が2回失敗したら手を止める。
  5. ネイティブのスマホアプリが必要かどうかは早めに決める。必要ならLovableは候補から外れます。

よくある質問

いちばん安いのはどれ?

入口の価格では、月額$20のReplit Coreが最安で、LovableとBoltのProはどちらも$25です。ただし単位が違うので、月々の支払いは表示価格より、どれだけ頻繁につまずくかで決まります。

コードが書けなくても使えますか?

はい、3つともそのために作られています。ただ、エラーメッセージを読んだりデータベースのルールを確認したりすることでお金を節約できる場面には必ず出会うので、少しは学ぶ覚悟をしておいてください。

作ったものは自分のものになりますか?

Lovableの料金ページには、基盤となるAIモデルに関するサードパーティの権利を除き、コードと成果物はあなたのものだと書かれています。他の2つで事業を築く前には、利用規約を確認してください。

当ディレクトリのBoltはBolt.newと同じものですか?

多くの人が指しているビルダーはBolt.newです。当ディレクトリでは Bolt.new と、上でリンクしている Bolt AI Builder のページとして掲載しています。どちらも、Boltという名前を使っている無関係のデスクトップアシスタントとは混同しないでください。

Supabaseは必要ですか?

いいえ。LovableとBoltはどちらも独自のデータベースを備え、ReplitにはマネージドのPostgreSQLがあります。バックエンドを自分が直接管理するアカウントに置きたいならSupabaseを選びましょう。ただし後から移すのは面倒なので、最初のビルド前に決めてください。

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