世界模型是一种预测环境将如何变化的 AI 系统,包括有东西在其中行动时会发生什么。聊天机器人预测下一个词,视频生成器预测一段视频的后续画面,而世界模型预测的是一个场景的下一个状态,这样人或机器人就可以在其中行动,并看到随之而来的结果。
这个概念今年变得极其烧钱。AMD 已同意收购 World Labs,这家由李飞飞于 2024 年创办的初创公司,全股票交易估值约 82 亿美元(AMD)。Yann LeCun 的 AMI Labs 在没有发布任何产品之前就融资 10.3 亿美元(TechCrunch)。Google DeepMind、NVIDIA、Meta 和 Runway 也都以某种形式推出了世界模型。
产品远不及资金规模。如今你可以买一个 3D 场景生成器,通过 Google 订阅租用一个短时长的研究原型,或者,如果你做机器人或自动驾驶软件,可以下载开源模型。我们的判断是:3D 场景和机器人软件这两类用途现在已经可用,而"模拟现实"的承诺目前大多还只是演示视频。下面讲怎么区分这两者,并附上所有可试用产品的价格。
世界模型预测的是下一个状态,而不是下一个词
各家实验室的定义大体一致。Google DeepMind 表示,世界模型利用对物理环境的理解来模拟环境,让智能体能够预测世界如何演变,以及自己的行动会产生什么影响(Google DeepMind)。Runway 的说法更简短:一个系统,构建环境的内部表征,并用它来模拟环境中未来会发生的事件。
关键词是"行动"。问语言模型一个球从桌上滚落会怎样,它会写出一句话。问视频生成器,它会渲染一段让你观看的视频。世界模型则接收当前状态加上一个输入(向前一步、转动镜头、机器人夹爪合拢),返回下一个状态,然后在你的下一个输入上不断重复。

把最下面一行当作整个思路来读。输出会反过来作为下一次输入,所以衡量世界模型要看它能否长时间保持一致。单独一帧惊艳的画面说明不了什么。
这个概念比这波热潮要早。2018 年,David Ha 和 Jürgen Schmidhuber 发表了 World Models,其中智能体学到了一个游戏的压缩模型,并完全在自己"幻想出的梦境"里训练,然后才进入真实环境行动。变化的是规模。如今用海量视频训练的模型生成的世界看起来像照片一样逼真,这让这个想法从强化学习论文走进了财报电话会。
下面的里程碑展示了视频模型变强之后,这个领域推进得有多快。
从那篇"梦境"论文到能从互联网视频中学出可玩世界,中间隔了六年。而其他几乎所有事情,从开源机器人模型到芯片厂商开出 82 亿美元的支票,都发生在大约两年之内。
关于怎么造世界模型的四种押注
各实验室对世界模型该输出什么意见不一,而这种分歧解释了大部分产品形态。World Labs 自己的分类法是最清晰的归类方式。它把世界模型分为三类:渲染器输出"给人眼看的像素",模拟器输出"在几何、物理或动态上忠实的世界表示",规划器输出动作(World Labs)。
它对渲染器的警告,值得在看每一个发布视频时记在心里:无人机镜头里的建筑"从上方看可能完美无瑕,但一旦你想开车穿过下方的城市,它们就会崩塌"。带着这个视角,这个领域可以分成四个阵营。

可以实时操控的交互式世界
Google DeepMind 的 Genie 3 能把文本 prompt 变成一个你可以在其中移动的世界,分辨率 720p,帧率 20 到 24 帧每秒。Google 称其世界在数分钟内基本保持一致,并且能记住特定交互造成的改变,最长约一分钟(Google DeepMind)。Runway 的 GWM Worlds 2 是一个研究预览版,用视频和音频做类似的事,只要你持续操控,它就会持续生成。World Labs 的分类法把 Genie 3 归为渲染器,GWM Worlds 2 听起来也是同类系统:你得到的是一路像素流,没有任何能在其他工具里打开的东西。
交付文件的 3D 世界构建器
Marble 是 World Labs 的首款产品,能把文本、照片、视频或粗糙的 3D 方块变成持久存在的世界,你可以编辑,并导出为 Gaussian splats 或网格(World Labs docs)。这个世界不会像 Genie 的世界那样对你做出反应。作为交换,它是一个文件,游戏引擎和设计工具都能打开。World Labs 表示,其较新的 Atlas 模型目前仅向部分合作伙伴开放抢先体验,未来将为新版本的 Marble 提供支持。
面向机器人和汽车的物理 AI 模型
NVIDIA 把这类模型称为世界基础模型。NVIDIA Cosmos 3 能对视频进行推理,根据文本、图像、视频、声音和动作输入生成合成视频,还可以作为机器人控制策略的骨干。权重在 OpenMDW 1.1 许可下开放(NVIDIA)。Decart 的 Oasis 3 则更聚焦:一个实时、多摄像头的驾驶世界,自动驾驶团队通过 API 接入。
跳过像素的潜空间预测器
Meta 的 V-JEPA 系列根本不尝试画出未来。V-JEPA 2 把视频编码成紧凑的表征,并预测这些表征如何变化,这比渲染每个像素便宜,但足够用来做规划。Meta 报告称,在新环境中抓取并放置陌生物体的成功率为 65% 到 80%;模型在开放的 DROID 机器人数据集上训练后,直接部署到实验室机器人上,事先没有从这些机器人上采集任何数据(Meta AI)。
这是 LeCun 多年来一直支持的阵营。他后来离开了 Meta,AMI Labs 建立在他 2022 年提出的同一套 Joint Embedding Predictive Architecture 之上。
如果术语已经让你头大,下面这些是各家宣传里反复出现的词。
Action-conditioned 是你应该拿来要求厂商的一条。如果一个产品不能在过程中接受你的输入,也不给你一个可以操作的 3D 状态,那它就是换了个标签的视频生成器。
视频生成器看起来像世界模型,一逼它就露馅
OpenAI 把 2024 年的 Sora 研究宣传为通向通用物理世界模拟器的一条路径,同时承认该模型无法正确处理玻璃破碎这类基本交互。到了 Sora 2,它指出了进步:篮球运动员投篮不中时,球现在会从篮板上反弹,而不是瞬移进篮筐。OpenAI 同时也称该模型"远非完美"(OpenAI)。
后来产品下线了。OpenAI 表示,Sora 的网页和应用体验已于今年早些时候停止服务,其帮助中心称 Sora API 将于 2026 年晚些时候关闭。这是一个商业决定,但它也提醒我们:"世界模拟器"只是挂在一款消费级视频应用上的研究叙事。
独立研究的说法更直白。Physics-IQ 基准在流体动力学、光学、固体力学、磁学和热力学上测试了 Sora、Runway、Pika、Lumiere、Stable Video Diffusion 和 VideoPoet。结论是:物理理解"非常有限,并且与视觉真实感无关"(arXiv)。另一项研究用简单的模拟物理数据训练视频模型,发现它们是复制最接近的训练样本,而不是学会规律,并由此得出结论:单靠扩大规模无法发现物理定律。
所以,对于 Veo 3.1 和 Runway Gen-4.5 这类视频模型,应该把它们看作出色的渲染器、薄弱的模拟器。做广告或分镜没问题。但如果你打算相信这些视频,让它教机器人湿滑地面会怎样,那就是个糟糕的赌注。如果你需要的是视频,可以先看我们的 AI 视频工具栈对比 和 AI 视频生成器榜单。
为什么芯片厂商和投资人愿意砸钱
AMD 的这笔交易最清楚地表明了趋势走向。该公司将这笔全股票交易估值约 82 亿美元,预计在监管批准的前提下于 2026 年底前完成,并将任命李飞飞为执行副总裁兼首席科学家,向 CEO Lisa Su 汇报(AMD)。TechCrunch 报道称,AMD 预计 World Labs 的"前沿工作负载"将影响其芯片路线图,并把这次收购描述为与 NVIDIA 竞争的一种方式,后者已经通过 Cosmos 提供开放的世界模型(TechCrunch)。
风险投资也在朝同一个方向流动。下面每一轮融资都是今年宣布的。
AMI Labs 以 35 亿美元的投前估值融资 10.3 亿美元,投资方包括 NVIDIA、Samsung、Temasek 和 Toyota Ventures(TechCrunch)。TechCrunch 还报道,World Labs 融资 10 亿美元,其中 2 亿美元来自 Autodesk,那是在同意出售的几个月之前。Runway 以 53 亿美元估值融资 3.15 亿美元,用于预训练其下一代世界模型;Odyssey 以 14.5 亿美元估值融资 3.1 亿美元,Amazon 和 AMD Ventures 参与其中。
有四种动机不断出现。芯片厂商想要的是工作负载:一位 DeepMind 研究总监告诉 TechCrunch,在 Project Genie 的一次会话中,"某处有一块芯片是完全只属于你的"(TechCrunch)。
机器人团队需要在现实世界中采集起来又慢又危险的训练数据。3D 内容靠手工制作成本高昂。还有些实验室认为,仅靠语言无法把 AI 带入物理世界。Luma 去年融资 9 亿美元时说得很直白:"要模拟宇宙,LLM 和文本是不够的。"留意一下 NVIDIA 和 AMD 的风投部门在这些股东名单上出现的频率。卖算力的公司在资助那些将来要烧算力的公司。
今天你真正能用上什么
去掉研究预览和候补名单,清单就很短了。以下是今年向公众开放,或者向任何有信用卡的开发者开放的产品。
| 产品 | 适合谁 | 获取方式 | 价格 |
|---|---|---|---|
| Marble (World Labs) | 创作者、设计师、游戏美术 | 网页应用,自助使用 | 最多 4 个世界免费;每月 $20、$35 或 $95 |
| World API (World Labs) | 开发者 | World Labs Platform | 预付 API 额度 |
| Project Genie (Google) | 好奇的普通用户 | Google AI Ultra 套餐,140 多个国家 | Ultra 每月 $99.99 起 |
| Cosmos 3 (NVIDIA) | 机器人、自动驾驶和视觉团队 | 开放权重;托管试用 | 权重免费,算力自备 |
| Oasis 3 Preview (Decart) | 自动驾驶团队 | API,按量付费 | 每秒 $0.02 |
| V-JEPA 2 (Meta) | 研究人员 | 代码和 checkpoint | 免费 |
| GWM Worlds 2 (Runway) | 工作室和企业 | 研究预览,需填表联系 | 未公布 |
价格来自各厂商自己的页面(Marble 定价、Google AI 套餐)。有两点很突出。Marble 是这里唯一一个非开发者也能付费并带走一个文件的产品。而最惊艳的演示 Project Genie,除非你本来就因为别的原因在付 Ultra 的钱,否则在价格上很难说得过去。Google 起初只向 18 岁以上的美国订阅用户开放,并把单次生成限制在 60 秒,现在已列出 140 多个国家。
下面的矩阵比较你最可能尝试的四个产品,只列我们能在厂商页面上确认的属性。
Marble 在机器人一栏只得到部分标记,因为 World Labs 向机器人团队推介的是其 World API,可以对接 NVIDIA Isaac 等模拟器,而面向消费者的应用并不是为这类工作设计的。
试用世界模型的一周计划
- 打开 Marble 的免费方案,用一张真实房间的照片生成一个世界。World Labs 称生成完整世界约需五分钟,草稿约需 20 秒(World Labs docs)。
- 用文本 prompt 生成同一个房间。把两个版本都走一遍,留意模糊或"融化"的区域,那些地方就是模型在猜的部分。
- 如果你订阅了 Google AI Ultra,在 Project Genie 里重建这个房间。从门口走开,再走回来,记下有什么变化。
- 如果你会写代码,从 Hugging Face 拉取 Cosmos 3 的 checkpoint,或者在投入 GPU 之前先在 NVIDIA 的目录里试用托管模型。
- 写下一个你想交给世界模型的任务,以及它需要的输出:视频、splat、网格还是动作。输出格式比任何演示都更能决定该选哪个工具。
不确定从哪里开始?这棵决策树最多用两个问题,按你的目标给你指路。
大多数最终面向人而不是机器人的路径,都会落到 Marble 上。它是获得一个可以留存的世界最便宜的方式。
如何判断世界模型的演示
世界模型的发布视频是为社交媒体剪辑的,经过剪辑的短片会美化任何模型。几项检查可以帮你拨开光鲜的外表。
先看时长。Google 自己的 Genie 3 页面写道,该模型支持"数分钟的持续交互,而不是长达数小时"(Google DeepMind)。它的前代 Genie 2 展示的例子大多只持续 10 到 20 秒。一段 15 秒的片段,无论怎么看都说明不了什么。
然后看有没有"回头路"。记忆是难点。Genie 3 能记住改变约一分钟,Runway 也承认 GWM Worlds 2 的长期记忆并不完美。如果镜头从不转回已经展示过的地方,就要问问为什么。
看是谁在操控。流畅的电影式运镜可以提前规划,而真人按键则会暴露延迟。TechCrunch 对 Project Genie 的上手体验发现,控制反应迟钝,角色有时会穿墙而过,不过黏土动画和水彩这类风格化的世界看起来不错(TechCrunch)。
最后,把外观和物理区分开。Physics-IQ 发现视频模型的这两者互不相关,所以一个满是壮阔风景却没有碰撞的演示,只是渲染演示。下次看到发布视频时,用一下这个评分器。
典型的剪辑版发布视频在这里得分很低。把它当作营销来看,在围绕这个模型安排任何工作之前,先自己动手测一遍。
还没人解决的局限
一致性是第一道墙。这些模型根据已经生成的内容来生成每个瞬间,所以小误差会不断累积。TechCrunch 对 Decart 的 Oasis 3 的报道发现,它的驾驶世界在长时间会话中会失去连贯性,汽车会穿过障碍物,重访某些区域时场景记忆会退化(TechCrunch)。
成本是第二道。Oasis 3 定价为每秒 $0.02,折合每分钟 $1.20,模拟驾驶一小时 $72。Google 把 Project Genie 限制在 60 秒,是因为每次会话都要占用专属硬件。相比之下,一个做好的游戏关卡,每多一个人玩,额外成本几乎为零。
评估是第三道,也是被讨论得最少的。基准测试还很年轻,其中不少还来自发布模型的那些实验室。Meta 自己的物理推理测试显示,人类得分为 85% 到 95%,与最好的模型之间有明显差距(Meta AI)。NVIDIA 声称 Cosmos 3 在多个世界生成榜单上排名第一。厂商的排名,就当厂商的排名看。
这些公司也不怎么透露。TechCrunch 今年报道称,世界模型初创公司对产品计划守口如瓶,AMI Labs 的 CEO 也说过,他的公司不是那种三个月就发产品的初创公司。
谁应该再等等?任何今年就需要为游戏、影视或建筑搭建可靠生产流水线的人。世界模型适合做草稿和参考素材,但还不能取代游戏引擎,也取代不了你的团队已经验证过的物理模拟器。
对创作者、游戏开发者、建筑师和机器人团队意味着什么
创作者能立刻获得最大的价值。Marble 的世界可以通过 Gaussian splatting 插件导出到 Unreal Engine、Unity、Blender 和 Houdini,你还可以把镜头飞行录制成视频。对于预演和虚拟布景,这是一条实实在在的捷径。注意许可:商业使用权从 $35 的 Pro 方案开始,$20 的 Standard 方案不包含(Marble 定价)。如果要做单个物体而不是整个场景,3D 模型生成器榜单更合适。
游戏开发者目前应该把世界模型当作搭白模和概念设计的工具。Marble 的 Chisel 模式能把粗糙的 3D 形状变成细节丰富的世界,适合早期关卡布局。生成的世界不带游戏逻辑、调校过的碰撞或性能预算,而这些才是让游戏能上线的东西。游戏开发者 AI 工具榜单收录了覆盖流水线其余环节的助手。
建筑师和室内设计师紧随其后。Autodesk 首席科学家 Daron Green 告诉 TechCrunch,他能想象客户从"World Labs 里一张基于世界模型的草图(比如办公室布局)"开始,再在 Autodesk 工具里细化。如果现在就要交付客户可用的成果,AI 室内与建筑设计榜单和我们的室内设计工具盘点里有更成熟的选择。
机器人软件团队的理由最充分。Cosmos 3 的设计思路是用你自己的摄像头和机器人数据做后训练,并作为闭环模拟器运行。World Labs 表示,其 real-to-sim-to-real 系统能把一个真实任务变成成千上万种模拟变体,并对每个策略 checkpoint 做 2,000 次模拟测试,模拟得分与硬件得分基本吻合。好处在于筛选:更少的弱 checkpoint 会真正碰到实体机器人。World Labs 还把其 World API 接入了包括 Isaac Sim 和 MuJoCo 在内的模拟器,所以做试点并不意味着要替换你的团队已经信任的模拟器。
常见问题
ChatGPT 是世界模型吗?
不是实验室所说的那种。ChatGPT 预测的是文本。它能描述玻璃杯从桌上掉下来会怎样,但它不会输出一个你可以一步步操作的状态。LeCun 创办 AMI Labs 的全部理由就是:光靠语言模型走不到那一步。
我能免费试用世界模型吗?
可以。Marble 的免费方案最多可生成四个世界,如果你有合适的 GPU,NVIDIA Cosmos 3 和 Meta 的 V-JEPA 2 的权重可以免费下载。Project Genie 则需要付费的 Google AI Ultra 套餐。
世界模型会取代游戏引擎吗?
短期不会。交互式生成的世界在几分钟内就会漂移,而且这些工具都不带游戏规则,所以更可能的路径是混合使用:生成一个草稿世界,导出,然后在 Unreal、Unity 或 Blender 里完成。World Labs 的导出指南已经默认这种工作流。
AMD 收购 World Labs 之后,Marble 会怎样?
两家公司都没有说。这笔交易仍需监管批准,预计 2026 年底前完成,World Labs 表示 Justin Johnson 和 Ben Mildenhall 将继续在 AMD 内部领导其团队。如果你的客户项目依赖 Marble,请导出你的世界并保留本地副本。
Sora 还能用吗?
不能。OpenAI 表示 Sora 产品已不再提供:网页和应用体验已于今年早些时候停止服务,API 计划在 2026 年晚些时候跟进关闭。如果你要做视频生成,我们的最佳 AI 视频生成器指南介绍了市面上仍在运营的工具。