يبدأ Project Screen Test بكلمات قليلة تصف الشخصية ("قلق، خجول، مرتبك") وبصوت، ثم تتحدث مع الشخصية حتى تتكوّن لها خلفية ومخاوف وعادات حركية خاصة (The Verge). كان أغرب عرض في مؤتمر Adobe Max هذا العام، وهو عرض لا يمكنك فتحه. صفحات Adobe نفسها تقول إنه "قريبًا".
وهذا ما يحدد إطار هذا التفكيك. يسرد Adobe Labs عشرة مشاريع Sneaks لعام 2026. اثنان منها يمكن تجربتهما اليوم، أما الثمانية الأخرى فيظهر عليها زر "أبلغني إذا أصبح هذا الـ Sneak متاحًا كتجربة". نمرّ عليها بمرشّح واحد نطبّقه على كل إطلاق: التجربة مجرد ادعاء إلى أن يتمكن الناس من استخدامها.
عشرة Sneaks، وبابان مفتوحان
يرتّب موقع Adobe Labs أعماله في مراحل، والمراحل هي القصة نفسها. يبدأ كل Sneak كفيديو توضيحي. بعضها ينتقل إلى قائمة الإشعارات، وعدد أقل يصل إلى Playground حيث يمكن لأي شخص فتح نموذج أولي حي، والخطوة الأخيرة هي ميزة في تطبيق مدفوع. ثمانية منها على قائمة الإشعارات، واثنان (Deep Brush وHands On) في Playground، ولم نجد أي مشروع مدرجًا كمُطلق رسميًا. (يستضيف Playground أيضًا تجربة ثالثة، هي Project Custom Filters، وليست من الـ Sneaks العشرة.)

تحفّظ The Verge صريح: الـ Sneaks معاينات تقنية، و"لا ضمان بأن تتحول إلى ميزات متاحة" (The Verge). ويتوقع المقال نفسه أن يُطلق بعضها على الأقل، نظرًا لمحورية الذكاء الاصطناعي في خطط نمو Adobe. كلا الطرفين معقول، لكن أيًّا منهما ليس خطة.
Screen Test يتيح لك إجراء تجربة أداء لشخصية قبل أن توجد
تقول Adobe إن Screen Test وُلد من إحباط مخرج سينمائي سابق: المخرجون لا يستطيعون إجراء حوارات طويلة حول دوافع الشخصية مع الذكاء الاصطناعي في الفيديو كما يفعلون مع الممثلين. وتصف صفحته الآلية: "تبني المحادثة ملف شخصية، ويوجّه هذا الملف توليد الفيديو" (Adobe Labs). كما تروّج له Adobe لتصميم الألعاب وتمارين لعب الأدوار، وللحفاظ على اتساق حركات الشخصية وإيماءاتها عبر اللغات المدبلجة.
ووجدت The Verge أن النتيجة أسهل تمييزًا وأكثر اتساقًا من كثير من شخصيات الذكاء الاصطناعي التي رأتها، ولاحظت أيضًا أنه تمرين قائم بذاته بلا مسار معلن إلى أدوات الفيديو الحالية من Adobe (The Verge).
هل ملف الشخصية قابل لإعادة الاستخدام أو التعديل أو التصدير؟ لا تذكر Adobe ذلك. وهنا كل القيمة؛ فملف لا تستطيع نقله إلى مشروعك مجرد حيلة استعراضية. سننتظر.
Sight Span يحوّل صورة واحدة إلى غرفة يمكنك التجوّل فيها
تصف Adobe المشروع Sight Span بأنه وسيلة لتحويل صورة واحدة إلى عالم يمكن التنقل فيه، بمعاينة ثلاثية الأبعاد سريعة يستهدف الفريق إنجازها في نحو 10 إلى 20 ثانية، تليها خطوة منفصلة لتوليد الصور تُخرج اللقطة النهائية من الزاوية التي تختارها (Adobe Labs). ورأت The Verge معاينة مبكسلة وغير واضحة المعالم، صارت أوضح بعد اختيار الزاوية، وقالت إن النتائج تصلح للصور واللوحات والرسوم التوضيحية على حد سواء (The Verge).
الاستخدامات التي تقترحها Adobe هي القصص المصوّرة وتصميم المواقع التصويرية وإعادة تموضع المنتجات: صورة استوديو واحدة، وزوايا كاميرا عدة، ولا حاجة لإعادة التصوير. الأولان من باب المعاينة المسبقة، حيث لا بأس بزاوية مخترعة لأن أحدًا لا يظنها حقيقية. أما صور المنتجات فمختلفة، لأن كل زاوية جديدة هي تخمين من النموذج لجسم رآه من جهة واحدة فقط. سنستخدمه للفن التصوّري وعروض الأفكار، ونبعده عن صفحات المتاجر.
Sound Bender وRinse Repeat يحترمان الملف الذي بين يديك
يأخذ Sound Bender مقطع فيديو ووصفًا نصيًا (مثال The Verge كان "أصوات مرجل خيال علمي يغلي")، ويولّد مؤثرات متزامنة، ويضع أربعة أصوات في زوايا لوحة مربعة تسحبها في الوقت الفعلي (The Verge). وتضيف Adobe أنك تستطيع استخراج صوت واحد من مزيج بمجرد وصفه (Adobe Labs). وتصنفه صفحته في Playground ضمن "قريبًا".
Rinse Repeat أبسط فكرة بين العشرة: انسخ تعديلًا من Photoshop والصقه على عناصر أخرى، فيصل الظل الذي أضفته إلى منتج واحد إلى بقية المنتجات. تقول Adobe إن النظام يستخدم أدوات Photoshop الأصلية وطبقاته وأقنعته، فتبقى النتائج غير مدمّرة وقابلة للتعديل، وإن المبدعين أخبروا الفريق أنهم يريدون من الذكاء الاصطناعي أن يساعدهم على العمل بشكل أفضل، لا أن يؤدي العمل عنهم (Adobe Labs). وهو على قائمة الإشعارات.
من بين العشرة، هذا هو الذي نراهن على وصوله أولًا إلى Adobe Photoshop. فهو يزيل العمل المتكرر دون أن ينتج ملفًا مسطّحًا لا يمكن إصلاحه، وهذا اختبارنا لمعرفة ما إذا كان الذكاء الاصطناعي وفّر شيئًا فعلًا. وهذا توقّع، لا وعد من Adobe.
الاثنان المتاحان للتجربة اليوم
يقسّم Deep Brush الصورة إلى طبقات مفككة فيزيائيًا ليتبع الطلاء الظلال والهندسة والإضاءة؛ وأمثلة Adobe هي كتابة غرافيتي على جدار، وشعار على زجاجة منحنية، وأحمر شفاه أو لون شعر (Adobe Labs). أما Hands On فيحلل الصورة ويضع عناصر تحكم على اللوحة، مثل نقاط تحكم على مقبض كوب، فتسحب بدل أن تعيد كتابة الـ prompt (Adobe Labs). ولـ Hands On قريب أُطلق فعلًا: تقول Adobe إنه نشأ من مشروع يعيش اليوم في أداة Edit object داخل Adobe Firefly.
كلاهما خبر سار لكل من صارع مربع الـ prompt بسبب انحناء مقبض. لكن أيًّا من الصفحتين اللتين قرأناهما لا يذكر ما إذا كان ناتج Playground مسموحًا باستخدامه في أعمال العملاء، فتحقق قبل أن تحاسب عميلًا على أحدها.
وعد Adobe بشأن بيانات التدريب يشمل Firefly، أما الـ Sneaks فلا تذكر شيئًا
صفحة Adobe عن نهجها في Firefly محددة: "ندرّب Adobe Firefly فقط على محتوى لدينا إذن باستخدامه"، وتضيف أنها لم تدرّب Firefly يومًا على محتوى العملاء وأنها بنت النماذج لتكون آمنة تجاريًا (Adobe). هذه ادعاءات Adobe عن عائلة نماذجها هي.
وتقول الصفحة نفسها إن Adobe قد تقدّم نماذج شركاء داخل تطبيقاتها، وتترك للمبدع الحكم على مدى ملاءمة نموذج الشريك لمشروعه. وتذكر صفحة Screen Test أداة Firefly Video ضمن الأدوات ذات الصلة، وتصف Adobe هذه الأداة بأنها تشغّل نماذج مثل Firefly Video 2 وVeo. ولا تذكر أي صفحة Sneak قرأناها النموذج الذي يشغّل مشروعًا بعينه. لذا لا يمكن افتراض "الأمان التجاري" في تجربة؛ اسأل Adobe قبل عرض أحدها على عميل يحتاج إلى تعويض قانوني.
عنوان Bloomberg في الأسبوع نفسه هو "How Adobe Is Helping Disney with Custom AI Tools" (Bloomberg)، وهذا كل ما سننسبه إليها. الاستوديو الذي يدرّب على مكتبته الخاصة هو أسهل مكان يصمد فيه خطاب الإذن المسبق. لكن التفاصيل يجب أن تأتي أولًا.
Canva وRunway تبيعان النسخة المملّة
تقدّم صفحة الذكاء الاصطناعي في Canva تحويل النص إلى صورة وإلى رسم وإلى فيديو داخل المحرر، مع أدوات التحرير المعتادة فوقها (Canva). لم نجد في الصفحات التي قرأناها ما يعادل التجوّل داخل صورة. وهذا مقبول للرسومات السريعة لوسائل التواصل، ويبيّن مقارنتنا بين Canva وAdobe Express أين يناسب كل منهما.
Runway هي المنافس الأقرب للمشاريع الطموحة. تسرد صفحة منتجها إضافات تولّد اللقطات وتحررها وتمدّدها داخل Premiere Pro وAfter Effects، وتقول إنها "يستخدمها أكثر من 60 مليون مستخدم حول العالم" (رقم تسويقي من Runway نفسها، وليس مدققًا) (Runway). أما معاينتها البحثية GWM Worlds 2 فتولّد عوالم تفاعلية مباشرة بدقة 720p و24 إطارًا في الثانية، وتُوجَّه بأفعال نصية (Runway). وهذا رهان مختلف عن Sight Span: توليد فيديو مباشر بدل مشهد ثلاثي الأبعاد يليه تصيير. وتغطي مقارنتنا لنماذج الفيديو الجانب المتاح فعلًا.
ميزة Adobe هي طبقات Photoshop وموقع مختبرات صريح بشأن المراحل. وميزة المنافسين أن بإمكانك شراء ما في صفحاتهم اليوم.
ماذا تفعل بعشرة عروض توضيحية
تقدّم أبحاث Adobe نفسها حجة هذه التجارب. ففي ثماني دراسات شملت 82 محترفًا في المجال الإبداعي، وجدت أن "الدردشة هي الواجهة الأكثر شيوعًا للذكاء الاصطناعي التوليدي، لكنها غير كافية للعمل البصري الدقيق" (Adobe Labs). وقال كبير الباحثين العلميين Gautham Mysore لـ The Verge: "جعل هذه التفاعلات أكثر بداهة يعني أيضًا منح المبدعين ذوي الخبرة تحكمًا أدق" (The Verge). Hands On وSound Bender وSight Span وRinse Repeat كلها هذه الفرضية في صورة برمجيات. نحن نصدّق الفرضية، لكننا نشك في أن يصدر معظمها هذا العام.
نصيحتنا قصيرة. اقضِ عصرًا في Playground مع صورة للتجربة فقط: Deep Brush للنماذج الأولية، وHands On لتصحيح الأشكال. ولا تضع اسمك على قائمة إشعارات Rinse Repeat إلا إن كنت تعيش داخل Photoshop. أما للعمل الذي يجب تسليمه، فالزم ما صدر فعلًا: إضافة مولّد صور Firefly من Adobe، أو أداة تكبير الصور المجانية، أو أداة إزالة الخلفية في Adobe Express، أو محرر الصور في Canva.
إذا حوّلت Adobe أحد الـ Sneaks إلى ميزة في Firefly أو Photoshop مع خطة اشتراك وسعر للـ credits ونموذج مذكور في الصفحة، فسنعيد النظر.