描述
EngineForge 是一个 AI 驱动的平台,旨在简化使用 Unity 和 Godot 的开发者的游戏开发流程。该平台允许用户在无需安装引擎的情况下启动新的 Godot 游戏,因为 EngineForge 会自动下载、安装并运行 Godot 4.6.1。或者,开发者可以将现有的 Unity 或 Godot 项目集成到该平台中。EngineForge 通过一个由 Maestro 领导的专业 AI 团队运作,该团队管理任务并根据需要引入 Builder、Juicer、Systems Smith 和 Playtester 等专家。这样的设置允许开发者无缝工作,开发者可以描述他们的想法,AI 团队在引擎中构建这些想法,并对场景、节点和组件进行可审查的更改。
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该平台支持 macOS 和 Windows,提供一个名为 Cockpit 的专注工作区,用于 AI 优先的工作流程,以及一个 Classic Editor 进行完整的代码编辑。托管的 Godot 游戏在 Cockpit 中运行,并可以导出为适用于 macOS、Windows 和 Linux 的桌面版本。EngineForge 还提供项目上下文索引、代码图可视化和可重用游戏资产的资产商店等功能。
EngineForge 的定价包括一个有限月度积分的免费计划和三个付费计划——Pro、Pro+ 和 Ultra——提供逐渐增加的月度积分。积分用于请求、游戏测试和生成音效和音乐等资产。该平台确保没有意外账单,并提供积分充值和计划调整的选项。
EngineForge 非常适合希望利用 AI 来增强开发过程的游戏开发者,提供项目管理、游戏测试和资产生成的工具,同时让开发者掌控最终产品。
- 类别AI 游戏开发工具
- 定价模式免费增值
- 部署云端
- 平台macOS、Windows
EngineForge的核心功能
由 Maestro 领导的 AI 团队
Unity 和 Godot 集成
托管的 Godot 设置
Godot 游戏的桌面导出
项目上下文索引
交互式代码图
资产商店访问
游戏测试能力
月度积分系统
跨平台支持(macOS 和 Windows)
如何使用 EngineForge?
开始新游戏:EngineForge 设置 Godot
打开现有项目:连接 Unity 或 Godot
描述你的想法:AI 团队构建它
导出游戏:创建桌面版本
EngineForge的使用案例
- 游戏原型设计
- 协作开发
- 资产管理
- 代码审查
- 跨平台导出





