描述
Bezi是为Unity游戏开发者量身定制的AI助手,提供一整套工具以简化开发过程。它提供调试、代码生成、着色器创建和原型设计的即时帮助,并直接与Unity引擎集成。这种集成使Bezi能够与您的实际项目协作,提供针对您需求的解决方案,而不是通用答案。
Bezi旨在增强开发者对项目的控制深度。它在引擎内运行任务,揭示潜在瓶颈,并适应您的工作流程、工具链和惯例。其功能不断扩展,允许更全面的项目管理。
该工具特别适用于索引场景和预制件、在播放模式下调试、连接输入操作、创建编辑器工具、性能分析、构建粒子效果、搜索代码库、调试错误、编写测试、运行构建、创建粒子系统、设置电影序列和配置状态机。Bezi还支持轻松使用包和编辑项目设置。
Bezi的项目理解超越了引擎内的元素,考虑设计文档、电子表格、资产、参考资料、本地文件和git提交。这种对您游戏的整体理解使Bezi能够提供更准确和相关的帮助。
Bezi的定价包括100个积分的免费试用和各种付费计划,个人用户的起价为每月20美元,提供不同级别的访问权限和积分。团队也可以选择工作室计划,提供共享积分池和额外功能。
Bezi优先考虑安全性,获得SOC 2 Type II认证,并采用端到端加密来保护您的游戏代码和资产。它是希望提高在Unity中生产力和项目管理能力的开发者的宝贵工具。
Bezi: Unity游戏开发的AI助手的核心功能
即时调试帮助
代码生成
着色器创建
原型设计工具
引擎内集成
项目理解
持续能力扩展
安全和隐私合规
场景和预制件索引
性能分析
错误调试
测试编写
构建运行
电影序列设置
状态机配置
如何使用 Bezi: Unity游戏开发的AI助手?
配置:在Unity中设置Bezi
使用:访问调试和代码生成功能
优化:利用Bezi的项目理解提高效率
集成:与Unity引擎无缝协作
Bezi: Unity游戏开发的AI助手的使用案例
- 调试
- 代码生成
- 着色器创建
- 原型设计
- 性能分析

