描述
Ziva 是一个为 Godot 游戏引擎设计的 AI 驱动插件,专门支持 4.2 及更高版本。它允许开发者使用自然语言命令生成 GDScript 和 C# 代码,构建完整场景,调试错误并运行测试。Ziva 集成了多种 AI 模型,包括 Claude、GPT 和 Gemini,提供在特定任务中选择最佳模型的灵活性。该插件读取场景树和脚本,编辑节点并检查编辑器错误,使其成为游戏开发的全面工具。
Ziva 提供一个免费的 Hobby 计划,每月包含 3 美元的 AI 使用额度,允许用户在没有任何初始成本的情况下开始使用。付费计划提供额外的使用和功能,包括 Playtest Agent,该代理可在 Pro 和 Ultra 计划中使用。此代理可以运行游戏、发送输入、检查屏幕截图并报告发现,从而增强测试过程。
该插件支持通过 Ollama 或 LM Studio 在本地运行模型,确保推理可以在用户的计算机上执行,而无需使用包含的 AI 使用额度。Ziva 不会在用户代码上训练 AI 模型,也不会在其服务器上存储提示、代码或项目数据,确保用户隐私和数据安全。
Ziva 旨在与 Godot 编辑器无缝协作,提供读取场景树、编辑节点和驱动编辑器的工具。它还支持通过其本地 MCP 服务器与 Claude Desktop 或 Cursor 的集成。虽然主要专注于 Godot,Ziva 还为 Unity 和 Unreal Engine 提供企业合作,满足多样化的游戏开发需求。
Ziva AI 插件的核心功能
生成 GDScript 和 C# 代码
使用节点和信号构建场景
实时错误调试
单元测试生成和执行
与多种 AI 模型集成
本地模型推理支持
以隐私为中心的数据处理
每月 AI 使用的免费套餐
如何使用 Ziva AI 插件?
安装:将 Ziva 插件添加到 Godot
配置:选择首选的 AI 模型
使用:生成代码并构建场景
测试:运行和调试您的游戏
Ziva AI 插件的使用案例
- 代码生成
- 场景构建
- 错误调试
- 游戏测试
- 本地模型推理






