비개발자이고 최대한 부담 없이 동작하는 웹 앱을 만들고 싶다면 Lovable을 고르세요. 브라우저에서 빠르게 뼈대를 잡고 싶고(Expo를 통한 모바일 앱 포함) 토큰 미터를 지켜볼 각오가 되어 있다면 Bolt입니다. 완전한 작업 공간이 필요하거나, 채팅창보다 셸이 편한 개발자라면 Replit을 고르세요.
이것이 짧은 답이고, 흔한 단정적 주장보다 훨씬 오래 유효합니다. 세 도구가 서로 닮아 왔기 때문입니다. 셋 모두 프롬프트를 데이터베이스가 붙은 호스팅 앱으로 바꿔 줍니다. 진짜 차이는 요금을 매기는 방식, 이후 코드를 어디로 가져갈 수 있는지, AI가 막혔을 때 어떻게 되는지에 있습니다.
아래 가격과 한도는 2026년 현재 각 벤더의 공식 페이지와 문서를 기준으로 했습니다. 이들 제품은 플랜 세부 내용을 자주 바꾸므로, 결제 전에 최신 페이지를 확인하세요.
각 도구의 과금 방식
사람들이 가장 많이 놀라는 부분이라 맨 앞에 둡니다. 도구마다 계량하는 단위가 다르고, 그 단위에 따라 일이 꼬인 날의 체감이 달라집니다.
Lovable은 크레딧을 판매합니다. Pro 플랜은 월 $25에 100 크레딧부터 시작하고, Business는 같은 시작 구간에 $50입니다(Lovable docs). 무료 플랜은 하루 5 빌드 크레딧을 주며 월 30 크레딧이 상한입니다. 크레딧은 메시지당 고정 가격이 아닙니다. Plan Mode는 메시지당 1 크레딧에 리서치 비용이 추가되며, Lovable 자체 예시에 범위가 나와 있습니다. "버튼을 회색으로 바꿔줘"는 0.50 크레딧, 인증 추가는 1.20, 생성 이미지가 들어간 랜딩 페이지는 2.00 크레딧입니다. 쓰지 않은 월 크레딧은 두 달 후 소멸하고, Pro의 추가 충전은 50 크레딧에 $15입니다(Lovable credits docs).
Bolt는 토큰을 판매합니다. 무료 플랜은 하루 300K 토큰, 월 1M 토큰까지 허용합니다. Pro는 월 $25에 10M 토큰부터 시작하며 일일 한도가 없고, 쓰지 않은 토큰은 한 달 더 이월됩니다(Bolt pricing). 작은 프로젝트는 Bolt가 읽을 코드가 적어서 토큰을 덜 쓰기 때문에, 프로젝트가 커질수록 메시지 하나하나가 더 비싸집니다. 성공에 조용히 붙는 세금인 셈입니다.
Replit은 좀 다릅니다. Core는 월 $20(연간 결제 시 $18)이며 더 강력한 모델에 쓸 $20가 포함되고, Pro는 월 $100에 최상위 모델용 $100가 포함됩니다(Replit pricing). 무료 모드를 넘어서면 Replit은 이른바 노력 기반(effort-based) 가격제를 씁니다. 유료 작업은 요청의 복잡도에 따라 체크포인트 단위로 청구되므로, 간단한 수정은 큰 빌드보다 저렴합니다. Replit은 유료 작업을 시작하기 전에 확인을 받는다고 하며, 하드 캡으로 작동하는 예산 한도를 설정할 수 있습니다(Replit billing docs).
Replit에서 주의할 점이 하나 있습니다. 같은 크레딧이 배포된 앱, 스토리지, 데이터베이스 비용도 함께 처리합니다. 유료 경로에서는 Plan Mode가 코드를 전혀 바꾸지 않아도 요금이 쌓일 수 있습니다. 아래 표에 모든 유료 플랜을 나란히 정리했습니다.
초보자에게는 Lovable의 모델이 가장 이해하기 쉽습니다. 응답 메뉴를 열면 비용이 얼마였는지 바로 볼 수 있기 때문입니다. Replit의 지출 한도는 가장 든든한 안전망입니다. Bolt의 토큰 미터는 예측하기 가장 어려운데, 주로 프로젝트 크기가 영향을 주기 때문입니다.
실제로 무엇을 만들 수 있나
셋 모두 채팅만으로 프론트엔드, 백엔드, 데이터베이스를 만들어 낼 수 있습니다. 마케팅 페이지가 말하는 "풀스택"이 이번에는 과장이 아닙니다. 차이는 백엔드 선택에서 드러납니다.
Lovable은 앱을 호스팅하고, 데이터베이스, 스토리지, 인증, 실시간, 함수를 갖춘 내장 백엔드인 Cloud를 포함합니다. 문서에 따르면 Cloud는 Supabase의 오픈소스 기반 위에 만들어졌습니다(Lovable docs). 새 프로젝트에서는 직접 만든 Supabase 프로젝트를 연결할 수도 있지만, 처음에 둘 중 하나를 골라야 합니다. 문서상 Supabase에서 Cloud로의 마이그레이션은 지원되지 않고, Cloud에서 자체 Supabase로 옮기려면 데이터를 내보내고 스키마를 다시 만들어야 합니다.
Bolt는 프로젝트에 필요하면 내장 데이터베이스를 만듭니다. 기본으로 로그인 화면을 추가하지 않으므로 회원가입과 로그인은 따로 요청해야 합니다. Supabase는 Pro 또는 Teams 플랜에서만 선택할 수 있고, 그것도 프로젝트를 시작할 때 선택한 경우에 한하며, 기존 Bolt 데이터베이스를 나중에 마이그레이션하는 공식 방법은 없습니다.
Replit은 Agent 프로젝트용으로 관리형 PostgreSQL 데이터베이스와 파일용 App Storage를 운영하며, 문서에는 Agent가 웹 앱뿐 아니라 네이티브 모바일 앱, 데이터 대시보드, 슬라이드 덱까지 만드는 모습이 나옵니다.

실제로 간단한 앱의 첫 번째 동작 버전은 어느 도구에서든 프롬프트 몇 번이면 나옵니다. 고생은 그 이후, 세 번째와 네 번째 기능에서 시작되고, 크레딧이 나가는 곳도 바로 거기입니다.
호스팅, 도메인, 코드 소유권
호스팅은 셋 모두 포함되어 있습니다. Lovable은 플랜에 방문자 수나 대역폭 상한이 없다고 하며, 앱 실행에는 크레딧이 소모되고 Lovable 스스로 임시 혜택이라 표현하는 월간 지급분이 있습니다. 커스텀 도메인은 유료 플랜이 필요합니다. Bolt는 무료 플랜에서도 월 최대 333K 웹 요청까지 호스팅을 제공하고, Pro에서는 1M으로 늘어나며 커스텀 도메인이 추가됩니다. Replit은 Starter 플랜에 무료 게시 앱 1개가 포함되는데 30일 후 내려가며, 그 이상은 월 크레딧에서 사용량 기준으로 차감됩니다.
도구를 벗어날 계획이라면 소유권이 가장 중요한 문제입니다. Lovable은 코드와 만든 결과물을 사용자가 소유한다고 분명히 밝힙니다. GitHub 동기화는 Free를 포함한 모든 Lovable 플랜에서 쓸 수 있습니다.
Bolt의 GitHub 연동은 main 브랜치에 비공개 저장소를 만들고, 프로젝트를 깨뜨리지 않는 변경을 할 때마다 커밋합니다. 외부 변경이 있는지 30초마다 GitHub를 확인합니다. 양쪽이 동시에 바뀌면 Bolt는 사용자의 변경을 유지하고 GitHub 버전을 덮어쓰므로, Bolt의 GitHub 도움말에 따르면 같은 파일을 양쪽에서 편집하면 안 됩니다.
Replit의 버전 관리는 내부적으로 Git이며, 시각적 Git 패널, 완전한 셸, Agent의 체크포인트를 갖추고 있습니다. GitHub에서 저장소를 가져올 수 있고, 푸시에는 셸에서 개인 액세스 토큰을 씁니다. Replit의 import 문서에 따르면 Agent로 만든 앱을 GitHub에서 다시 가져올 때 데이터베이스 값과 시크릿 값은 함께 오지 않습니다.
실용적인 조언은 셋 모두 같습니다. 떠날 생각이 없더라도 첫날 GitHub를 연결하세요. 저장소가 유일한 진짜 백업입니다.
모바일, 그리고 새로 생긴 Google Play 옵션
모바일은 Lovable이 다른 지점입니다. 세 도구 중 유일하게 네이티브 앱을 만들지 않기 때문입니다. Replit 문서는 Agent의 Mobile app 유형을 설명하며, 시뮬레이터나 에뮬레이터, 그리고 Expo Go를 통해 본인 휴대폰에서 미리 볼 수 있습니다. App Store 게시는 TestFlight 흐름을 거치며 Apple Developer Program 멤버십이 필요합니다(Replit docs).
Bolt는 Expo를 통해 모바일에 도달합니다. 도움말 센터에 따르면 모바일 앱을 요청하면 Bolt가 Expo로 iPhone과 Android용으로 빌드하고, TestFlight와 App Store 또는 Google Play 베타와 Play 스토어로 게시할 수 있습니다. 웹 프로젝트는 모바일로 쉽게 전환되지 않으니, 첫 프롬프트부터 분명히 말하세요(Bolt help center).
Lovable의 FAQ는 직설적입니다. 웹 애플리케이션을 만들 뿐 React Native 프로젝트는 생성하지 않습니다. 설치형 앱이 필요하면 문서는 Progressive Web App을 쓰거나, Lovable 밖에서 Capacitor 같은 도구로 게시된 URL을 감싸는 방법을 안내합니다(Lovable docs). Lovable은 iOS와 Android 앱도 내놓았지만, 이는 휴대폰에서 빌드하기 위한 것이지 앱을 만들어 내는 용도가 아닙니다.
개인용 도구의 계산을 바꾸는 소식도 있습니다. 이제 Google Play에서 바이브 코딩으로 만든 비공개 Android 앱을 만들고 실행할 수 있습니다. Google AI Studio에서 앱을 만들고, 일반 Google 계정으로 Play를 통해 본인 기기에서 실행합니다. 이런 앱은 Play 검색에 나타나지 않고 만든 사람만 열 수 있습니다. 친구나 가족 몇 명과 공유하는 기능은 앞으로 몇 달 안에 제공될 예정이며, 첫 출시는 만 18세 이상 미국 사용자로 제한됩니다(TechCrunch).
TechCrunch 보도에는 Lovable, Bolt, Replit이 언급되지 않으며, 빌드 도구는 AI Studio라고 설명합니다. 그래도 이번 비교에서는 중요합니다. 나 자신이나 가족을 위한 비공개 앱이 목적이라면 셋 중 어느 것도 필요 없을 수 있습니다. 다른 사람들이 쓸 무언가를 원한다면 여전히 앱 빌더의 영역입니다.
각 도구가 막히는 지점
모든 AI 빌더는 같은 실패 패턴을 가집니다. 무언가 깨지고, AI에게 고치라고 하고, 그 수정이 다른 것을 깨뜨리고, 다시 요청합니다. 매 라운드마다 크레딧이나 토큰이 듭니다.
Bolt의 도움말 센터도 이 점에 직설적입니다. "Attempt fix"를 반복해서 누르면 토큰만 낭비되며, 자동 수정이 실패하면 멈추고 오류를 직접 살펴보라고 합니다. 다른 팁은 여기 있는 모든 도구에 적용됩니다. 코드를 바꾸기 전에 Plan mode로 수정 방향을 합의하고, 실패하는 영역 주변에 로깅을 요청하고, 다시 프롬프트하는 대신 이전 버전으로 롤백하세요. 버전 복원에는 토큰이 들지 않습니다(Bolt help center).

메시지당 1 크레딧인 Lovable의 Plan Mode는 같은 목적을 위해 만들어졌고, 기록에서 메시지별 비용을 확인하면 루프가 생기는 것을 알아차리는 데 도움이 됩니다. Replit의 예산 한도는 잔액이 바닥나기 전에 폭주하는 세션을 멈춰 줍니다. 다만 문서에 따르면 한도에 도달하면 다음 주기가 되거나 한도를 올릴 때까지 사용량 기반 서비스가 차단됩니다.
모두에게 해당하는 솔직한 패턴은, 작고 구체적인 프롬프트가 크고 막연한 프롬프트를 이긴다는 것입니다. 한 가지만 요청하고, 테스트하고, 넘어가세요. 막연한 "더 좋게 만들어줘"는 입력할 수 있는 가장 비싼 문장입니다.
링크를 공유하기 전 보안 기본기
미리보기에서 동작하는 생성 앱이 안전한 앱과 같은 것은 아닙니다. 보통 문제는 데이터베이스입니다. 행 수준 보안(RLS) 규칙이 없는 테이블은 API에 접근할 수 있는 누구에게나 열려 있을 수 있고, 정책 없이 RLS만 켜 두면 정책을 작성하기 전까지 API가 아무것도 반환하지 않습니다.
Lovable은 게시할 때마다 빠른 스캔을 자동으로 실행합니다. 레코드별 접근 제어가 없는 테이블, 모두를 통과시키는 규칙 등을 표시해 줍니다. 수동으로 시작하는 더 깊은 스캔은 코드에 유출된 시크릿과 데이터베이스 규칙을 우회하는 서버 코드를 점검합니다. 채팅에 API 키를 붙여 넣으면 Lovable이 이를 감지하고 Secrets에 저장하라고 알려 줍니다. 또한 Lovable은 이런 도구가 완전한 보안을 보장할 수 없다고 밝히며, 민감한 데이터를 다루는 앱은 전문가의 검토를 권장합니다(Lovable docs).
Bolt에는 두 가지 점검이 있습니다. 데이터베이스 보안 점검은 모든 플랜에서 열린 권한이나 누락된 RLS 정책 같은 문제를 표시하고, 프로젝트 보안 감사는 유료 플랜에서 코드와 데이터베이스를 검토하며, 둘 다 토큰을 쓰지 않습니다. Replit의 Security Center는 프로젝트 의존성에서 알려진 패키지 취약점을 스캔하지만, 문서에서는 이를 패키지 수준의 점검이라고 설명하며 데이터베이스 규칙에 대한 검토가 아니므로 직접 확인해야 합니다.
두 가지 규칙이 위험 대부분을 막아 줍니다. 비밀 키는 브라우저가 볼 수 있는 곳에 절대 두지 마세요. 그리고 코드를 읽을 줄 아는 사람이 살펴보기 전에는 다른 사람의 개인정보를 생성된 앱에 저장하지 마세요.
작업에 맞는 도구 고르기
위 배치는 벤치마크가 아니라 저희 편집부의 판단입니다. 비개발자 창업자에게는 Lovable이 가장 부담 없는 시작입니다. 제품을 설명하면 계정과 데이터베이스가 있는 호스팅 앱이 나오고, 메시지마다 비용이 얼마였는지도 볼 수 있습니다. 실제 프로젝트가 어떤 모습인지 궁금하다면 Made with Lovable을 둘러보세요.
프로토타이핑하는 디자이너에게는 저렴한 반복이 결정적인 기능입니다. Bolt의 무료 티어와 롤백은 버려도 되는 실험에 잘 맞고, Lovable의 GitHub 동기화는 나중에 개발자가 작업을 이어받게 해 줍니다. 프로토타입이 휴대폰에서 돌아야 한다면 Bolt의 Expo 경로를 살펴볼 만합니다.
속도를 원하는 개발자에게는 Replit이 실제 작업 공간과 셸을 제공하고, 뼈대 작업은 Replit Agent가 맡습니다. 아예 다른 스타일의 빌더를 원한다면 Anything, Rocket, Softgen을 살펴보세요.
아직 결정하지 못하셨나요? 이 선택 도우미가 같은 논리를 세 가지 질문으로 짚어 드립니다.
답이 애매했더라도 너무 고민하지 마세요. 무료 티어에서 한 시간 직접 만들어 보면 리뷰를 한 시간 더 읽는 것보다 많이 배웁니다. 더 넓은 범위는 AI 앱 빌더 랭킹, AI 앱 빌더 허브, 12개를 다룬 더 긴 비교 글에서 확인하실 수 있습니다.
현명하게 시작하는 방법
- 무료 티어에서 같은 작은 앱을 두 도구로 만들어 보고, 각각 비용이 얼마나 들었는지 비교하세요.
- 두 번째 기능을 작성하기 전에 GitHub를 연결하세요.
- 링크를 공유하기 전에 행 수준 보안을 켜고 내장 스캔을 실행하세요.
- 예산 한도를 설정하거나 메시지당 비용을 지켜보고, 수정이 두 번 실패하면 멈추세요.
- 네이티브 휴대폰 앱이 필요한지 일찍 결정하세요. 필요하다면 Lovable은 제외됩니다.
자주 묻는 질문
가장 저렴한 곳은 어디인가요?
시작 가격으로는 월 $20의 Replit Core가 가장 낮고, Lovable과 Bolt Pro는 둘 다 $25입니다. 하지만 단위가 다르기 때문에, 월 청구액은 표시 가격보다 얼마나 자주 막히는지에 더 좌우됩니다.
코딩을 몰라도 쓸 수 있나요?
네, 셋 모두 그런 사용자를 위해 만들어졌습니다. 다만 오류 메시지를 읽거나 데이터베이스 규칙을 확인하면 비용을 아낄 수 있는 순간이 오니, 조금은 배우게 될 것으로 예상하세요.
만든 결과물은 제 소유인가요?
Lovable 가격 페이지에 따르면 코드와 결과물은 사용자가 소유하며, 기반 AI 모델에 대한 제3자의 권리가 적용됩니다. 다른 도구들은 그 위에 사업을 세우기 전에 약관을 확인하세요.
저희 디렉터리의 Bolt와 Bolt.new는 같은 건가요?
많은 분이 말하는 빌더는 Bolt.new입니다. 저희 디렉터리에는 Bolt.new와 위에서 링크한 Bolt AI Builder 페이지로 올라와 있습니다. 둘 중 어느 쪽도 Bolt라는 이름을 함께 쓰는 관련 없는 데스크톱 어시스턴트와 혼동하지 마세요.
Supabase가 필요한가요?
아니요. Lovable과 Bolt는 모두 자체 데이터베이스를 포함하고, Replit에는 관리형 PostgreSQL이 있습니다. 백엔드를 직접 통제하는 계정에 두고 싶다면 Supabase를 선택하세요. 나중에 옮기기는 번거로우니 첫 빌드 전에 정하세요.