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Les expériences IA d'Adobe : dix sneaks, deux seulement à essayer

Les expériences IA d'Adobe permettent d'entrer dans une photo et de diriger des personnages, mais seules deux sont ouvertes à l'essai. Décryptage de chaque sneak et de ce que les créatifs doivent faire.

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Project Screen Test part de quelques mots de personnalité (« anxieux, timide, maladroit ») et d'une voix, puis vous laisse discuter avec le personnage jusqu'à lui donner un passé, des peurs et des tics de mouvement (The Verge). C'était la démo la plus étrange de la conférence Adobe Max cette année, et vous ne pouvez pas l'ouvrir. Les pages d'Adobe indiquent elles-mêmes « bientôt disponible ».

Cela fixe le cadre de ce décryptage. Adobe Labs répertorie dix sneaks pour 2026. Deux sont testables aujourd'hui, et les huit autres affichent un bouton « Être averti si ce Sneak devient disponible en tant qu'expérience ». Nous les passons en revue avec un seul filtre, celui que nous appliquons à chaque lancement : une expérience n'est qu'une promesse tant que personne ne peut s'en servir.

Dix sneaks, deux portes ouvertes

Le site labs d'Adobe classe ses travaux par étapes, et ces étapes racontent toute l'histoire. Chaque sneak commence par une vidéo de démonstration. Certains passent sur une liste de notification, un groupe plus restreint arrive dans le Playground, où chacun peut ouvrir un prototype en direct, et la dernière étape est une fonctionnalité dans une application payante. Huit sont sur la liste de notification, deux (Deep Brush et Hands On) sont dans le Playground, et nous n'en avons trouvé aucun listé comme livré. (Le Playground héberge aussi une troisième expérience, Project Custom Filters, qui ne fait pas partie des dix sneaks.)

Spectre en quatre étapes : vidéo de démo, liste de notification, playground, fonctionnalité d'une application payante. L'étape playground est mise en avant : c'est là que se trouvent aujourd'hui deux des dix sneaks d'Adobe.

La réserve de The Verge est sans détour : les sneaks sont des aperçus technologiques, et rien ne garantit qu'ils deviendront un jour des fonctionnalités disponibles (« no guarantee that they'll graduate into being available features ») (The Verge). Le même article s'attend à ce qu'au moins certains soient lancés, vu la place centrale de l'IA dans les plans de croissance d'Adobe. Les deux versions sont plausibles ; aucune n'est un plan.

Screen Test permet de faire passer une audition à un personnage avant qu'il n'existe

Selon Adobe, Screen Test est né de la frustration d'un ancien cinéaste : les réalisateurs ne peuvent pas avoir avec l'IA vidéo les longues conversations sur la motivation des personnages qu'ils ont avec des acteurs. Sa page décrit le mécanisme : « la conversation construit un profil de personnalité, et ce profil guide la génération vidéo » (Adobe Labs). Adobe le présente aussi pour la conception de jeux, l'entraînement au jeu de rôle et la cohérence des manières d'un personnage d'une langue de doublage à l'autre.

The Verge a trouvé le résultat plus reconnaissable et plus cohérent que bien des personnages IA vus jusque-là, tout en notant qu'il s'agit d'un exercice autonome, sans passerelle annoncée vers les outils vidéo existants d'Adobe (The Verge).

Le profil de personnalité est-il réutilisable, modifiable, exportable ? Adobe ne le dit pas. Or c'est toute la valeur : un profil qu'on ne peut pas emporter dans un projet n'est qu'un tour de salon. Nous attendrions.

Sight Span transforme une photo en pièce dans laquelle on peut se déplacer

Adobe décrit Sight Span comme un moyen de transformer une seule image en monde navigable, avec un aperçu 3D rapide que l'équipe vise à produire en 10 à 20 secondes environ, suivi d'une étape distincte de génération d'image qui rend le plan final depuis la vue choisie (Adobe Labs). The Verge a vu un aperçu pixellisé et flou qui s'est affiné une fois l'angle choisi, et indique que cela fonctionne aussi bien sur des photos que sur des peintures et des illustrations (The Verge).

Adobe suggère le storyboard, la scénographie et le repositionnement de produit : une photo de studio, plusieurs angles de caméra, pas de nouveau tournage. Les deux premiers relèvent de la prévisualisation, où un angle inventé ne pose pas de problème puisque personne ne le croit réel. Pour les photos produit, c'est différent : chaque nouvel angle est une supposition du modèle sur un objet qu'il n'a vu que d'un côté. Nous l'utiliserions pour le concept art et les présentations commerciales, mais pas pour une fiche en boutique.

Sound Bender et Rinse Repeat respectent le fichier que vous avez déjà

Sound Bender prend un clip vidéo et un prompt texte (l'exemple de The Verge : « bruits de chaudron sci-fi qui bouillonne »), génère des effets synchronisés et place quatre sons aux coins d'un canevas carré que vous déplacez en temps réel (The Verge). Adobe ajoute qu'on peut extraire un son précis d'un mix en le décrivant (Adobe Labs). Sa page Playground le classe parmi les projets à venir.

Rinse Repeat est l'idée la plus simple des dix : copier une retouche Photoshop et la coller sur d'autres sujets, pour qu'une ombre ajoutée à un produit se retrouve sur tous les autres. Adobe affirme que le système s'appuie sur les outils natifs de Photoshop, les calques et les masques, si bien que les résultats restent non destructifs et modifiables, et que les créatifs ont dit à l'équipe vouloir une IA qui les aide à mieux travailler, pas qui travaille à leur place (Adobe Labs). Il est sur la liste de notification.

Des dix, c'est celui que nous parierions voir arriver en premier dans Adobe Photoshop. Il supprime un travail répétitif sans produire un fichier aplati que personne ne peut corriger, ce qui est notre critère pour savoir si l'IA a vraiment fait gagner du temps. C'est une prévision, pas une promesse d'Adobe.

Les deux que vous pouvez ouvrir aujourd'hui

Deep Brush découpe une photo en calques physiquement décomposés pour que la peinture suive les ombres, la géométrie et l'éclairage ; Adobe cite en exemple un graffiti sur un mur, un logo sur une bouteille galbée, du rouge à lèvres ou une couleur de cheveux (Adobe Labs). Hands On analyse une image et place des commandes sur le canevas, comme des points de contrôle sur l'anse d'une tasse, pour que vous déplaciez des points au lieu de réécrire un prompt (Adobe Labs). Hands On a d'ailleurs un cousin déjà livré : selon Adobe, il est issu d'un projet qui vit aujourd'hui dans l'outil Edit object d'Adobe Firefly.

Ce sont de bonnes nouvelles pour quiconque s'est battu avec une zone de prompt à propos de la courbe d'une anse. Aucune des pages que nous avons lues ne précise si les résultats du Playground sont autorisés pour un travail client : vérifiez avant de facturer quoi que ce soit.

La promesse d'Adobe sur les données d'entraînement couvre Firefly, pas les sneaks

La page d'Adobe sur son approche de Firefly est précise : « Nous n'entraînons Adobe Firefly que sur des contenus pour lesquels nous avons l'autorisation de le faire », indique-t-elle, avant d'ajouter n'avoir jamais entraîné Firefly sur des contenus clients et avoir conçu les modèles pour un usage commercial sûr (Adobe). Ce sont les affirmations d'Adobe sur sa propre famille de modèles.

La même page précise qu'Adobe peut proposer des modèles de partenaires dans ses applications et laisse au créatif le soin de juger si un modèle partenaire convient à un projet. La page de Screen Test cite Firefly Video parmi les outils associés, et Adobe décrit cet outil comme faisant tourner des modèles comme Firefly Video 2 et Veo. Aucune des pages de sneaks que nous avons lues n'indique quel modèle fait tourner tel ou tel sneak. On ne peut donc pas présumer qu'une expérience est « commercialement sûre » ; demandez à Adobe avant d'en proposer une à un client qui exige une garantie d'indemnisation.

Le titre de Bloomberg la même semaine est « How Adobe Is Helping Disney with Custom AI Tools » (Bloomberg), et c'est tout ce que nous lui attribuerons. Un studio qui s'entraîne sur sa propre bibliothèque, c'est le cas où un argument fondé sur l'autorisation est le plus facile à tenir. Encore faudrait-il connaître les détails.

Canva et Runway vendent la version sans fioritures

La page IA de Canva propose du texte vers image, du texte vers graphique et du texte vers vidéo dans l'éditeur, avec ses outils de retouche habituels par-dessus (Canva). Nous n'avons trouvé aucun équivalent à « entrer dans une photo » sur les pages lues. Pour des visuels rapides pour les réseaux sociaux, c'est suffisant, et notre comparatif Canva contre Adobe Express détaille la place de chacun.

Runway est le concurrent le plus proche pour les projets ambitieux. Sa page produit liste des plugins qui génèrent, retouchent et prolongent des rushes dans Premiere Pro et After Effects, et affirme être « utilisé par plus de 60 M d'utilisateurs dans le monde » (chiffre marketing de Runway, pas un chiffre audité) (Runway). Son aperçu de recherche GWM Worlds 2 génère des mondes interactifs en direct, en 720p à 24 images par seconde, pilotés par des actions textuelles (Runway). C'est un autre pari que Sight Span : de la génération vidéo en direct plutôt qu'une scène 3D suivie d'un rendu. Notre comparatif des modèles vidéo couvre ce qui est disponible aujourd'hui.

L'atout d'Adobe, ce sont les calques de Photoshop et un site labs honnête sur les étapes. L'atout des rivaux, c'est qu'on peut acheter dès aujourd'hui ce qui figure sur leurs pages.

Que faire de dix démos

La recherche d'Adobe fournit elle-même l'argument en faveur de ces expériences. Dans huit études menées auprès de 82 professionnels de la création, elle a constaté que « le chat est l'interface la plus courante pour l'IA générative, mais elle est insuffisante pour un travail visuel précis » (Adobe Labs). Gautham Mysore, chercheur scientifique senior, a déclaré à The Verge : « Rendre ces interactions plus intuitives, c'est aussi donner aux créatifs expérimentés un contrôle plus précis » (The Verge). Hands On, Sound Bender, Sight Span et Rinse Repeat incarnent tous cette thèse en logiciel. Nous y adhérons. Nous doutons que la plupart sortent cette année.

Quatre étapes avant de bâtir un plan autour d'un sneak d'Adobe : trouver un lien d'essai, demander quel modèle l'a produit, vérifier que les retouches restent modifiables, chiffrer les crédits.

Notre conseil est simple. Passez un après-midi dans le Playground avec une image sans importance : Deep Brush pour les maquettes, Hands On pour corriger des formes. Inscrivez-vous à la liste de notification de Rinse Repeat uniquement si vous vivez dans Photoshop. Et pour le travail qui doit être livré, restez sur ce qui existe déjà : l'extension Firefly de génération d'images d'Adobe, son upscaler d'images gratuit, le détourage d'arrière-plan d'Adobe Express ou l'éditeur photo de Canva.

Si Adobe transforme un sneak en fonctionnalité Firefly ou Photoshop avec un forfait, un prix en crédits et un modèle nommé sur la page, nous y reviendrons.

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