Project Screen Test arranca con unas pocas palabras de personalidad ("ansioso, tímido, torpe") y una voz, y después te deja hablar con el personaje hasta que tiene un pasado, miedos y manías al moverse (The Verge). Fue la demo más extraña de la conferencia Max de Adobe de este año, y no puedes abrirla. Las propias páginas de Adobe dicen que llegará "pronto".
Eso marca los términos de este análisis. Adobe Labs lista diez sneaks para 2026. Dos se pueden probar hoy, y los otros ocho llevan un botón de "Get notified if this Sneak becomes available as an experiment" (avísame si este Sneak pasa a estar disponible como experimento). Los repasamos con un solo filtro, el que usamos en cada lanzamiento: un experimento es una promesa hasta que la gente puede usarlo.
Diez sneaks, dos puertas abiertas
El sitio de labs de Adobe clasifica su trabajo por etapas, y las etapas son la clave. Todo sneak empieza como un vídeo de demo. Algunos pasan a una lista de avisos, un grupo más pequeño llega al Playground, donde cualquiera puede abrir un prototipo funcional, y el último paso es una función dentro de una app de pago. Ocho están en la lista de avisos, dos (Deep Brush y Hands On) están en el Playground, y no encontramos ninguno listado como lanzado. (El Playground también aloja un tercer experimento, Project Custom Filters, que no es uno de los diez sneaks.)

La advertencia de The Verge es directa: los sneaks son avances tecnológicos y "no hay garantía de que lleguen a convertirse en funciones disponibles" (The Verge). El mismo artículo espera que al menos algunos se lancen, dado lo central que es la IA en los planes de crecimiento de Adobe. Ambas mitades son plausibles; ninguna es un plan.
Screen Test te deja hacer un casting de un personaje antes de que exista
Según Adobe, Screen Test nació de la frustración de un antiguo cineasta: los directores no pueden mantener con la IA de vídeo esas conversaciones largas sobre la motivación del personaje que sí tienen con los actores. Su página describe el mecanismo: "la conversación construye un perfil de personalidad, y ese perfil guía la generación de vídeo" (Adobe Labs). Adobe también lo propone para diseño de videojuegos, práctica de role-play y para mantener los gestos de un personaje coherentes entre idiomas doblados.
The Verge encontró el resultado más identificable y coherente que muchos personajes de IA que había visto, y también señaló que es un ejercicio aislado, sin ninguna vía declarada hacia las herramientas de vídeo actuales de Adobe (The Verge).
¿El perfil de personalidad se puede reutilizar, editar, exportar? Adobe no lo dice. Ahí está todo el valor: un perfil que no puedes llevarte a un proyecto es un truco de salón. Nosotros esperaríamos.
Sight Span convierte una foto en una sala por la que puedes caminar
Adobe describe Sight Span como una forma de convertir una sola imagen en un mundo navegable, con una vista previa 3D rápida que el equipo aspira a generar en unos 10 a 20 segundos, seguida de un paso aparte de generación de imagen que renderiza la toma final desde el punto de vista que elijas (Adobe Labs). The Verge vio una vista previa pixelada y poco definida que ganaba nitidez al elegir un ángulo, y dijo que los resultados funcionan igual con fotos, pinturas e ilustraciones (The Verge).
Los usos que sugiere Adobe son storyboarding, diseño de escenarios y reposicionamiento de producto: una foto de estudio, varios ángulos de cámara, sin repetir la sesión. Los dos primeros son previsualización, donde un ángulo inventado vale porque nadie cree que sea real. Las fotos de producto son otra cosa, porque cada ángulo nuevo es una suposición del modelo sobre un objeto que solo vio por un lado. Lo usaríamos para concept art y presentaciones, y lo mantendríamos lejos de la ficha de una tienda.
Sound Bender y Rinse Repeat respetan el archivo que ya tienes
Sound Bender toma un clip de vídeo y un prompt de texto (el ejemplo de The Verge fue "ruidos de caldero burbujeante de ciencia ficción"), genera efectos sincronizados y coloca cuatro sonidos en las esquinas de un lienzo cuadrado que arrastras en tiempo real (The Verge). Adobe añade que puedes extraer un solo sonido de una mezcla describiéndolo (Adobe Labs). Su página del Playground lo clasifica como "próximamente".
Rinse Repeat es la idea más sencilla de las diez: copias una edición de Photoshop y la pegas en otros sujetos, de modo que una sombra añadida a un producto llega al resto. Adobe dice que el sistema usa herramientas nativas de Photoshop, capas y máscaras, así que los resultados siguen siendo no destructivos y editables, y que los creadores le dijeron al equipo que quieren que la IA les ayude a trabajar mejor, no que haga el trabajo por ellos (Adobe Labs). Está en la lista de avisos.
De las diez, es la que apostaríamos que llega primero a Adobe Photoshop. Elimina trabajo repetitivo sin generar un archivo aplanado que nadie puede arreglar, que es nuestra prueba para saber si la IA ahorró algo. Es una previsión, no una promesa de Adobe.
Los dos que puedes abrir hoy
Deep Brush divide una foto en capas descompuestas físicamente para que la pintura siga sombras, geometría e iluminación; los ejemplos de Adobe son un grafiti en una pared, un logo en una botella curva, pintalabios o color de pelo (Adobe Labs). Hands On analiza una imagen y pone controles sobre el lienzo, como puntos de control en el asa de una taza, para que arrastres en vez de reescribir un prompt (Adobe Labs). Hands On además tiene un pariente ya lanzado: según Adobe, surgió de un proyecto que hoy vive en la herramienta Edit object de Adobe Firefly.
Ambos son una buena noticia para cualquiera que se haya peleado con un cuadro de prompt por la curva de un asa. Ninguna de las páginas que leímos dice si lo que sale del Playground está autorizado para trabajo de clientes, así que compruébalo antes de facturar algo hecho con él.
La promesa de Adobe sobre los datos de entrenamiento cubre Firefly, y los sneaks no dicen nada
La página de Adobe sobre su enfoque de Firefly es concreta: "Solo entrenamos Adobe Firefly con contenido para el que tenemos permiso", dice, y añade que nunca ha entrenado Firefly con contenido de clientes y que construyó los modelos para ser seguros comercialmente (Adobe). Son afirmaciones de Adobe sobre su propia familia de modelos.
La misma página dice que Adobe puede ofrecer modelos de socios dentro de sus apps y deja en manos del creador juzgar si un modelo de un socio encaja con un proyecto. La página de Screen Test lista Firefly Video entre las herramientas relacionadas, y Adobe describe esa herramienta como una que ejecuta modelos como Firefly Video 2 y Veo. Ninguna de las páginas de sneaks que leímos dice qué modelo mueve cada uno. Así que "seguro comercialmente" no se puede dar por hecho en un experimento; pregunta a Adobe antes de presentárselo a un cliente que necesite indemnización.
El titular de Bloomberg esa misma semana dice "How Adobe Is Helping Disney with Custom AI Tools" (cómo Adobe ayuda a Disney con herramientas de IA a medida) (Bloomberg), y es todo lo que le atribuiremos. Un estudio que entrena con su propia biblioteca es el caso donde más fácil resulta mantener un discurso basado en permisos. Primero habría que conocer los detalles.
Canva y Runway venden la versión aburrida
La página de IA de Canva ofrece texto a imagen, texto a gráfico y texto a vídeo dentro del editor, con sus herramientas de edición habituales encima (Canva). No encontramos un equivalente de entrar en una foto en las páginas que leímos. Para gráficos rápidos de redes sociales basta, y nuestra comparativa de Canva y Adobe Express explica dónde encaja cada uno.
Runway es el rival más cercano para los proyectos ambiciosos. Su página de producto lista plugins que generan, editan y extienden metraje dentro de Premiere Pro y After Effects, y afirma que lo "usan más de 60M de usuarios en todo el mundo" (cifra de marketing de Runway, no auditada) (Runway). Su research preview GWM Worlds 2 genera mundos interactivos en directo, a 720p y 24 fotogramas por segundo, dirigidos con acciones de texto (Runway). Es una apuesta distinta a la de Sight Span: generación de vídeo en vivo en lugar de una escena 3D más un render. Nuestra comparativa de modelos de vídeo cubre el lado de lo que ya se puede usar.
La ventaja de Adobe son las capas de Photoshop y un sitio de labs que es honesto sobre las etapas. La ventaja de los rivales es que puedes comprar hoy lo que aparece en sus páginas.
Qué hacer con diez demos
La propia investigación de Adobe da el argumento de estos experimentos. En ocho estudios con 82 profesionales creativos, concluyó que "el chat es la interfaz más común para la IA generativa, pero es insuficiente para el trabajo visual preciso" (Adobe Labs). Gautham Mysore, investigador científico sénior, dijo a The Verge: "Hacer estas interacciones más intuitivas también consiste en dar a los creativos con experiencia un control más preciso" (The Verge). Hands On, Sound Bender, Sight Span y Rinse Repeat son esa tesis hecha software. Compramos la tesis. Dudamos de que la mayoría llegue este año.
Nuestro consejo es corto. Dedica una tarde al Playground con una imagen desechable: Deep Brush para maquetas, Hands On para arreglar formas. Apúntate a la lista de avisos de Rinse Repeat solo si vives en Photoshop. Y para el trabajo que tiene que salir, quédate con lo que ya existe: la extensión del generador de imágenes de Firefly de Adobe, su escalador de imágenes gratuito, el eliminador de fondos de Adobe Express o el editor de fotos de Canva.
Si Adobe convierte un sneak en una función de Firefly o Photoshop con un plan, un precio en créditos y un modelo nombrado en la página, volveremos a mirarlo.