描述
Plenoxels 通过引入一种视依赖的稀疏体素模型,在 3D 场景表示方面取得了突破,该模型在不包含任何神经网络组件的情况下实现了与神经辐射场 (NeRF) 相媲美的保真度。这项创新方法在 CVPR 2022 的论文中有详细介绍,其优化水平与 NeRF 相当,但计算成本却大大降低。在单个 GPU 上,典型的优化时间约为 11 分钟,与 NeRF 相比,速度提升了两个数量级。
Plenoxels 的核心在于其稀疏体素网格,其中每个体素存储密度和球谐系数。在渲染光线时,系统通过三线性插值在采样点处对这些系数进行插值。然后,使用可微分体积渲染(一种由 NeRF 推广的技术)来整合这些样本的颜色和不透明度。体素系数使用标准的均方误差 (MSE) 重建损失与训练图像进行优化,并辅以全变分正则化器以确保结果平滑连贯。
该方法展示了超快的收敛速度,比 NeRF 快 100 倍即可达到可比的指标 (PSNR),并在几秒钟内产生合理的结果。通过采用 NeRF 的 NDC 参数化,Plenoxels 能够匹配 NeRF 在面向前场景上的结果。此外,通过整合基于多球面图像 (MSI) 的背景模型(类似于 NeRF++),该方法已扩展到处理 360° 真实场景。
Plenoxel 模型对于从事 3D 重建、计算机视觉和图形学应用的研究人员和开发人员尤其有价值,他们需要快速准确的场景表示。其效率使其适用于迭代和渲染速度至关重要的应用,例如虚拟现实、增强现实和游戏开发。在无需神经网络计算开销的情况下实现高质量结果的能力,为实时 3D 内容创建和操作开辟了新的可能性。
Plenoxels:辐射场亮点
无需神经网络即可优化辐射场
实现与 NeRF 相媲美的高保真度
在单个 GPU 上优化时间约为 11 分钟
比 NeRF 快两个数量级
利用稀疏体素网格存储密度和球谐系数
采用三线性插值处理采样点的颜色和不透明度
使用可微分体积渲染整合颜色和不透明度
使用 MSE 重建损失优化体素系数
包含全变分正则化器以获得平滑结果
支持使用 NeRF 的 NDC 参数化进行面向前场景
可通过多球面图像背景模型扩展到 360° 场景
Plenoxels:辐射场入门
访问模型:获取 Plenoxel 实现。
设置环境:准备必要的库和依赖项。
通过代码集成:将 Plenoxel 整合到您的 3D 重建流程中。
优化体素系数:使用训练图像运行优化过程。
渲染场景:从优化的 Plenoxel 网格生成新视图。
Plenoxels:辐射场的使用案例
- 3D 场景重建
- 虚拟现实内容
- 增强现实叠加
- 计算机视觉研究
- 快速原型制作
- 新视图合成






