描述
Viggle AI 是一个围绕其称为联合时空 (JST) 建模构建的空间生成 AI 平台,该平台将角色、动作和场景一起生成,而不是分开处理,因此单次生成涵盖了角色的外观、动作和环境,而不是事后合成每个部分。该公司将其目标描述为构建一个“物理智能体验引擎”,将其最初的角色和动作工具扩展到互动的模拟体验。Viggle 表示其工具在全球超过 5000 万人中使用。
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Meme Maker 是该平台最初的角色替换工具。它可以将任何角色放入现有的视频、表情包或社交剪辑中:用户可以替换单个角色,为静态角色添加动作,同时替换多个角色,或实时替换角色,重新混合流行剪辑或从头开始构建自己的剪辑。
PINOC 是 Viggle 的动作捕捉产品。它可以将普通的手机视频转化为生产就绪的 3D 角色动作,无需动作捕捉服、标记或工作室:该应用捕捉剪辑中的动作,将其应用于角色,并直接导出到常见的游戏引擎。相关的捕捉动作和连接代理功能将其扩展到代理驱动的互动。
Viggle 还运行一个游戏产品,用户可以玩和重新混合围绕其角色和动作技术构建的游戏模板,以及一个 API,允许开发者将角色创建、动作捕捉和互动体验直接构建到自己的游戏、工具或应用中(从照片创建角色和启动渲染都是单个 API 调用)。
Viggle 被个人创作者用于制作表情包和短视频,也被专业团队和工作室用于构建品牌体验。已发布的案例研究包括一个名为 MOM 的互动格斗游戏,该游戏基于 Viggle 的动作捕捉技术,一个将节日照片转化为个性化音乐视频的可口可乐工作室活动,与 ZEPETO 在头像动画上的合作,以及为 Modelo 构建的互动粉丝体验。
- 类别AI 视频生成器
- 定价模式免费增值
- 部署云端
- 平台网页版
Viggle AI的核心功能
Meme Maker: 将一个或多个角色替换到任何视频或照片中
实时角色替换用于直播内容
PINOC: 将手机视频转化为 3D 角色动作捕捉
将捕捉到的动作直接导出到常见的游戏引擎
游戏: 玩和重新混合围绕自定义角色构建的游戏模板
开发者 API 用于角色、动作捕捉和互动体验
专有的联合时空 (JST) 模型同时生成角色、动作和场景
用于表情包、营销活动和品牌互动体验
如何使用 Viggle AI?
选择工具: 选择 Meme Maker 进行角色替换或选择 PINOC 进行动作捕捉。
上传素材: 添加照片、视频剪辑或手机录制的运动剪辑。
替换或捕捉: 替换角色,或让 PINOC 将剪辑转化为 3D 动作。
导出: 下载结果或将动作数据导出到游戏引擎。
使用 API 构建: 使用 Viggle 的 API 将角色和动作功能添加到您自己的应用或游戏中。
Viggle AI的使用案例
- 表情包和社交视频
- 独立动作捕捉
- 品牌互动活动
- 游戏和应用开发






