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NVIDIA ACE for Games

NVIDIA ACE for Gamesは、会話型で自律的なゲームキャラクターを構築するためのAI技術とSDKのスイートです。統合可能な音声認識、テキスト読み上げ、小型のデバイス上の言語モデル、顔のアニメーションを提供し、Unreal EngineおよびAutodesk Mayaのプラグインを備えています。AI駆動のNPC、仲間、またはアシスタントをゲームに追加するミドルウェアおよびゲーム開発者向けに構築されています。

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NVIDIA ACE for Gamesは、NVIDIA自身の説明によると、知識があり、行動可能で、会話型のゲーム内キャラクターを構築するためのミドルウェアおよびゲーム開発者向けのAIツールのスイートです。単一のアプリケーションではなく、音声、キャラクターインテリジェンス、アニメーションをカバーするクラウドおよびデバイス上のAIモデルとSDKのセットであり、既存のゲームエンジンやパイプラインに統合するように設計されています。

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このスタックには、ゲームハードウェア上でのデバイス上推論に最適化された小型AIモデルが含まれており、正確性と低遅延を小さなメモリフットプリント内で調整されています。さらに、ゲームのグラフィックスワークロードに合わせてAI推論をスケジュールするNVIDIA In-Game Inferencing (NVIGI)プラグインも含まれています。モデルオプションには、自動音声認識のためのNVIDIA Nemotronが含まれ、最大25言語をサポートし、ゲームエージェントの推論のための小型言語モデルや、Resemble AIのChatterboxやAlibabaのQwen 3 TTSなどのサードパーティ製テキスト読み上げモデルも含まれ、どちらもゼロショット音声クローンを提供します。

Unreal Engine 5向けに、NVIDIAはMITライセンスの下で用意されたプラグインを提供しています。顔のアニメーション用のAudio2Face-3D、オフラインアニメーション用のAutodesk Maya ACEプラグイン、音声認識用のASRプラグイン、ローカルテキスト生成および関数呼び出し用のLLMプラグイン、音声出力用のTTSプラグインがあります。カスタムエンジン向けには、Game Agent SDK(ベータ版)があり、NPCをゲームの状態や知識に接続するためのAgent、Chat、RAG APIを備えた軽量のC/C++フレームワークと、CUDAを介してデバイス上でモデルを実行するためのIn-Game Inferencing SDKがあります。

NVIDIAは、Total War: PHARAOHのAIアドバイザー、StreamlabsおよびInworld AIのストリーミングサイドキック、KRAFTONのPUBG共演者キャラクター、Wemade NextのMIR5適応型AIボス、KRAFTONのinZOI Smart Zoisなど、いくつかの出荷例を挙げています。ACE for Gamesは開発者プラットフォームであり、消費者向け製品ではありません。Unreal Engineやカスタムエンジン内でNPCおよびAI仲間システムを構築するゲームスタジオや技術アーティストを対象としており、SDK、プラグイン、モデルはNVIDIAの開発者サイトから直接ダウンロードできます。

  • カテゴリーAIゲーム開発ツール
  • 料金モデル無料
  • デプロイクラウド、オンデバイス
  • プラットフォームUnreal Engine

  • ゲームハードウェアに最適化された小型のデバイス上AIモデル、音声、言語、視覚をカバー

  • グラフィックスワークロードに合わせてAI推論をスケジュールするNVIDIA In-Game Inferencing (NVIGI)プラグイン

  • NVIDIA Nemotron ASR: 最大25言語をサポートする自動音声認識

  • 低遅延のキャラクターダイアログおよび関数呼び出し用のローカルLLMプラグイン

  • Unreal Engine 5およびAutodesk Maya用のAudio2Face-3D顔のアニメーションプラグイン

  • ゼロショット音声クローンを備えたテキスト読み上げモデル、ChatterboxおよびQwen 3 TTSを含む

  • Game Agent SDK(ベータ版): Agent、Chat、RAG APIを備えたC/C++エージェントフレームワーク

  • ASR、LLM、TTS、アニメーション用のMITライセンスの下での用意されたUnreal Engine 5プラグイン

  1. SDKをダウンロード: 開発者サイトからNVIDIA ACE Game Agent SDKまたはIn-Game Inferencing SDKを取得します。

  2. モデルを選択: 音声、インテリジェンス、アニメーションのためのデバイス上またはクラウドモデルを選びます。

  3. エンジンと統合: Unreal Engine 5プラグインを使用するか、カスタムエンジン用のC/C++ SDKを使用します。

  4. キャラクターのロジックを接続: Agent、Chat、RAG APIを使用してNPCをゲームの状態や知識にリンクします。

  5. キャラクターをアニメーション化し、音声を追加: Audio2Face-3Dを適用して顔のアニメーションを行い、TTSプラグインを使用して音声出力を行います。

  • AI NPCダイアログ
  • 音声からの顔のアニメーション
  • 適応型AI仲間
  • ゲームキャラクターの音声

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ACE for Games の機能です。

NVIDIA ACE for Games のレビュー

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