説明
NVIDIA ACEは、ゲーム開発者が自律的なゲームキャラクターやデジタルアシスタントを作成するためのデジタルヒューマン技術の包括的なスイートです。この革新的なプラットフォームは、音声からアニメーションまでデジタルヒューマンのあらゆる側面をカバーし、ミドルウェアやゲーム開発者が知識豊富で行動可能な会話型のゲーム内キャラクターを構築できるようにします。
このスイートは、ゲームキャラクターの能力を向上させるための統合準備が整ったクラウドおよびデバイス上のAIモデルを提供します。これらのモデルはゲームハードウェアに最適化されており、高精度かつ低遅延を実現しつつ、小さなメモリフットプリントを維持します。NVIDIA ACEは、複雑なグラフィックスワークロードにわたってAI推論をスケジュールするIn-Game Inferencing (NVIGI)プラグインも備えており、パフォーマンスとユーザー体験を最大化します。
NVIDIA ACEは、すでに主要なゲーム開発者や独立系ソフトウェアベンダー(ISV)によって没入型のゲーム体験を作成するために利用されています。たとえば、Total War: PHARAOHのAIアドバイザーは、プレイヤーがゲームのシステムをナビゲートするのを支援し、KRAFTONのPUBGは自然にコミュニケーションを取り、自律的に行動するCo-Player Characters (CPCs)を導入しています。他の例としては、Wemade NextのMIR5におけるプレイヤーの戦術に適応するAI駆動のボスや、プレイヤーが自分の言葉を使って容疑者を尋問できる殺人ミステリーゲームDead Meatがあります。
Unreal Engine 5を使用する開発者向けに、NVIDIA ACEはAI NPCパイプラインを効率化するプラグインのスイートを提供します。これらのプラグインはローカルで、RTX最適化されたワークフローであり、MITライセンスに基づく使用可能なモデルが付属しています。さらに、Audio2Face-3Dプラグインは、オフラインで高品質な音声駆動の顔のアニメーションを生成することにより、Metahuman体験を向上させます。
NVIDIA ACEには、カスタム統合のためのさまざまなSDKも含まれており、Game Agent SDKはAIモデルのゲーム内統合をシームレスに行うための軽量フレームワークを提供します。In-Game Inferencing SDKは、ローカルで実行されるAIモデルをゲームに統合するための高性能なパスを提供し、開発者が魅力的で応答性の高いゲーム体験を作成できるようにします。
ACE for Gamesの主要機能
デバイス上の推論に最適化
グラフィックスと並行した推論
統合準備が整ったAIモデル
ゲーム用の小型AIモデル
NVIDIA In-Game Inferencingプラグイン
Audio2Face-3Dプラグイン
Game Agent SDK
テキスト生成用のLLMプラグイン
ACE for Gamesをはじめる
始める: NVIDIA ACEのウェブサイトにアクセスします。
プラグインをダウンロード: Unreal Engine用の関連プラグインを選択してダウンロードします。
モデルを統合: ドキュメントに従ってAIモデルをゲームに統合します。
パフォーマンスを最適化: NVIGIプラグインを使用して、グラフィックスワークロードに合わせてAI推論をスケジュールします。
ACE for Gamesの使用例
- ゲーム内アシスタント
- 自律的な味方
- 動的な敵
- インタラクティブなNPC
- 顔のアニメーション






