描述
3DMaker 是一个创新的 AI 平台,旨在从简单的文本提示或单个上传的图像生成 3D 模型。该工具简化了 3D 资产创建过程,使其即使对没有 CAD 软件经验或 3D 建模背景的用户也变得可访问。它生成纹理丰富、适合游戏的网格,可以以多种格式导出,包括 GLB、OBJ 和 STL。
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该平台提供两种主要输入方式:用户可以使用文本到 3D 模型生成器用文字描述他们的想法,或上传一张单一的参考照片(PNG、JPG 或 WEBP)供图像到 3D 模型生成器使用。这两种方法都能生成纹理丰富、适合游戏的网格,确保用户在启动项目时的灵活性。这种多功能性使 3DMaker 适用于广泛的应用,从创建游戏道具和产品原型到可打印零件和推介视觉效果。
3DMaker 的一个关键特性是能够调整网格细节。用户可以选择“快速”设置以快速生成概念,或选择“超高”设置以获得需要在特写渲染中保持高细节的网格。所有生成的模型都配有基于物理的材料,并准备好直接导出为 GLB,消除了单独纹理处理的需要。这确保了与主要 3D 引擎和查看器(如 Blender、Unity、Unreal Engine、Three.js 和 Babylon.js)的兼容性。
使用 3DMaker 创建 3D 模型的过程非常简单,分为三个步骤:描述或上传,AI 构建网格,然后下载和使用。AI 自动重建几何形状并应用 PBR 纹理,在交互式预览面板中展示结果。3DMaker 采用免费增值模式,允许用户在不需要信用卡的情况下试用该服务。
- 类别3D 模型生成器
- 定价模式免费增值
- 部署云端
- 平台网页版
3DMaker的核心功能
文本到 3D 模型生成
图像到 3D 模型生成
纹理丰富、适合游戏的网格
导出 GLB、OBJ、STL 格式
基于物理的材料(PBR)
可调节的网格细节(快速/超高)
交互式 3D 预览面板
无需 CAD 软件
无需 3D 建模背景
直接导出到 Blender、Unity、Unreal Engine
支持 Three.js 和 Babylon.js
支持 PNG、JPG、WEBP 图像输入
自动几何重建
自动纹理应用
适用于游戏道具
适用于产品原型
如何使用 3DMaker?
描述或上传:写一个文本提示或上传一张 PNG、JPG 或 WEBP 格式的单一参考照片。
AI 构建网格:3DMaker 的 AI 自动重建几何形状并应用 PBR 纹理。
预览和检查:在交互式预览面板中查看生成的 3D 模型,具有拖动旋转功能。
调整网格细节:选择“快速”以快速生成概念或“超高”以获得高细节渲染。
下载和使用:导出您的 GLB 模型以直接在 Blender、Unity、Unreal Engine、Three.js 或 Babylon.js 中使用。
3DMaker的使用案例
- 游戏道具创建
- 产品原型制作
- 增强现实/虚拟现实资产开发
- 3D 打印零件
- 推介视觉效果
- 建筑可视化
- 电子商务产品展示
- 教育内容






