説明
EngineForgeは、UnityとGodotを使用する開発者のためにゲーム開発プロセスを効率化することを目的としたAI駆動のプラットフォームです。このプラットフォームでは、ユーザーはエンジンをインストールすることなく新しいGodotゲームを開始でき、EngineForgeが自動的にGodot 4.6.1をダウンロード、インストール、実行します。あるいは、開発者は既存のUnityまたはGodotプロジェクトをプラットフォームに統合することもできます。EngineForgeは、Maestroが率いる専門のAIクルーを通じて運営され、タスクを管理し、必要に応じてBuilder、Juicer、Systems Smith、Playtesterなどの専門家を呼び込みます。このセットアップにより、開発者はアイデアを説明し、AIクルーがエンジン内でそれを構築し、シーン、ノード、コンポーネントに対してレビュー可能な変更を加えるシームレスなワークフローが実現します。
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このプラットフォームはmacOSとWindowsの両方をサポートし、AIファーストのワークフロー用にCockpitと呼ばれる集中作業スペースと、完全なコード編集用のClassic Editorを提供します。管理されたGodotゲームはCockpitで実行され、macOS、Windows、Linux用のデスクトップビルドとしてエクスポートできます。EngineForgeは、プロジェクトコンテキストインデックス、コードグラフの可視化、再利用可能なゲームアセットのためのアセットストアなどの機能も提供します。
EngineForgeの価格設定には、限られた月間クレジットを持つ無料プランと、増加する月間クレジットを提供する3つの有料プラン(Pro、Pro+、Ultra)が含まれています。クレジットはリクエスト、プレイテスト、音響効果や音楽などのアセット生成に使用されます。プラットフォームは驚きの請求を防ぎ、必要に応じてクレジットの追加やプランの調整オプションを提供します。
EngineForgeは、AIを活用して開発プロセスを向上させたいゲーム開発者に最適で、プロジェクト管理、プレイテスト、アセット生成のためのツールを提供し、最終製品の制御を開発者に保持させます。
- カテゴリーAIゲーム開発ツール
- 料金モデルフリーミアム
- デプロイクラウド
- プラットフォームmacOS、Windows
EngineForgeの主要機能
Maestroが率いるAIクルー
UnityとGodotの統合
管理されたGodotのセットアップ
Godotゲームのデスクトップエクスポート
プロジェクトコンテキストインデックス
インタラクティブなコードグラフ
アセットストアへのアクセス
プレイテスト機能
月間クレジットシステム
クロスプラットフォームサポート(macOSとWindows)
EngineForgeの使い方は?
新しいゲームを開始する: EngineForgeがGodotをセットアップします
既存のプロジェクトを開く: UnityまたはGodotを接続します
アイデアを説明する: AIクルーがそれを構築します
ゲームをエクスポートする: デスクトップビルドを作成します
EngineForgeの使用例
- ゲームプロトタイピング
- 共同開発
- アセット管理
- コードレビュー
- クロスプラットフォームエクスポート





