説明
BeziはUnityゲーム開発者向けに特化したAIアシスタントで、開発プロセスを効率化するための包括的なツールセットを提供します。デバッグ、コード生成、シェーダー作成、プロトタイピングに関する即時の支援を提供し、Unityエンジンと直接統合されています。この統合により、Beziは実際のプロジェクトで機能し、一般的な回答ではなく、ニーズに特化したソリューションを提供します。
Beziは、開発者がプロジェクトに対して持つ制御の深さを向上させるように設計されています。エンジン内のタスクを実行し、潜在的なボトルネックを浮き彫りにし、ワークフロー、ツールチェーン、慣習に適応します。その機能は継続的に拡張され、より包括的なプロジェクト管理を可能にします。
このツールは、シーンやプレハブのインデックス作成、プレイモードでのデバッグ、入力アクションの接続、エディターツールの作成、パフォーマンスのプロファイリング、パーティクルエフェクトの構築、コードベースの検索、エラーのデバッグ、テストの作成、ビルドの実行、パーティクルシステムの作成、シネマティックシーケンスの設定、ステートマシンの構成に特に役立ちます。Beziは、パッケージの使用やプロジェクト設定の編集も簡単にサポートします。
Beziのプロジェクト理解は、エンジン内の要素を超え、設計文書、スプレッドシート、アセット、参照、ローカルファイル、gitコミットを考慮します。この包括的なゲーム理解により、Beziはより正確で関連性のある支援を提供できます。
Beziの価格設定には、100クレジットの無料トライアルと、個人向けに月額20ドルから始まるさまざまな有料プランが含まれており、異なるアクセスレベルとクレジットを提供します。スタジオプランもチーム向けに利用可能で、共有クレジットプールや追加機能を提供します。
Beziはセキュリティを最優先しており、SOC 2 Type II認証を取得しており、ゲームコードやアセットを保護するためにエンドツーエンドの暗号化を採用しています。Unityにおける生産性とプロジェクト管理能力を向上させたい開発者にとって、価値あるツールです。
Bezi: Unityゲーム開発のためのAIアシスタントの主要機能
即時デバッグ支援
コード生成
シェーダー作成
プロトタイピングツール
エンジン内統合
プロジェクト理解
継続的な機能拡張
セキュリティとプライバシーの遵守
シーンとプレハブのインデックス作成
パフォーマンスプロファイリング
エラーのデバッグ
テスト作成
ビルド実行
シネマティックシーケンスの設定
ステートマシンの構成
Bezi: Unityゲーム開発のためのAIアシスタントの使い方は?
設定: Unity内でBeziを設定する
使用: デバッグとコード生成機能にアクセスする
最適化: Beziのプロジェクト理解を活用して効率を高める
統合: Unityのエンジンとシームレスに連携する
Bezi: Unityゲーム開発のためのAIアシスタントの使用例
- デバッグ
- コード生成
- シェーダー作成
- プロトタイピング
- パフォーマンスプロファイリング

