説明
Flockbayは、MacおよびWindows向けの無料ノーコードゲームビルダーで、UnityやUnrealのようなゲームエンジンを学ぶことなくPCゲームを作成して出荷できます。全てのビルダーと世界構築ツールは無料で始められ、ユーザーのゲーム用に1GBのクラウドストレージが含まれています。
続きを読む
レベルデザインは、並行して2つの方法で行われます。Arrangeビルダーは、地形を形成し、地面の素材を塗り、植物を散らし、水を追加し、空と時間帯を設定し、天候を追加し、プレイヤーの動き、カメラの挙動、NPCの挙動を調整するためのハンズオンツールセットです。それに加えて、DirectorというAIアシスタントがコードを書きます:ユーザーはチャットで望む内容を説明し、Directorはプロジェクトファイルを直接編集し、変更内容を報告します。これにより、Directorに依頼することでコードとスケールに適した調整ができ、手動のArrangeツールはハンズオンの判断に適しています。
プロジェクトは、ユーザーが選択したフォルダーに実際のGodotゲームエンジンプロジェクトとして保存されるため、Flockbay特有の形式にロックされることはありません。完成したゲームはアプリ内から直接Steamに公開され、開発者はClaude Code、Cursor、Codex、Gemini CLI、Clineなどの独自のコーディングエージェントをMCP経由でプロジェクトに接続できます。
Flockbayは、無料プラン($0/月)で利用可能で、フルビルダー、プライベートプロジェクト、1GBのストレージ、Director 1が含まれています。有料プランでは、より強力なAIが追加されます:Indie($20/月)ではDirector 1、2、3がアンロックされ、ゲームプレイロジック、テクスチャ、音、オブジェクト、キャラクターリギング生成が追加され、20GBのストレージが提供されます;Pro($60/月)およびUltra($200/月)では、月間AI使用量とストレージがさらに増加します。すべてのプランはいつでもキャンセル可能です。
アプリ自体を超えて、Flockbayは無料のダウンロード可能なアセットやブログを公開し、それを使用して構築されたインディーゲームのギャラリーへのリンクを提供し、YouTube、TikTok、Instagram、X、Discordでのコミュニティプレゼンスを持っています。
- カテゴリーAIゲーム開発ツール
- 料金モデルフリーミアム
- デプロイクラウド
- プラットフォームmacOS, Windows
Flockbayの主要機能
地形、地面の素材、水、天候、照明、時間帯を手動で形成するためのノーコードArrangeビルダー。
ユーザーの平易な言語のチャット説明からプロジェクトコードを書き、編集するAIアシスタント、Director。
スクリプトなしでプレイヤーの動き、カメラの挙動、NPCの挙動を調整するためのツール。
ユーザーが制御するフォルダーに実際のGodotエンジンプロジェクトとして保存され、独自の形式にはロックされないプロジェクト。
アプリ内から直接Steamに公開。
Claude Code、Cursor、Codex、Gemini CLIなどの外部コーディングエージェントがプロジェクトで作業できるMCP接続。
無料プランにはフルビルダー、プライベートプロジェクト、1GBのクラウドストレージが含まれています。
有料プランでは、より強力なDirectorモデルとAI生成のテクスチャ、効果音、オブジェクト、キャラクターリグが追加されます。
Flockbayの使い方は?
Flockbayをダウンロード:macOSまたはWindows用のアプリを入手し、Googleまたはメールでサインアップします。
プロジェクトを開始:Arrangeビルダーを使用して地形を形成し、水、天候、照明を手動で追加します。
Directorに依頼:チャットで変更を説明し、Directorにプロジェクトのコードを直接編集させます。
プレイテスト:ビルドをプレイし、公開前にプレイテスターと共有します。
公開:Flockbayから直接完成したゲームをSteamに出荷します。
Flockbayの使用例
- ノーコードPCゲーム構築
- AI支援のレベルデザイン
- Steam公開






