説明
Flockbayは、コードを書くことやゲームエンジンを学ぶことなく、PCゲームを作成できるMacおよびWindows用の無料ノーコードゲームビルダーです。ユーザーはレベル、プレイヤーコントロール、戦闘、敵の行動、キャラクターアニメーション、照明、音、メニュー、HUDを構築し、WindowsまたはmacOS用の実際のゲームをエクスポートできます。
このアプリは、ハンズオンビルダーとAIアシスタントを組み合わせています。Arrangeビルダーは、地形を形成し、地面の素材を塗り、植物を散らし、水を追加し、空と時間を設定し、天候を追加し、プレイヤーの動きを調整し、住人を配置するためのツールを提供します。それに加えて、Director 1はFlockbayの一部で、ユーザーがチャットで望むことを説明すると、プロジェクトファイルを編集し、実行した内容を報告します。これにより、コードやスケールに関しては質問が有効であり、手動コントロールは判断に適しています。
プロジェクトは、ユーザーが選択したフォルダーに実際のGodotプロジェクトとして保存されるため、アプリにロックされることはなく、プロジェクトはGodotエディターで直接開くことができます。Flockbayは、MCPを介して外部のAIエージェントにオープンプロジェクトを公開することもできます。このプラットフォームは無料で、インディティアはAIアシスタンスを解除し、無料プランにはその機能のトライアルが含まれています。
Flockbayの主要機能
MacおよびWindows用のノーコードPCゲーム作成
地形、素材、植物、水、空のためのハンズオンArrangeビルダー
プレイヤーコントロール、戦闘、敵の行動設定
チャットからプロジェクトコードを書き、編集するDirector 1 AI
ディスク上で完全に所有する実際のGodotプロジェクト
Godotエディターでプロジェクトを直接開く
MCPを介して独自のAIエージェントを接続
WindowsおよびmacOS用のスタンドアロンゲームをエクスポート
Flockbayの使い方は?
Flockbayをインストール: MacまたはWindows用の署名されたアプリをダウンロードして開きます。
世界を作成: 新しい世界を開始するか、プロジェクト画面からプロジェクトフォルダーを開きます。
手動で構築: Arrangeビルダーを使用して地形を彫刻し、素材を塗り、要素を配置します。
AIに尋ねる: チャットでDirector 1に変更を説明し、コードを編集させます。
ゲームをエクスポート: プロジェクトをスタンドアロンのWindowsまたはmacOSアプリケーションに変換します。
Flockbayの使用例
- ノーコードゲーム制作
- AI支援開発
- ゲーム開発の学習
- Steamへの出荷







