Description
NVIDIA ACE est une suite complète de technologies humaines numériques visant à permettre aux développeurs de jeux de créer des personnages de jeu autonomes et des assistants numériques. Cette plateforme innovante couvre tous les aspects des humains numériques, de la parole à l'animation, permettant aux développeurs de middleware et de jeux de construire des personnages de jeu informés, actionnables et conversationnels.
La suite propose des modèles d'IA prêts à intégrer, à la fois dans le cloud et sur appareil, qui améliorent les capacités des personnages de jeu. Ces modèles sont optimisés pour le matériel de jeu, garantissant une grande précision et une faible latence tout en maintenant une empreinte mémoire réduite. NVIDIA ACE comprend également des plugins d'inférence en jeu (NVIGI) qui planifient l'inférence d'IA à travers des charges de travail graphiques complexes, maximisant ainsi les performances et l'expérience utilisateur.
NVIDIA ACE est déjà utilisé par des développeurs de jeux de premier plan et des éditeurs de logiciels indépendants (ISV) pour créer des expériences de jeu immersives. Par exemple, le conseiller IA de Total War: PHARAOH aide les joueurs à naviguer dans les systèmes du jeu, tandis que le jeu PUBG de KRAFTON introduit des personnages co-joueurs (CPC) qui communiquent naturellement et agissent de manière autonome. D'autres exemples incluent des boss alimentés par l'IA dans MIR5 de Wemade Next qui s'adaptent aux tactiques des joueurs, et Dead Meat, un jeu de meurtre et mystère où les joueurs peuvent interroger des suspects en utilisant leurs propres mots.
Pour les développeurs utilisant Unreal Engine 5, NVIDIA ACE fournit une suite de plugins qui rationalisent le pipeline des PNJ IA. Ces plugins sont des flux de travail locaux optimisés pour RTX qui sont livrés avec des modèles prêts à l'emploi, régis par la licence MIT. De plus, le plugin Audio2Face-3D améliore l'expérience Metahuman en générant des animations faciales de haute qualité, pilotées par l'audio, hors ligne.
NVIDIA ACE comprend également divers SDK pour des intégrations personnalisées, comme le SDK Game Agent, qui offre un cadre léger pour une intégration fluide des modèles d'IA dans les jeux. Le SDK d'inférence en jeu fournit un chemin haute performance pour intégrer des modèles d'IA exécutés localement dans les jeux, garantissant que les développeurs peuvent créer des expériences de jeu engageantes et réactives.
Fonctionnalités principales de ACE pour les jeux
Optimisé pour l'inférence sur appareil
Inférence en parallèle avec les graphiques
Modèles d'IA prêts à intégrer
Petits modèles d'IA pour le jeu
Plugins d'inférence en jeu NVIDIA
Plugin Audio2Face-3D
SDK Game Agent
Plugin LLM pour la génération de texte
Premiers pas avec ACE pour les jeux
Commencer : Visitez le site web de NVIDIA ACE.
Télécharger des plugins : Sélectionnez et téléchargez les plugins pertinents pour Unreal Engine.
Intégrer des modèles : Suivez la documentation pour intégrer des modèles d'IA dans votre jeu.
Optimiser les performances : Utilisez les plugins NVIGI pour planifier l'inférence d'IA avec les charges de travail graphiques.
Cas d'utilisation de ACE pour les jeux
- Assistants en jeu
- Alliés autonomes
- Ennemis dynamiques
- PNJ interactifs
- Animation faciale






