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NVIDIA ACE for Games

NVIDIA ACE for Games는 대화형 자율 게임 캐릭터를 구축하기 위한 AI 기술 및 SDK 모음입니다. 통합할 준비가 된 음성 인식, 텍스트 음성 변환, 소형 온디바이스 언어 모델 및 얼굴 애니메이션을 제공하며, Unreal Engine 및 Autodesk Maya 플러그인이 포함되어 있습니다. AI 기반 NPC, 동료 또는 도우미를 게임에 추가하는 미들웨어 및 게임 개발자를 위해 설계되었습니다.

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NVIDIA ACE for Games는 NVIDIA의 설명에 따르면 지식이 풍부하고 실행 가능하며 대화형 게임 내 캐릭터를 구축하기 위한 미들웨어 및 게임 개발자를 위한 AI 도구 모음입니다. 단일 애플리케이션이 아니라, 음성, 캐릭터 지능 및 애니메이션을 포함하는 클라우드 및 온디바이스 AI 모델과 SDK 세트로, 기존 게임 엔진 및 파이프라인에 통합되도록 설계되었습니다.

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이 스택에는 게임 하드웨어에서 온디바이스 추론을 위해 최적화된 소형 AI 모델이 포함되어 있으며, 작은 메모리 풋프린트 내에서 정확성과 낮은 지연 시간에 맞춰 조정되었습니다. 또한 게임의 그래픽 작업 부하와 함께 AI 추론을 스케줄링하는 NVIDIA In-Game Inferencing (NVIGI) 플러그인이 포함되어 있습니다. 모델 옵션으로는 최대 25개 언어를 지원하는 자동 음성 인식용 NVIDIA Nemotron과 게임 에이전트 추론을 위한 소형 언어 모델, 그리고 제로샷 음성 클로닝을 제공하는 Resemble AI의 Chatterbox 및 Alibaba의 Qwen 3 TTS와 같은 서드파티 텍스트 음성 변환 모델이 있습니다.

Unreal Engine 5를 위해 NVIDIA는 MIT 라이센스 하에 준비된 플러그인을 제공합니다: 얼굴 애니메이션을 위한 Audio2Face-3D, 오프라인 애니메이션을 위한 Autodesk Maya ACE 플러그인, 음성 인식을 위한 ASR 플러그인, 로컬 텍스트 생성 및 함수 호출을 위한 LLM 플러그인, 음성 출력을 위한 TTS 플러그인입니다. 커스텀 엔진을 위한 Game Agent SDK(베타)는 NPC를 게임 상태 및 지식에 연결하는 Agent, Chat 및 RAG API를 갖춘 경량 C/C++ 프레임워크이며, CUDA를 통해 온디바이스에서 모델을 실행하기 위한 In-Game Inferencing SDK와 함께 제공됩니다.

NVIDIA는 여러 배포된 예제를 인용합니다: Total War: PHARAOH의 AI 어드바이저, Streamlabs 및 Inworld AI의 스트리밍 사이드킥, KRAFTON의 PUBG 공동 플레이어 캐릭터, Wemade Next의 MIR5 적응형 AI 보스, KRAFTON의 inZOI 스마트 조이입니다. ACE for Games는 소비자 제품이 아닌 개발자 플랫폼으로, NPC 및 AI 동반자 시스템을 Unreal Engine 또는 커스텀 엔진 내에서 구축하는 게임 스튜디오 및 기술 아티스트를 대상으로 하며, SDK, 플러그인 및 모델을 NVIDIA의 개발자 사이트에서 직접 다운로드할 수 있습니다.

  • 카테고리AI 게임 개발 도구
  • 요금제무료
  • 배포클라우드, 온디바이스
  • 플랫폼Unreal Engine

  • 게임 하드웨어에 최적화된 소형 온디바이스 AI 모델, 음성, 언어 및 비전을 포함

  • 그래픽 작업 부하와 함께 AI 추론을 스케줄링하는 NVIDIA In-Game Inferencing (NVIGI) 플러그인

  • 최대 25개 언어를 지원하는 NVIDIA Nemotron ASR: 자동 음성 인식

  • 저지연 캐릭터 대화 및 함수 호출을 위한 로컬 LLM 플러그인

  • Unreal Engine 5 및 Autodesk Maya를 위한 Audio2Face-3D 얼굴 애니메이션 플러그인

  • 제로샷 음성 클로닝을 지원하는 텍스트 음성 변환 모델, Chatterbox 및 Qwen 3 TTS 포함

  • Game Agent SDK (베타): Agent, Chat 및 RAG API를 갖춘 C/C++ 에이전틱 프레임워크

  • ASR, LLM, TTS 및 애니메이션을 위한 MIT 라이센스 하의 준비된 Unreal Engine 5 플러그인

  1. SDK 다운로드: 개발자 사이트에서 NVIDIA ACE Game Agent SDK 또는 In-Game Inferencing SDK를 받습니다.

  2. 모델 선택: 음성, 지능 및 애니메이션을 위한 온디바이스 또는 클라우드 모델을 선택합니다.

  3. 엔진과 통합: Unreal Engine 5 플러그인 또는 커스텀 엔진을 위한 C/C++ SDK를 사용합니다.

  4. 캐릭터 논리 연결: Agent, Chat 및 RAG API를 사용하여 NPC를 게임 상태 및 지식에 연결합니다.

  5. 캐릭터 애니메이션 및 음성 추가: Audio2Face-3D를 적용하여 얼굴 애니메이션을 만들고 TTS 플러그인을 사용하여 음성을 출력합니다.

  • AI NPC 대화
  • 오디오 기반 얼굴 애니메이션
  • 적응형 AI 동반자
  • 게임 캐릭터의 음성

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게임을 위한 ACE의 기능입니다.

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