설명
Charios는 제작자가 몇 분 안에 게임 캐릭터를 애니메이션할 수 있도록 해주는 브라우저 네이티브 2D 캐릭터 애니메이션 도구입니다. 레이어드 PNG를 고정 스켈레톤 리그에 드롭하고, 뼈에 스냅한 후, 다운로드, 컴파일 또는 구성 없이 애니메이션을 시작할 수 있습니다. Charios는 웹 앱으로 실행됩니다.
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인간형 모션 캡처 리타겟팅을 지원합니다: CMU, Truebones 또는 Rokoko와 같은 출처에서 인간형 .bvh 파일이나 인간형 .fbx 파일을 드래그하여 가져올 수 있으며, 리타겟터는 자동으로 뼈 길이를 정규화하고 소스 리그가 노출하지 않는 경우 손과 발 뼈를 외삽합니다. 추가 기능으로는 신체 형태 비례 편집과 모션 미리보기를 위한 9셀 애니메이션 체크 그리드가 포함됩니다. 완성된 작업은 GIF 또는 Unity 프리팹으로 내보낼 수 있으며, JSON 스켈레톤이 제공되고 Godot 가져오기가 로드맵에 있습니다.
Charios는 최대 세 개의 활성 프로젝트에 대해 모든 편집기 기능이 잠금 해제된 상태로 영구 무료입니다. 유료 플랜은 프로젝트 한도를 제거하고 업로드 한도를 늘리며 PNG 시퀀스 및 JSON 내보내기를 추가하며, 팀을 위한 스튜디오 계층이 있습니다. 편집기는 정밀한 리깅 입력을 위해 데스크탑 우선으로 설계되었으며, 대시보드와 미리보기는 모든 장치에서 작동합니다.
- 카테고리AI 애니메이션 도구
- 요금제부분 무료
- 배포클라우드
- 플랫폼웹
Charios의 핵심 기능
설치 없이 브라우저 네이티브 2D 캐릭터 애니메이션
레이어드 PNG를 드롭하고 고정 스켈레톤에 스냅
인간형 Mixamo, BVH 또는 FBX 모션 캡처 리타겟팅
자동 뼈 길이 정규화 및 손/발 외삽
신체 형태 비례 편집
9셀 애니메이션 체크 그리드 미리보기
GIF, Unity 프리팹 또는 JSON 스켈레톤으로 내보내기
최대 세 개의 활성 프로젝트에 대해 무료
Charios 사용 방법은?
편집기 열기: 브라우저에서 Charios를 로드하여 다운로드나 구성 없이 시작합니다.
캐릭터 리깅: 레이어드 PNG를 리그에 드롭하고 뼈에 스냅합니다.
모션 추가: 인간형 BVH 또는 FBX 모션 캡처 클립을 드래그하여 캐릭터에 리타겟팅합니다.
미리보기 및 내보내기: 9셀 그리드에서 모션을 확인한 후 GIF 또는 Unity 프리팹으로 내보냅니다.
Charios의 사용 사례
- 게임 캐릭터 애니메이션
- 모션 캡처 리타겟팅
- 엔진 내보내기
- 개발 로그 자산






