설명
Charios는 제작자가 몇 분 안에 게임 캐릭터를 애니메이션할 수 있도록 해주는 브라우저 네이티브 2D 캐릭터 애니메이션 도구입니다. 레이어드 PNG를 고정 스켈레톤 리그에 드롭하고, 뼈에 스냅한 후, 다운로드, 컴파일 또는 구성 없이 애니메이션을 시작할 수 있습니다. Charios는 웹 앱으로 실행됩니다.
인간형 모션 캡처 리타겟팅을 지원합니다: CMU, Truebones 또는 Rokoko와 같은 출처에서 인간형 .bvh 파일이나 인간형 .fbx 파일을 드래그하여 가져올 수 있으며, 리타겟터는 자동으로 뼈 길이를 정규화하고 소스 리그가 노출하지 않는 경우 손과 발 뼈를 외삽합니다. 추가 기능으로는 신체 형태 비례 편집과 모션 미리보기를 위한 9셀 애니메이션 체크 그리드가 포함됩니다. 완성된 작업은 GIF 또는 Unity 프리팹으로 내보낼 수 있으며, JSON 스켈레톤이 제공되고 Godot 가져오기가 로드맵에 있습니다.
Charios는 최대 세 개의 활성 프로젝트에 대해 모든 편집기 기능이 잠금 해제된 상태로 영구 무료입니다. 유료 플랜은 프로젝트 한도를 제거하고 업로드 한도를 늘리며 PNG 시퀀스 및 JSON 내보내기를 추가하며, 팀을 위한 스튜디오 계층이 있습니다. 편집기는 정밀한 리깅 입력을 위해 데스크탑 우선으로 설계되었으며, 대시보드와 미리보기는 모든 장치에서 작동합니다.
Charios의 핵심 기능
설치 없이 브라우저 네이티브 2D 캐릭터 애니메이션
레이어드 PNG를 드롭하고 고정 스켈레톤에 스냅
인간형 Mixamo, BVH 또는 FBX 모션 캡처 리타겟팅
자동 뼈 길이 정규화 및 손/발 외삽
신체 형태 비례 편집
9셀 애니메이션 체크 그리드 미리보기
GIF, Unity 프리팹 또는 JSON 스켈레톤으로 내보내기
최대 세 개의 활성 프로젝트에 대해 무료
Charios 사용 방법은?
편집기 열기: 브라우저에서 Charios를 로드하여 다운로드나 구성 없이 시작합니다.
캐릭터 리깅: 레이어드 PNG를 리그에 드롭하고 뼈에 스냅합니다.
모션 추가: 인간형 BVH 또는 FBX 모션 캡처 클립을 드래그하여 캐릭터에 리타겟팅합니다.
미리보기 및 내보내기: 9셀 그리드에서 모션을 확인한 후 GIF 또는 Unity 프리팹으로 내보냅니다.
Charios의 사용 사례
- 게임 캐릭터 애니메이션
- 모션 캡처 리타겟팅
- 엔진 내보내기
- 개발 로그 자산







