설명
애니메이트 애니씽은 모든 것을 아우르는 유니버스 플랫폼의 두 가지 핵심 도구 중 하나로, 3D 생성 도구인 생성 애니씽과 함께 제공됩니다. 이 도구는 기계 학습을 사용하여 3D 모델을 자동으로 리깅하고 애니메이션하여 정적 모델을 수동으로 각 움직임을 키프레임하지 않고도 애니메이션된 게임 준비 자산으로 변환합니다.
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이 도구는 모든 것을 아우르는 유니버스 웹 앱을 통해 작동하며, 사용자는 모델을 가져와 애니메이션 및 리깅 세트를 적용하거나 플랫폼의 사전 리깅된 3D 모델 라이브러리를 활용할 수 있습니다. 게임 개발자를 위해 모든 것을 아우르는 유니버스는 Unity 및 Unreal Engine용 SDK를 제공하여 애니메이션 자산을 프로젝트에 직접 가져올 수 있으며, Blender 애드온과 게시된 Unity Asset Store 패키지도 포함되어 있습니다. 이 플랫폼으로 구축된 자산은 Roblox 마켓플레이스 항목으로도 등장했습니다. 별도의 AI Creator 기능을 통해 사용자는 수동 리깅 단계 대신 음성 또는 텍스트 명령을 사용하여 Unity 내에서 3D 세계를 제어하고 애니메이션할 수 있으며, 장면이나 행동을 설명하고 플랫폼이 모델을 적절히 배치하고 이동하도록 할 수 있습니다.
모든 것을 아우르는 유니버스는 라이센스를 판매 포인트로 삼고 있으며, 라이브러리의 모든 3D 모델이 원작자에게 라이센스가 부여되고 저작권이 명시되어 있다고 말합니다. 이는 자산을 배포해야 하는 팀에게 중요합니다. 이 플랫폼은 Ubisoft(라비드 프랜차이즈), Atlantic Records 아티스트 및 Ministry of Sound와 협력하여 인터랙티브 및 증강 현실 프로젝트를 진행했으며, Unity 인증 솔루션 제공업체로 마케팅하고 있습니다. 가격은 사이트에 게시되지 않았으며, 무료 가입으로 시작하고 추가 계획은 제품 데모를 통해 논의됩니다. 애니메이트 애니씽은 전용 애니메이션 파이프라인 없이 애니메이션된 3D 자산이 필요한 게임 개발자, 앱 제작자 및 가상 세계 구축자를 대상으로 합니다; 일반 3D 모델 생성은 애니메이트 애니씽이 아닌 그 형제 제품인 생성 애니씽이 처리합니다.
- 카테고리AI 애니메이션 도구
- 요금제프리미엄
- 배포클라우드
- 플랫폼Unity
애니메이트 애니씽의 핵심 기능
업로드된 또는 라이브러리 3D 모델에 대한 자동 ML 기반 리깅
수동 키프레임 없이 움직임 세트를 적용하는 자동 애니메이션
직접 애니메이션할 수 있는 사전 리깅된 라이센스 3D 모델 라이브러리
게임 프로젝트에 애니메이션 자산을 가져오기 위한 Unity 및 Unreal Engine SDK
리깅 및 애니메이션 모델을 가져오기 위한 Blender 애드온
AI Creator 기능을 통한 음성 및 텍스트 제어 세계 구축
Unity Asset Store 및 Roblox 마켓플레이스를 통한 자산 배포
라이브러리의 모든 모델에 대한 라이센스 및 저작권 추적
애니메이트 애니씽 사용 방법은?
가입하기: 대시보드에 접근하기 위해 무료 모든 것을 아우르는 유니버스 계정을 생성합니다.
모델 선택 또는 업로드: 라이브러리에서 모델을 선택하거나 자신의 3D 자산을 가져옵니다.
리깅 및 애니메이션 적용: 애니메이트 애니씽을 실행하여 모델을 자동으로 리깅하고 움직임 세트를 적용합니다.
엔진으로 가져오기: Unity 또는 Unreal SDK 또는 Blender 애드온을 사용하여 애니메이션 자산을 가져옵니다.
음성 또는 텍스트로 제어하기: AI Creator 기능을 사용하여 Unity 내에서 애니메이션 모델을 지시합니다.
데모 예약하기: 셀프 서비스 도구 외의 사용 사례에 대해 팀과 이야기합니다. 예를 들어 게임 또는 브랜드 파트너십.
애니메이트 애니씽의 사용 사례
- 게임 자산 애니메이션
- 메타버스 세계 구축
- 음성 제어 3D 장면
- 브랜드 및 AR 경험







