Описание
Unreal Engine MetaHuman — это комплексный набор инструментов, предназначенный для создания и анимации фотореалистичных цифровых людей. Он предоставляет пользователям возможность генерировать полностью скелетные персонажи с волосами и одеждой всего за несколько минут. Фреймворк MetaHuman включает такие инструменты, как MetaHuman Creator, MetaHuman Animator и Mesh to MetaHuman, которые интегрированы в Unreal Engine. Эти инструменты облегчают создание высококачественных цифровых людей, которые могут использоваться на различных платформах и в приложениях.
Читать далее
MetaHuman является частью Unreal Engine, мощного инструмента для создания 3D в реальном времени, используемого для разработки игр, кинематографических опытов и визуализаций дизайна. Платформа поддерживает широкий спектр отраслей, включая игры, кино и виртуальную реальность, предоставляя разработчикам гибкость для реализации своих творческих замыслов.
Набор инструментов доступен бесплатно для студентов, преподавателей и большинства некоммерческих пользователей, с моделью роялти, применяемой к коммерческим проектам с доходом свыше 1 миллиона долларов. Это делает его доступным для широкой аудитории, от любителей до крупных предприятий. Интеграция MetaHuman с Unreal Engine обеспечивает бесшовные рабочие процессы и совместимость с другими приложениями для создания цифрового контента.
Unreal Engine MetaHuman поддерживается мощным сообществом и обширной документацией, предоставляя пользователям ресурсы, необходимые для максимизации потенциала их проектов по созданию цифровых людей. Независимо от того, для разработки игр, производства фильмов или виртуальных реальностей, MetaHuman предлагает универсальное решение для создания реалистичных цифровых персонажей.
- КатегорияИИ-инструменты для разработки игр
- Модель ценообразованияFreemium
- РазвёртываниеОблако
- ПлатформыUnreal Engine
Основные функции Unreal Engine MetaHuman
Создание фотореалистичных цифровых людей
Полностью скелетные персонажи
Инструмент MetaHuman Creator
Инструмент MetaHuman Animator
Интеграция Mesh to MetaHuman
Часть Unreal Engine
Бесплатно для некоммерческого использования
Модель роялти для коммерческих проектов
Обширная документация
Поддержка сообщества
Как использовать Unreal Engine MetaHuman?
Создать: Используйте MetaHuman Creator для проектирования персонажей
Анимировать: Используйте MetaHuman Animator для анимации
Интегрировать: Используйте Mesh to MetaHuman для совместимости
Развернуть: Реализуйте персонажей в различных приложениях
Варианты использования Unreal Engine MetaHuman
- Разработка игр
- Производство фильмов
- Виртуальная реальность
- Визуализация дизайна
- Образовательные проекты






