2026년 최고의 AI UI·UX 디자인 툴은 무엇을 끝내고 싶은지에 따라 달라집니다. 팀으로 제품을 디자인한다면 Figma가 가장 안전한 기본 선택이며, 저희 순위에서도 1위입니다. 디자인을 곧바로 사이트로 발행해야 한다면 Framer가 바로 뒤를 잇습니다. Stitch는 설명 하나만으로 여러 인터페이스 아이디어를 가장 빠르게 볼 수 있는 툴이고, Spline은 인터랙티브 3D를 다루며, Relume은 브리프를 사이트맵과 와이어프레임으로 바꿔 줍니다.
이 가이드는 아래 Top AI UI & UX Design Tools 리더보드에 오른 20개 툴 중 11개를 다룹니다. 가격은 각 벤더의 요금 페이지를 기준으로 했고, 시장 동향은 2026년에 공개된 설문과 언론 보도를 참고했습니다. 프로덕트 디자이너와 UX 팀을 위해 쓴 글이지만, 디자이너 없이 화면이 필요한 창업자나 프로덕트 매니저에게도 쓸 만한 추천이 몇 가지 있습니다.
추천에 앞서 한 가지만 말씀드립니다. 선두권 중 7개 툴에 ToolRank 점수가 있고, 이들의 점수 차이는 7점 이내입니다. 순위는 출발점으로는 좋지만, 대신 선택해 주지는 않습니다.
빠른 추천
자주 나오는 상황이 다섯 가지 있어서 짧게 정리했습니다.
- Figma는 이미 공유 디자인 시스템으로 일하는 팀에 가장 좋은 올라운더입니다.
- Framer는 이번 주 안에 디자인을 실제로 호스팅되는 사이트로 만들어야 할 때 고르는 툴입니다.
- Stitch는 글로 쓴 설명에서 여러 UI 방향을 뽑고 싶고, 아직 젊은 제품이어도 괜찮을 때 열어 볼 만한 툴입니다.
- Uizard는 프롬프트, 스크린샷, 스케치에서 편집 가능한 목업을 저렴하게 만드는 길입니다.
- Spline은 웹 페이지에 들어가는 인터랙티브 3D에 알맞은 선택입니다.
2026년에 달라진 점
에이전트가 캔버스 위로 올라왔습니다. Figma는 인도에서 처음 열린 Config 행사에서 Specs를 공개했습니다. Specs는 캔버스 위의 Markdown 컨테이너로, 팀이 의사결정과 디자인 언어를 적어 두면 사람과 Figma의 에이전트, 외부 코딩 에이전트가 함께 읽을 수 있습니다. Figma는 유료 플랜에서 오픈 베타로 제공한다고 밝혔습니다. TechCrunch 보도에 따르면 디자인 라이브러리, 코드 라이브러리, 가이드라인을 같은 시스템에 연결할 수 있고, 디자인에 코드를 얹어 더 인터랙티브한 프로토타입을 만드는 코드 레이어는 비공개 베타에서 공개 베타로 넘어갔으며, Figma의 MCP는 20개가 넘는 새 툴을 지원합니다. 최고 디자인 책임자 Loredana Crisan은 이전보다 훨씬 많은 코드가 만들어지고 있다고 말했습니다. 그녀의 집계로는 코드 라인 수가 17배로 늘었지만 릴리스는 1.3배 늘어나는 데 그쳤습니다.
Google은 빈 페이지 문제를 정면으로 겨냥했습니다. 올해 초 다시 선보인 Stitch는 Google Labs가 vibe design이라 부르는 방식을 내놓았습니다. 와이어프레임을 그리는 대신 비즈니스 목표나 원하는 느낌을 설명하는 방식입니다. Google의 출시 글에 따르면 이미지, 텍스트, 코드를 컨텍스트로 받는 무한 캔버스, 디자인 에이전트, 아이디어를 병렬로 돌리는 에이전트 매니저, 음성 제어, 그리고 툴 사이에서 디자인 규칙을 옮기는 에이전트 친화적 markdown 파일 DESIGN.md가 들어갑니다. 코딩 툴용으로 Stitch MCP 서버와 SDK가 제공되며, 디자인은 AI Studio와 Antigravity로 내보낼 수 있습니다.
Figma 자체의 2026 AI 리포트를 보면 두 진영이 왜 수렴하는지 알 수 있습니다. 3년에 걸쳐 모은 설문 응답 8,403건과 인터뷰 639건에서, 응답자의 41%가 AI가 팀의 협업 방식을 의미 있게 바꾼다고 답했습니다. 2년 전에는 7%였습니다. 디자인 업무를 하는 개발자 비율은 44%에서 60%로, 개발 업무를 하는 디자이너 비율은 21%에서 41%로 올랐습니다. 벤더가 낸 조사이니 하나의 시각으로 보셔야 하지만, 방향은 각 툴이 만들고 있는 것과 일치합니다.
독립적인 데이터도 같은 방향을 가리킵니다. UX Tools가 디자이너와 빌더 1,478명을 조사한 결과, 매주 가장 많이 쓰는 툴은 Figma였습니다. Claude가 2위였고 디자이너의 50.8%가 매주 사용했으며, 주간 상위 10개 툴 중 5개가 AI 제품이었습니다. 약 44%는 빌드 시간의 절반 넘게를 AI가 생성한 코드에 쓴다고 답했습니다. 신뢰는 아직 얕습니다. AI 결과물을 프로덕션에 쓰겠다는 응답은 32.8%뿐이었고, 그마저도 검토를 거친다는 전제였습니다.
같은 설문에서 도입을 가로막는 요인도 물었습니다. 가격은 상위권에 들지 못했습니다.
학습 시간, 평가해야 할 툴이 너무 많다는 점, 결과물 품질은 모두 50%를 넘었습니다. 예산과 구매 절차는 34.2%였습니다. 그래서 숏리스트가 필요합니다. 20개 툴을 다 써 볼 시간은 아무에게도 없으니, 아래 섹션에서는 어떤 서너 개를 써 볼 만한지 가려 드리겠습니다.
구매자도 조용히 바뀌고 있습니다. 이 가이드에 나오는 Visily, Banani, Uizard 등 여러 툴은 스스로를 디자이너라고 생각하지 않는 사람들을 위해 가격과 설명이 잡혀 있습니다. 프로덕트 매니저, 창업자, 마케터가 직접 화면을 생성하고, 디자이너는 처음부터 그리기보다 결과물을 검토하는 역할을 요청받습니다. 그러면 좋은 툴의 기준도 달라집니다. 이제는 영리한 첫 초안보다 편집 가능한 결과물, Figma로의 깔끔한 내보내기, 브랜드를 일관되게 유지하는 방법이 더 중요합니다.
자세히 볼 만한 11개 툴
개별 리뷰에 앞서 이 분야가 어떻게 나뉘는지 먼저 보면 도움이 됩니다. 대부분의 AI 디자인 툴은 네 가지 역할 중 하나를 맡고, 역할부터 정하면 선택지가 절반쯤 줄어듭니다.
Figma: 디자인 시스템을 갖춘 팀에 최적
Figma는 2026년 순위 1위입니다. ToolRank에서 순위는 있지만 아직 점수는 매겨지지 않아서, 인용할 숫자 없이 순위만 말씀드립니다. 1위인 이유는 단순합니다. 디자인 시스템, 라이브러리, 개발자 핸드오프가 이미 Figma에 있고, 이제는 에이전트도 같은 파일에서 공유된 컨텍스트로 일합니다. Figma는 지난해 오픈소스 헤드리스 CMS인 Payload를 인수해 프롬프트-투-코드 제품인 Figma Make에 연결하는 중이라, 생성된 프로토타입에 실제 콘텐츠 관리까지 붙일 수 있게 됩니다.
걸리는 점은 시트 모델입니다. Professional 플랜에서 풀 시트는 연간 결제 시 월 $16(월 단위 결제 시 $20)이며 AI 크레딧 3,000개가 포함됩니다. 개발자 시트는 $12(월 결제 $15), 협업 시트는 $3(월 결제 $5)입니다. Organization 플랜의 풀 시트는 $55이고 마찬가지로 연간 결제입니다. 무료 Starter 플랜은 월 최대 500 AI 크레딧을 포함하는데, 에이전트를 써 보기엔 충분하지만 그 이상은 어렵습니다. 디자이너, 개발자, 리뷰어가 섞인 팀이라면 무엇보다 먼저 시트 유형별 인원을 세어 보셔야 합니다.

Framer: 디자인한 것을 발행하는 디자이너에 최적
Framer는 2위이며 Figma와 마찬가지로 점수는 없습니다. 자사 사이트가 내세우는 것은 캔버스에 네이티브로 들어 있는 디자인 에이전트이고, CMS 에이전트와 코드 에이전트도 함께 있으며, Claude Code, Cursor, Codex 같은 툴이 변경 사항을 밀어 넣을 수 있는 훅도 있습니다. 호스팅, SEO 설정, CMS가 내장되어 있어서 완성한 디자인이 곧 사람들이 방문하는 사이트가 됩니다.
요금 페이지를 보면 AI 크레딧 500개와 Framer 서브도메인이 포함된 무료 플랜부터 시작합니다. Basic은 월 $10, Pro는 연간 결제 시 월 $30이며, Pro에는 스테이징 환경과 프리뷰가 있는 브랜칭이 추가됩니다. 걸리는 점은 범위입니다. Framer는 웹사이트용이라서, 앱 화면을 디자인하는 프로덕트 팀은 그 작업에는 다른 툴을 쓰고 Framer는 옆에 있는 마케팅 사이트에 쓰는 편이 좋습니다.
Stitch: 방향 탐색에 최적
Stitch는 2026년 순위 3위이고 ToolRank 점수는 58점, solid 등급입니다. 2026년 순위에서 1위였다가 3위로 내려왔지만, 점수가 있는 7개 툴 중에서는 58점이 여전히 가장 높습니다. Google의 AI 네이티브 디자인 캔버스이며, 바꾸고 싶은 점을 글로 쓰거나 말로 설명해 편집합니다.
그래서 새 아이디어를 처음 한 시간 동안 다루기에 아주 좋습니다. 반응해 볼 만한 여러 룩을 보고, MCP나 내보내기를 통해 코딩 툴로 넘기면 됩니다. 저희 디렉터리 항목에는 퍼블릭 베타이며 Figma로 내보낼 수 있다고 되어 있지만 Google의 출시 글에는 둘 다 언급이 없으니, 제품에서 직접 확인하세요. 해당 글에도, 저희가 확인한 다른 페이지에도 가격은 나와 있지 않았습니다. 아직은 팀 프로세스를 그 위에 세우지 않을 이유로 충분합니다.
Spline: 인터랙티브 3D에 최적
Spline은 4위이고 점수는 없으며, UI 순위표에서는 이색적인 존재입니다. 무료로 쓰는 브라우저 기반 3D 디자인 툴이고, 실시간 협업으로 인터랙티브 웹 경험을 만들 수 있으며, 모델링, 애니메이션, 레이어드 머티리얼, AI 보조 디자인이 한곳에 있습니다. 제품 페이지에 커서에 반응해 회전하는 오브젝트가 필요하다면, 상위 20개 중 이걸 해 주는 툴은 없습니다.
요금 페이지에는 무료 플랜이 있고, 그다음으로 Hobby가 시트당 월 $12(연간 결제, 월 결제 $15), Pro가 $25(월 결제 $30), Max가 $60(월 결제 $70)입니다. 걸리는 점은 뻔하지만 짚어 둘 만합니다. 앱 화면을 배치하는 툴이 아니므로, 스택에 더하는 전문 툴로 보셔야 합니다.
이 카테고리가 얼마나 넓어졌는지도 보여 줍니다. 몇 년 전만 해도 3D 툴을 UI 순위표에 올리는 사람은 없었을 겁니다. 2026년의 인터페이스 디자인에는 모션, 깊이감, 실시간 렌더링이 포함되고, 이를 다루는 툴이 화면 레이아웃 툴과 같은 논의에 들어오고 있습니다.
Relume: 사이트맵과 마케팅 사이트에 최적
Relume는 5위이고 ToolRank 점수는 57점, solid 등급입니다. 브리프를 주면 사이트맵, 와이어프레임, 마케팅 사이트를 만들어 줍니다. 홈페이지에서는 200만 개 웹사이트의 배경에 있다고 하는 컴포넌트 시스템을 내세우며, Figma, Webflow, React로 내보낼 수 있습니다. 고정된 컴포넌트 라이브러리로 만드는 것은 합리적인 트레이드오프입니다. 예상 밖의 결과는 줄고 일관성은 높아집니다.
Relume 요금 페이지는 두 개의 탭으로 나뉩니다. 내보내기 쪽에는 무료 플랜이 있고, 그다음으로 Starter가 사용자당 월 $18, Pro가 $40이며 둘 다 연간 결제입니다. Team은 사용자당 $36으로 Pro보다 싸 보이지만, 최소 3명이라는 조건(연 $1,296)을 보면 얘기가 달라집니다. 호스팅은 별도 가격으로 사이트당 월 $12부터입니다. 걸리는 점은 비슷비슷해진다는 것입니다. 공용 컴포넌트 라이브러리로 만든 사이트는 잘 만든 사이트처럼 보일 뿐, 꼭 여러분의 사이트처럼 보이지는 않습니다.
Uizard: 스크린샷과 스케치에서 목업을 만들 때 최적
Uizard는 6위이고 점수는 56점, solid 등급이며, 2026년 순위에서 2위였다가 내려왔습니다. Autodesigner는 텍스트로 여러 화면의 프로토타입을 생성하고, Screenshot Scanner는 스크린샷을 편집 가능한 목업으로 바꾸며, Wireframe Scanner는 손으로 그린 스케치를 디지털화합니다. 슬라이드처럼 친근하게 느껴지도록 만들어져서, 디자인 툴을 한 번도 열어 본 적 없는 사람에게 잘 맞습니다.

요금 페이지에 따르면 Free 플랜은 프로젝트 2개와 월 3회 AI 생성을 제공합니다. Pro는 연간 결제 시 월 $12이며 500회 생성과 React 및 CSS용 개발자 핸드오프가 포함됩니다. Business는 월 $39에 5,000회입니다. 무료 3회는 한 번 앉아서 쓰면 바닥나므로, 툴이 마음에 든다면 결제하게 된다고 보시는 편이 좋습니다.
Anima: 디자인을 코드로 바꿀 때 최적
Anima는 7위이고 점수는 없습니다. 홈페이지 설명에 따르면 Figma 디자인, 스크린샷, 프롬프트를 편집 가능한 HTML이나 React로 바꿔 줍니다. 또 Anima의 엔진이 이미 Bolt.new와 Replit 안에서 돌아가고 있다고 하니, 모르는 사이에 쓰고 계실 수도 있습니다. 팀이 직접 호출하거나 API를 통해 다른 코딩 에이전트에 디자인 컨텍스트를 전달할 수 있습니다.
디자인에서 코드로 넘기는 핸드오프가 병목일 때 제 몫을 합니다. 팀에 프런트엔드 코드를 쓰는 사람이 없다면 앞서 소개한 툴들보다 중요도가 떨어집니다.
묘한 점은 직접 열어 볼 일이 없을 수도 있다는 것입니다. 엔진이 이미 개발자들이 쓰는 코딩 툴 안에 들어 있다면, 핸드오프는 다른 에이전트가 대신 호출해 주는 일이 됩니다. 많은 팀이 아직도 반복하는 스크린샷과 레드라인 방식과는 전혀 다른 일입니다.
Magic Patterns: 기존 제품에 맞춰 만들 때 최적
Magic Patterns는 8위이고 점수는 53점, solid 등급입니다. 사이트에서는 기존 제품에 맞는 UI를 생성한다고 하며, 자체 컴포넌트와 디자인 규칙을 가져와서 모든 컨셉이 여러분의 스타일로 나오게 할 수 있습니다. 팀은 여러 방향을 나란히 비교하고 실시간으로 함께 편집할 수 있습니다.
요금 페이지에는 무료 티어가 있고, 그다음으로 Starter가 시트당 월 $17, Business가 $85이며 둘 다 연간 결제입니다(월 결제 시 각각 $20와 $100). Business로 넘어갈 때 가격 차이가 큰 편이고, 제대로 된 디자인 시스템을 먼저 넣어 줘야 진짜 가치가 나온다는 점도 걸립니다. 디자인 시스템이 없다면 그저 또 하나의 프롬프트 창일 뿐입니다.
UX Pilot: 전체 사용자 플로우에 최적
UX Pilot은 11위이고 점수는 53점, solid 등급입니다. 2026년 순위에서 3위에서 11위로 8계단 떨어졌고, Banani와 하락 폭이 같습니다. 홈페이지에서는 프롬프트, 스케치, 제품 요구사항 문서로 와이어프레임과 하이파이 화면을 만든다고 하며, 엔드투엔드 플로우를 위한 Autoflow 기능이 있습니다. Figma 컴포넌트를 가져와 디자인의 일관성을 유지하고, 디자인을 Figma로 다시 보내며, 코드 핸드오프도 지원합니다.
홈페이지 헤드라인은 디자인에서 동작하는 프로토타입까지 10배 빨라진다고 약속하지만 숫자의 근거는 없으니 마케팅 문구로 분류해 두세요. 가격은 확인하지 못해서 싣지 않았습니다. 결제하기 전에 실제 페이지를 확인하세요.
Banani: 빠르게 클릭 가능한 프로토타입을 만들 때 최적
Banani는 12위이고 점수는 52점, solid 등급이며 4위에서 내려왔습니다. 프롬프트, 이미지, 스크린샷, Figma 링크, PRD에서 바로 편집 가능한 여러 화면의 UI를 생성하고, 클릭하거나 채팅으로 다듬을 수 있습니다. 수정이 빨라서 초기 클라이언트 논의에 잘 맞습니다.
요금 페이지에서 Free 플랜은 월 12 크레딧에 하루 3회 추가 충전이 있습니다. Plus는 연간 결제 시 월 $12(월 결제 $20)이며 Figma 내보내기와 HTML·CSS 내보내기가 무제한입니다. Pro는 $30(월 결제 $50)이고 크레딧이 무제한입니다. 한 번 생성하는 데 보통 크레딧이 1개 넘게 들기 때문에 무료 플랜은 금방 소진됩니다.
Visily: 비디자이너에게 최적
Visily는 17위이고 점수는 51점, solid 등급입니다. 클라이언트나 경영진에게 아이디어를 보여 줘야 하지만 디자인 소프트웨어에 익숙하지 않은 프로덕트 매니저와 창업자를 겨냥합니다. 스크린샷, 텍스트 프롬프트, 다이어그램에서 시작해 드래그 앤 드롭이나 채팅으로 편집하고, 댓글과 공유 라이브러리로 협업할 수 있습니다.
요금 페이지에는 월 300 AI 크레딧을 주는 무료 Starter 플랜이 있고, Pro는 편집자당 월 $14에 3,000 크레딧, Figma 내보내기·가져오기, 코드 내보내기, MCP 서버를 제공합니다. Business는 편집자당 $29(연간 결제)에 10,000 크레딧입니다. Figma 내보내기와 가져오기는 Pro부터 가능합니다.
선택하는 방법
툴이 아니라 결과물에서 출발하세요. 아래 질문은 1분 정도 걸리고, 앞서 다룬 문서화된 기능을 기준으로 합니다. 그렇게 하고도 목록에 툴이 네 개를 넘는다면 서로 경쟁하지 않는 것들을 비교하고 있을 가능성이 높습니다. 나머지는 전체 Top 50 보드에서 확인하세요.
퀴즈에 맞지 않는 상황도 있습니다. 팀이 이미 Figma에서 출시하고 있다면 갈아타지 말고 그 위에 AI 툴 하나를 얹으세요. 탐색에는 Stitch나 Banani, 핸드오프에는 Anima가 모두 Figma와 함께 쓸 수 있습니다. 혼자 하는 창업자라면 Uizard, Banani, Visily의 무료 플랜만으로도 내게 실제로 무엇이 필요한지 파악하기에 충분합니다. 그리고 클라이언트용 마케팅 사이트를 만든다면 Framer와 Relume는 작업의 서로 다른 절반을 해결해 줍니다.

비용이 결정 요인이 되어서는 안 되지만, 툴을 가르는 기준이긴 합니다. 시작 가격은 월 $10~$20 사이에 몰려 있어서 진짜 비용은 사람의 시간이고, 앞의 설문 데이터도 학습 시간이 가장 큰 장애물이라고 말합니다. 원하시면 표를 가격순으로 정렬하되, 단위 열을 먼저 읽으세요. 시트, 사이트, 편집자는 같은 단위가 아닙니다.
뭔가를 결제하기 전에 같은 작은 작업을 두 툴에 돌려 보세요. 백로그에서 실제 화면 하나를 골라 브리프를 한 번 쓰고, 결과마다 얼마나 손봐야 하는지 보면 됩니다. 자체 색상과 컴포넌트를 가져오면 어떻게 되는지, 내보낸 파일이 개발자들이 쓰는 툴에서 깔끔하게 열리는지, 무료 플랜의 한도가 실제 하루 오후 작업에 어떤 영향을 주는지도 확인하세요. 크레딧이 흔한 함정입니다. Figma, Framer, Banani, Uizard, Visily 모두 AI 사용량에 미터링을 걸고 있고, 한 번 생성하는 데 크레딧이 여러 개 들 수 있습니다.
이 목록 밖으로 눈을 넓히고 싶다면 AI UI & UX 디자인 카테고리에 디렉터리의 모든 툴이 있습니다. 관련 보드도 유용합니다. 특히 UX 디자이너를 위한 AI 툴 100선, 프로덕트 매니저를 위한 250선, 랜딩 페이지 제작용 150선, AI 그래픽 디자인 툴 150선을 추천합니다.
순위에 대해
ToolRank는 ToolPotion이 독립적으로 매기는 AI 툴 순위이며, 순위는 돈으로 살 수 없습니다. 점수는 등급과 함께 0~100으로 매기고, 여기 나온 항목 중 Figma, Framer, Spline, Anima 등은 순위는 있지만 아직 점수가 없습니다. 모든 보드는 리더보드 인덱스에서 볼 수 있습니다.
주목할 만한 신생 툴
Top 20 바로 바깥에도 살펴볼 만한 툴이 몇 개 있습니다. 예전에 Pencil이라 불리던 팀이 만든 pen.dev는 AI 에이전트를 중심으로 만든 디자인 캔버스입니다. Flowstep은 무한 캔버스에서 프롬프트로 프로덕션 수준의 UI를 생성하고 Figma로 복사할 수 있습니다. Subframe은 디자인을 실제 컴포넌트에 연결하는 AI 네이티브 툴입니다. Paper는 팀, 코드, 데이터를 한 캔버스에 연결하고, Onlook은 디자이너와 PM을 위한 비주얼 코드 에디터입니다. Codia는 스크린샷과 파일을 편집 가능한 디자인으로 재구성합니다.
대부분 Figma가 방금 발표한 것과 같은 쪽에 베팅하고 있습니다. 캔버스를 건드리기 전에 디자인 규칙부터 읽는 에이전트입니다.
자주 묻는 질문
2026년 최고의 AI UI 디자인 툴은 무엇인가요?
팀이라면 Figma, 사이트 발행이라면 Framer, 빠른 탐색이라면 Stitch입니다. 단 하나의 우승자는 없으며, 위의 퀴즈가 흔한 경우를 정리해 줍니다.
무료로 쓸 수 있는 AI UI 디자인 툴이 있나요?
네, 여러 개 있습니다. Figma의 Starter, Framer, Spline, Relume, Uizard, Banani, Visily 모두 무료 플랜이 있습니다. 한도는 빡빡해서 Uizard는 월 3회 AI 생성, Banani는 12 크레딧입니다.
AI가 UX 디자이너를 대체할 수 있나요?
설문 데이터는 적어도 아직은 아니라고 말합니다. 프로덕션에 AI 결과물을 신뢰한다는 디자이너는 32.8%뿐이고, 그마저도 검토를 거친다는 전제입니다. Figma의 리포트에서는 응답자의 90%가 디자인이 AI 이전만큼 이상으로 중요하다고 답했습니다.
어떤 툴이 Figma로 내보내기를 지원하나요?
저희 디렉터리 항목에는 Stitch가 Figma로 내보낼 수 있다고 되어 있고, UX Pilot은 Figma와의 양방향 연결을 설명합니다. Banani의 유료 플랜에는 Figma 내보내기가 있고, Visily의 Pro 플랜에는 Figma 내보내기와 가져오기가 있으며, Relume는 Figma, Webflow, React로 내보냅니다.
코드가 필요하다면 어떤 툴이 가장 좋나요?
Anima가 그 용도로 만들어졌습니다. Figma 디자인, 스크린샷, 프롬프트를 편집 가능한 HTML이나 React로 바꿔 줍니다. Visily와 Banani는 유료 플랜에서 코드 내보내기를 제공하고, Figma의 코드 레이어는 공개 베타입니다.
AI가 생성한 디자인은 어떻게 검증해야 하나요?
첫 결과물은 초안으로 다루세요. 디자인 시스템과 대조하고, 실제 사용자와 테스트하며, 코드로 넘어가는 것은 개발자가 확인하게 하세요.













