설명
Flockbay는 Mac과 Windows용 무료 노코드 게임 제작기로, 사용자가 Unity나 Unreal과 같은 게임 엔진을 배우지 않고도 PC 게임을 만들고 배포할 수 있게 해줍니다. 전체 빌더와 모든 세계 구축 도구는 무료로 시작할 수 있으며, 사용자의 게임을 위한 1GB의 클라우드 저장소가 포함되어 있습니다.
더 읽기
레벨 디자인은 두 가지 방식으로 동시에 진행됩니다. Arrange 빌더는 지형을 형성하고, 바닥 재료를 칠하고, 식물을 흩뿌리고, 물을 추가하고, 하늘과 시간, 날씨를 설정하며, 플레이어 이동, 카메라 동작 및 NPC 동작을 조정하는 핸즈온 도구 세트입니다. 그와 함께 AI 어시스턴트인 Director가 코드를 작성합니다: 사용자가 채팅에서 원하는 내용을 설명하면 Director가 프로젝트 파일을 직접 편집하고 변경된 내용을 보고합니다. 따라서 Director에게 요청하는 것은 코드와 규모에 적합하고, 수동 Arrange 도구는 핸즈온 판단에 적합합니다.
프로젝트는 사용자가 선택한 폴더에 실제 Godot 게임 엔진 프로젝트로 저장되므로, Flockbay 전용 형식에 잠기지 않습니다. 완성된 게임은 앱 내에서 직접 Steam에 게시할 수 있으며, 개발자는 Claude Code, Cursor, Codex, Gemini CLI, Cline 등과 같은 자신의 코딩 에이전트를 MCP를 통해 프로젝트에 연결할 수 있습니다.
Flockbay는 무료 요금제($0/월)에서 제공되며, 전체 빌더, 개인 프로젝트, 1GB의 저장소 및 Director 1이 포함됩니다. 유료 요금제는 더 강력한 AI를 추가합니다: Indie($20/월)는 Director 1, 2, 3을 잠금 해제하고, 게임 플레이 논리, 텍스처, 사운드, 객체 및 캐릭터 리깅 생성을 포함하며, 20GB의 저장소를 제공합니다; Pro($60/월) 및 Ultra($200/월)는 월간 AI 사용량과 저장소를 더욱 증가시킵니다. 모든 요금제는 언제든지 취소할 수 있습니다.
앱 자체를 넘어, Flockbay는 무료 다운로드 가능한 자산과 블로그를 게시하며, 이를 통해 제작된 인디 게임 갤러리에 링크를 제공하고, YouTube, TikTok, Instagram, X, Discord에서 커뮤니티 활동을 합니다.
- 카테고리AI 게임 개발 도구
- 요금제부분 무료
- 배포클라우드
- 플랫폼macOS, Windows
Flockbay의 핵심 기능
지형, 바닥 재료, 물, 날씨, 조명 및 시간대를 손으로 조정할 수 있는 노코드 Arrange 빌더.
사용자의 평이한 언어 채팅 설명에서 프로젝트 코드를 작성하고 편집하는 AI 어시스턴트인 Director.
스크립트 없이 플레이어 이동, 카메라 동작 및 NPC 동작을 위한 도구.
프로젝트는 사용자가 제어하는 폴더에 실제 Godot 엔진 프로젝트로 저장되며, 독점 형식이 아닙니다.
앱 내에서 Steam에 직접 게시.
Claude Code, Cursor, Codex, Gemini CLI 등 외부 코딩 에이전트가 프로젝트에서 작업할 수 있도록 하는 MCP 연결.
무료 요금제에는 전체 빌더, 개인 프로젝트 및 1GB의 클라우드 저장소가 포함됩니다.
유료 요금제는 더 강력한 Director 모델과 AI 생성 텍스처, 사운드 효과, 객체 및 캐릭터 리깅을 추가합니다.
Flockbay 사용 방법은?
Flockbay 다운로드: macOS 또는 Windows용 앱을 다운로드하고 Google 또는 이메일로 가입합니다.
프로젝트 시작: Arrange 빌더를 사용하여 지형을 형성하고, 물, 날씨 및 조명을 손으로 추가합니다.
Director에게 요청: 채팅에서 변경 사항을 설명하고 Director가 프로젝트 코드를 직접 편집하도록 합니다.
플레이 테스트: 빌드를 플레이하고 게시하기 전에 플레이 테스트와 공유합니다.
게시: Flockbay에서 완성된 게임을 Steam에 직접 배포합니다.
Flockbay의 사용 사례
- 노코드 PC 게임 제작
- AI 지원 레벨 디자인
- Steam 게시






