Deskripsi
NVIDIA ACE untuk Permainan adalah rangkaian alat AI untuk pengembang middleware dan permainan yang membangun karakter dalam permainan yang berpengetahuan, dapat bertindak, dan dapat berbicara, menurut deskripsi NVIDIA. Alih-alih menjadi satu aplikasi, ini adalah sekumpulan model AI dan SDK berbasis cloud dan di perangkat yang mencakup suara, kecerdasan karakter, dan animasi, dirancang untuk diintegrasikan ke dalam mesin permainan dan alur kerja yang sudah ada.
Baca Selengkapnya
Tumpukan ini mencakup model AI kecil yang dioptimalkan untuk inferensi di perangkat pada perangkat keras permainan, disetel untuk akurasi dan latensi rendah dalam jejak memori kecil, ditambah dengan plugin NVIDIA In-Game Inferencing (NVIGI) yang menjadwalkan inferensi AI bersamaan dengan beban kerja grafis permainan. Opsi model termasuk NVIDIA Nemotron untuk pengenalan suara otomatis, mendukung hingga 25 bahasa, dan model bahasa kecil untuk penalaran agen permainan, ditambah model teks-ke-suara pihak ketiga seperti Chatterbox dari Resemble AI dan Qwen 3 TTS dari Alibaba, keduanya menawarkan kloning suara tanpa pelatihan.
Untuk Unreal Engine 5, NVIDIA mengirimkan plugin siap pakai di bawah lisensi MIT: Audio2Face-3D untuk animasi wajah, dengan plugin Autodesk Maya ACE yang sesuai untuk animasi offline, plugin ASR untuk pengenalan suara, plugin LLM untuk generasi teks lokal dan pemanggilan fungsi, serta plugin TTS untuk keluaran suara. Untuk mesin kustom, Game Agent SDK (dalam beta) adalah kerangka kerja C/C++ ringan dengan API Agent, Chat, dan RAG untuk menghubungkan NPC ke status permainan dan pengetahuan, bersama dengan SDK Inferensi Dalam Permainan untuk menjalankan model di perangkat melalui CUDA.
NVIDIA menyebutkan beberapa contoh yang telah dikirim: penasihat AI Total War: PHARAOH, teman streaming dari Streamlabs dan Inworld AI, Karakter Co-Player PUBG dari KRAFTON, bos AI adaptif MIR5 dari Wemade Next, dan inZOI Smart Zois dari KRAFTON. ACE untuk Permainan adalah platform pengembang, bukan produk konsumen: ditujukan untuk studio permainan dan seniman teknis yang membangun sistem NPC dan teman AI di dalam Unreal Engine atau mesin kustom, dengan SDK, plugin, dan model yang tersedia untuk diunduh langsung dari situs pengembang NVIDIA.
- KategoriAlat Pengembangan Game AI
- Model HargaGratis
- PenerapanCloud, Di Perangkat
- PlatformUnreal Engine
Fitur Inti NVIDIA ACE untuk Permainan
Model AI kecil di perangkat yang dioptimalkan untuk perangkat keras permainan, mencakup suara, bahasa, dan visi
Plugin NVIDIA In-Game Inferencing (NVIGI) yang menjadwalkan inferensi AI bersamaan dengan beban kerja grafis
NVIDIA Nemotron ASR: pengenalan suara otomatis yang mendukung hingga 25 bahasa
Plugin LLM lokal untuk dialog karakter latensi rendah dan pemanggilan fungsi
Plugin animasi wajah Audio2Face-3D untuk Unreal Engine 5 dan Autodesk Maya
Model teks-ke-suara dengan kloning suara tanpa pelatihan, termasuk Chatterbox dan Qwen 3 TTS
Game Agent SDK (beta): kerangka kerja agensi C/C++ dengan API Agent, Chat, dan RAG
Plugin Unreal Engine 5 siap pakai di bawah lisensi MIT untuk ASR, LLM, TTS, dan animasi
Memulai dengan NVIDIA ACE untuk Permainan
Unduh SDK: dapatkan NVIDIA ACE Game Agent SDK atau In-Game Inferencing SDK dari situs pengembang.
Pilih model Anda: pilih model di perangkat atau cloud untuk suara, kecerdasan, dan animasi.
Integrasikan dengan mesin Anda: gunakan plugin Unreal Engine 5, atau SDK C/C++ untuk mesin kustom.
Hubungkan logika karakter: gunakan API Agent, Chat, dan RAG untuk menghubungkan NPC ke status permainan dan pengetahuan.
Animasi dan suarakan karakter: terapkan Audio2Face-3D untuk animasi wajah dan plugin TTS untuk keluaran suara.
Kasus Penggunaan NVIDIA ACE untuk Permainan
- Dialog NPC AI
- Animasi wajah dari audio
- Teman AI adaptif
- Suara untuk karakter permainan





