Descripción
Uthana es una plataforma de IA construida sobre modelos fundamentales para el movimiento humano, permitiendo a los usuarios generar movimiento en cualquier personaje desde la idea hasta la producción. Sus modelos están diseñados para juegos, animación, cine, robótica y simulaciones, ofreciendo movimiento biomecánicamente válido y anatómicamente correcto con latencia de milisegundos y despliegue escalable.
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La plataforma admite varias formas de crear movimiento: convertir indicaciones de texto en movimiento humano realista y controlable, subir videos 2D para generar archivos de movimiento 3D, mezclar múltiples movimientos con control de fotogramas clave, crear secuencias perfectas en bucle y controlar o grabar personajes en tiempo real utilizando un ratón, teclado o gamepad. El movimiento generado se aplica instantáneamente a cualquier formato de personaje, esqueleto o motor, y los personajes pueden ser auto-rigged en menos de 30 segundos. Uthana proporciona más de 100,000 activos de movimiento de calidad de estudio.
El retargeting IK propietario de Uthana funciona con cualquier rig independientemente de la estructura del esqueleto, e integra con motores y herramientas de creación de contenido digital, incluidos los plugins de Blender y Maya, a través de una API GraphQL y SDKs. Las ofertas empresariales añaden silo de datos, entrenamiento de modelos personalizados, GPU dedicadas y soporte prioritario.
Los precios incluyen un nivel gratuito con generación de movimiento ilimitada y un límite mensual de segundos de descarga, además de precios por generación bajo demanda para texto a movimiento, video a movimiento, retargeting, auto-rigging y generación de personajes.
- CategoríaHerramientas de animación con IA
- Modelo de preciosFreemium
- ImplementaciónNube
- PlataformasWeb
Características principales de Uthana
Modelos fundamentales para la generación de movimiento humano
Texto a movimiento para movimiento humano controlable
Video a movimiento que convierte video 2D en archivos de movimiento 3D
Mezcla de movimiento y bucles con control de fotogramas clave
Control de personajes en tiempo real a través de ratón, teclado o gamepad
Auto-rigging en menos de 30 segundos
Retargeting IK para cualquier rig, esqueleto o motor
API GraphQL, SDKs y plugins de Blender y Maya
¿Cómo usar Uthana?
Elige una entrada: Comienza con un aviso de texto, un video 2D, poses o restricciones.
Genera movimiento: Crea movimiento humano realista y controlable con los modelos.
Refina: Mezcla múltiples movimientos, añade fotogramas clave o crea secuencias en bucle.
Aplica a un personaje: Retargetiza el movimiento a cualquier rig, esqueleto o motor, auto-rigging si es necesario.
Integra o exporta: Utiliza la API, SDKs o plugins de Blender y Maya en tu flujo de trabajo.
Casos de uso de Uthana
- Animación de personajes de juego
- Producción de animación
- Video a movimiento 3D
- Control de personajes en tiempo real
- Flujos de trabajo de movimiento en estudio






