Descripción
Charios es una herramienta de animación de personajes 2D nativa del navegador que permite a los creadores animar un personaje de juego en minutos. Simplemente arrastra PNGs en capas sobre un esqueleto fijo, ajusta a los huesos y comienza a animar sin necesidad de descargar, compilar o configurar, ya que Charios funciona como una aplicación web.
Soporta la reorientación de captura de movimiento humanoide: puedes arrastrar cualquier .bvh humanoide de fuentes como CMU, Truebones o Rokoko, o un .fbx humanoide, y el reorientador normaliza automáticamente las longitudes de los huesos y extrapola los huesos de las manos y pies cuando el esqueleto fuente no los expone. Otras características incluyen edición proporcional de la forma del cuerpo y una cuadrícula de verificación de animación de 9 celdas para previsualizar el movimiento. El trabajo terminado se puede exportar como un GIF o un prefab de Unity, con un esqueleto JSON disponible y la importación a Godot en la hoja de ruta.
Charios es gratuito para siempre para hasta tres proyectos activos con todas las funciones del editor desbloqueadas. Los planes de pago eliminan el límite de proyectos, aumentan los límites de carga y añaden exportación de secuencias PNG y JSON, con un nivel Studio para equipos. El editor está diseñado principalmente para escritorio para una entrada de rigging precisa, mientras que los paneles de control y las previsualizaciones funcionan en cualquier dispositivo.
Características principales de Charios
Animación de personajes 2D nativa del navegador sin instalación
Arrastra PNGs en capas y ajústalos a un esqueleto fijo
Reorienta la captura de movimiento humanoide Mixamo, BVH o FBX
Normalización automática de la longitud de los huesos y extrapolación de manos/pies
Edición proporcional de la forma del cuerpo
Previsualización en cuadrícula de verificación de animación de 9 celdas
Exporta a GIF, prefab de Unity o esqueleto JSON
Gratis para hasta tres proyectos activos
¿Cómo usar Charios?
Abre el editor: Carga Charios en tu navegador, sin nada que descargar o configurar.
Riggea tu personaje: Arrastra PNGs en capas sobre el rig y ajústalos a los huesos.
Añade movimiento: Arrastra un clip de mocap humanoide BVH o FBX para reorientarlo a tu personaje.
Previsualiza y exporta: Verifica el movimiento en la cuadrícula de 9 celdas, luego exporta como GIF o un prefab de Unity.
Casos de uso de Charios
- Animación de personajes de juego
- Reorientación de mocap
- Exportación a motores
- Activos para devlogs







