الوصف
Flockbay هو منشئ ألعاب مجاني بدون كود لنظامي Mac وWindows يتيح لأي شخص صنع ونشر لعبة كمبيوتر دون الحاجة لتعلم محرك ألعاب مثل Unity أو Unreal. كل أدوات البناء وأدوات بناء العالم مجانية للاستخدام، بما في ذلك 1 جيجابايت من التخزين السحابي لألعاب المستخدم.
قراءة المزيد
يتم تصميم المستويات بطريقتين جنبًا إلى جنب. أداة Arrange هي مجموعة أدوات عملية لتشكيل التضاريس، ورسم المواد الأرضية، وتوزيع النباتات، وإضافة الماء، وتحديد السماء ووقت اليوم، وإضافة الطقس، وضبط حركة اللاعب، وسلوك الكاميرا، وسلوك الشخصيات غير القابلة للعب. بجانبها، مساعد ذكاء اصطناعي يسمى Director يكتب الكود: يصف المستخدم ما يريده في الدردشة، ويقوم Director بتحرير ملفات المشروع مباشرة ويبلغ بما تم تغييره، لذا فإن سؤال Director يناسب الكود والمقياس بينما تناسب أدوات Arrange اليدوية القرارات العملية.
يتم تخزين المشاريع كمشاريع حقيقية لمحرك Godot في مجلد يختاره المستخدم، لذا لا شيء مقيد في تنسيق خاص بـ Flockbay. يتم نشر الألعاب المنتهية مباشرة على Steam من داخل التطبيق، ويمكن للمطور ربط وكيل البرمجة الخاص به، مثل Claude Code أو Cursor أو Codex أو Gemini CLI أو Cline، بمشروع عبر MCP.
Flockbay مجاني في المستوى المجاني (0 دولار شهريًا)، والذي يتضمن منشئ كامل، ومشاريع خاصة، و1 جيجابايت من التخزين، وDirector 1. تضيف المستويات المدفوعة ذكاءً اصطناعيًا أقوى: Indie (20 دولارًا شهريًا) يفتح Director 1 و2 و3، بالإضافة إلى منطق اللعب، وتوليد القوام، والمؤثرات الصوتية، والأشياء، وتوليد هيكل الشخصيات، بالإضافة إلى 20 جيجابايت من التخزين؛ Pro (60 دولارًا شهريًا) وUltra (200 دولار شهريًا) يزيدان من استخدام الذكاء الاصطناعي والتخزين شهريًا. يمكن إلغاء جميع الخطط في أي وقت.
بعيدًا عن التطبيق نفسه، تنشر Flockbay أصولًا قابلة للتنزيل مجانًا ومدونة، وتربط بمكتبة من الألعاب المستقلة التي تم بناؤها بها، مع وجود مجتمع على YouTube وTikTok وInstagram وX وDiscord.
- الفئةأدوات تطوير الألعاب بالذكاء الاصطناعي
- نموذج التسعيرفريميوم
- النشرسحابي
- المنصاتmacOS, Windows
الميزات الأساسية لـ Flockbay
منشئ Arrange بدون كود لتشكيل التضاريس، والمواد الأرضية، والماء، والطقس، والإضاءة، ووقت اليوم يدويًا.
Director، مساعد ذكاء اصطناعي يكتب ويحرر كود المشروع من وصف دردشة بلغة بسيطة.
أدوات لحركة اللاعب، وسلوك الكاميرا، وسلوك الشخصيات غير القابلة للعب دون الحاجة للبرمجة.
المشاريع محفوظة كمشاريع حقيقية لمحرك Godot في مجلد يتحكم فيه المستخدم، وليس في تنسيق خاص.
نشر مباشر على Steam من داخل التطبيق.
اتصال MCP بحيث يمكن لوكلاء البرمجة الخارجيين، بما في ذلك Claude Code وCursor وCodex وGemini CLI، العمل على مشروع.
المستوى المجاني يتضمن المنشئ الكامل، والمشاريع الخاصة، و1 جيجابايت من التخزين السحابي.
تضيف المستويات المدفوعة نماذج Director أقوى بالإضافة إلى القوام، والمؤثرات الصوتية، والأشياء، وهيكل الشخصيات التي تم إنشاؤها بواسطة الذكاء الاصطناعي.
كيفية استخدام Flockbay؟
تحميل Flockbay: احصل على التطبيق لنظامي macOS أو Windows وسجل باستخدام Google أو البريد الإلكتروني.
بدء مشروع: استخدم منشئ Arrange لتشكيل التضاريس، وإضافة الماء، والطقس، والإضاءة يدويًا.
اسأل Director: وصف تغيير في الدردشة ودع Director يحرر كود المشروع مباشرة.
اختبار اللعب: العب بناءك وشاركه مع مختبري اللعب قبل النشر.
نشر: شحن اللعبة المنتهية إلى Steam مباشرة من Flockbay.
حالات استخدام Flockbay
- بناء ألعاب كمبيوتر بدون كود
- تصميم مستويات بمساعدة الذكاء الاصطناعي
- نشر على Steam






