الوصف
EngineForge هي منصة مدفوعة بالذكاء الاصطناعي مصممة لتبسيط عمليات تطوير الألعاب للمطورين الذين يستخدمون Unity و Godot. تتيح المنصة للمستخدمين بدء ألعاب Godot جديدة دون الحاجة إلى تثبيت المحرك، حيث يقوم EngineForge تلقائيًا بتنزيل وتثبيت وتشغيل Godot 4.6.1. بدلاً من ذلك، يمكن للمطورين دمج مشاريع Unity أو Godot الحالية في المنصة. يعمل EngineForge من خلال طاقم ذكاء اصطناعي متخصص يقوده Maestro، الذي يدير المهام ويجلب متخصصين مثل Builder و Juicer و Systems Smith و Playtester حسب الحاجة. يسمح هذا الإعداد بتدفق عمل سلس حيث يمكن للمطورين وصف أفكارهم، ويقوم طاقم الذكاء الاصطناعي ببنائها داخل المحرك، مما يجعل التغييرات قابلة للمراجعة على المشاهد والعقد والمكونات.
قراءة المزيد
تدعم المنصة كل من macOS و Windows، وتقدم مساحة عمل مركزة تُسمى Cockpit لتدفقات العمل التي تركز على الذكاء الاصطناعي ومحرر كلاسيكي لتحرير الكود بالكامل. تعمل ألعاب Godot المُدارة في Cockpit ويمكن تصديرها كإصدارات سطح مكتب لـ macOS و Windows و Linux. كما يوفر EngineForge ميزات مثل فهرسة سياق المشروع، وتصوير رسم بياني للكود، ومتجر للأصول للأصول القابلة لإعادة الاستخدام.
تشمل تسعيرات EngineForge خطة مجانية مع أرصدة شهرية محدودة وثلاث خطط مدفوعة - Pro و Pro+ و Ultra - تقدم كميات متزايدة من الأرصدة الشهرية. تُستخدم الأرصدة للطلبات، واختبارات اللعب، وتوليد الأصول مثل المؤثرات الصوتية والموسيقى. تضمن المنصة عدم وجود فواتير مفاجئة، مع خيارات لتعبئة الأرصدة وتعديل الخطط حسب الحاجة.
EngineForge مثالية لمطوري الألعاب الذين يتطلعون للاستفادة من الذكاء الاصطناعي لتعزيز عملية تطويرهم، حيث توفر أدوات لإدارة المشاريع، واختبار اللعب، وتوليد الأصول مع الحفاظ على سيطرة المطور على المنتج النهائي.
- الفئةأدوات تطوير الألعاب بالذكاء الاصطناعي
- نموذج التسعيرمجاني مع ميزات مدفوعة
- النشرسحابي
- المنصاتmacOS، Windows
الميزات الأساسية لـ EngineForge
طاقم الذكاء الاصطناعي بقيادة Maestro
تكامل Unity و Godot
إعداد Godot مُدار
تصدير سطح المكتب لألعاب Godot
فهرسة سياق المشروع
رسم بياني تفاعلي للكود
الوصول إلى متجر الأصول
إمكانيات اختبار اللعب
نظام الأرصدة الشهرية
دعم متعدد المنصات (macOS و Windows)
كيفية استخدام EngineForge؟
بدء لعبة جديدة: يقوم EngineForge بإعداد Godot
فتح مشروع موجود: ربط Unity أو Godot
وصف فكرتك: يقوم طاقم الذكاء الاصطناعي ببنائها
تصدير اللعبة: إنشاء إصدارات سطح المكتب
حالات استخدام EngineForge
- نموذج أولي للألعاب
- تطوير تعاوني
- إدارة الأصول
- مراجعة الكود
- تصدير متعدد المنصات





