Описание
Zetta 3D — это комплексная платформа, предназначенная для генерации и доработки готовых к производству 3D моделей из различных источников, включая текстовые подсказки, одиночные фотографии или несколько ссылок для справки. Сервис сосредоточен на предоставлении моделей с чистой геометрией, PBR (физически корректная визуализация) текстурами и реальными физическими свойствами, что гарантирует их пригодность для профессионального использования в разработке игр, 3D печати и других приложениях.
Читать далее
Платформа упрощает процесс создания 3D активов, предлагая набор инструментов, которые автоматизируют сложные процессы. Пользователи могут генерировать модели, а затем применять ретопологию для достижения чистых квадратичных или треугольных сеток, задавать бюджет полигонов для оптимизации низкополигональных моделей и использовать AI сегментацию для разделения моделей на составные части. AI текстурирование позволяет генерировать или регенерировать PBR материалы с полными каналами (цвет, нормали, шероховатость, металлическость) до 8K разрешения. Кроме того, AI риггинг автоматически создает скелеты и скиннинг, подготавливая модели для анимации.
Zetta 3D поддерживает различные форматы экспорта, включая GLB, FBX, OBJ и STL, что облегчает интеграцию в популярные 3D движки и ПО для цифрового контента (DCC), такие как Unity 3D, Unreal, Blender и Godot. Примечательной особенностью является интеграция с Unity, которая позволяет пользователям генерировать, ретопологизировать, текстурировать, риггировать и конвертировать модели непосредственно в редакторе Unity. Эта интеграция также включает AI агента, способного понимать сцену Unity и скрипты, писать на C# и тестировать в режиме игры.
Платформа предлагает гибкую модель ценообразования, начиная с бесплатного плана, который предоставляет начальные 3D кредиты и неограниченную генерацию изображений. Платные планы ориентированы на различные уровни использования, от независимых разработчиков до крупных студий, предлагая увеличенные лимиты кредитов, более высокую одновременность для заданий и частное хранилище моделей. Zetta 3D подчеркивает права на коммерческое использование всех сгенерированных активов, независимо от плана. Она также включает систему пайплайнов, позволяя пользователям связывать несколько этапов — таких как генерация, ретопология, UV раскладка, текстурирование и риггинг — в автоматизированные рабочие процессы, которые могут применяться последовательно к нескольким входным данным.
- КатегорияГенераторы 3D-моделей
- Модель ценообразованияFreemium
- РазвёртываниеОблако
- ПлатформыВеб
Основные функции Zetta 3D
Генерация 3D из текста
Генерация 3D из изображения (одиночная фотография)
Генерация 3D из многовидового ввода (несколько фотографий)
Ретопология (квадратные или треугольные сетки)
Контроль бюджета полигонов (низкополигональные до 2M граней)
AI сегментация (разделение моделей на части)
AI риггинг (авто создание скелетов и скиннинг)
AI текстурирование (генерация/регенерация PBR текстур)
Генерация PBR материалов (до 8K разрешения)
Экспорт в GLB, FBX, OBJ, STL
3D пайплайны (автоматизированные многоступенчатые рабочие процессы)
Интеграция с редактором Unity
AI агент для Unity (анализ сцены, C# скриптинг)
Неограниченная генерация изображений (до 4K)
Как использовать Zetta 3D?
Исходный ввод: Предоставьте текстовую подсказку, одиночную фотографию или несколько ссылок для справки, чтобы начать генерацию 3D модели.
Сгенерировать модель: Используйте движки платформы (например, Zetta N1, N2.5) для создания базовой 3D сетки.
Уточнить топологию: Примените инструменты ретопологии для преобразования сеток в чистые квадраты или треугольники, или задайте конкретный бюджет полигонов.
Текстурировать и риггировать: Используйте AI текстурирование для генерации PBR материалов и AI риггинг для автоматического создания скелетов и скиннинга для анимации.
Создать пайплайны: Связывайте несколько этапов генерации и доработки в автоматизированные пайплайны для последовательного создания активов.
Экспортировать или интегрировать: Экспортируйте готовую 3D модель в форматы, такие как GLB, FBX, OBJ или STL, или интегрируйте напрямую в Unity через специальный плагин.
Варианты использования Zetta 3D
- Создание игровых активов
- 3D печать
- Архитектурная визуализация
- Прототипирование дизайна продукта
- Контент для виртуальной реальности
- Производство анимации
- Создание цифрового искусства
- Образовательный контент







