Описание
Questgen — это универсальный генератор викторин на базе ИИ, предназначенный для оптимизации создания образовательных тестов и викторин. Он позволяет пользователям создавать широкий спектр типов вопросов, включая вопросы с множественным выбором (MCQ), вопросы с множественным выбором и несколькими правильными ответами, вопросы верно/неверно, вопросы с пропусками, вопросы высшего порядка, вопросы на сопоставление и викторины по таксономии Блума — все это одним кликом.
Читать далее
Платформа поддерживает генерацию большого объема викторин, способна создавать до 150 викторин из 100 000 слов. Пользователи могут вводить контент на любом языке через обычный текст, URL-адреса веб-сайтов, PDF-документы или документы Word (DOCX). Сгенерированные викторины можно легко редактировать и изменять перед экспортом в многочисленные форматы, такие как PDF (вопросы и ответы, только вопросы, только ответы), QTI 2.1, Moodle XML, GIFT Format, JSON и различные текстовые форматы, такие как AIKEN и RESPONDUS. Также доступны варианты экспорта в CSV для совместимости с такими платформами, как D2L BrightSpace, Form Builder для Gsheets, GimKit, TriviaMaker и Quizziz.
Questgen разработан для различных групп пользователей. Учителя и школы могут использовать его для быстрого создания увлекательных рабочих листов, выходя за рамки повторяющихся баз вопросов. HR-отделы могут использовать его для создания тестов на соответствие требованиям из документов о политике, гарантируя понимание сотрудниками новых правил. Издатели и Edtech-компании могут значительно сократить расходы и время, переведя создание тестов на внутреннее производство вместо аутсорсинга.
Ключевые функции включают режим обучения для студентов для практики экзаменов, генерацию вопросов по уровням таксономии Блума, возможности генерации викторин из изображений и видео с помощью ИИ, а также возможность создавать викторины из новостей и текущих событий. Пользователи также могут генерировать похожие вопросы для расширения своих баз вопросов и создавать иллюстрации к книжкам с картинками из текста. Платформа позволяет делиться викторинами и встраивать их на веб-сайты, делая их интерактивными для учащихся.
Questgen предлагает бесплатную пробную версию, не требующую кредитной карты. Ему доверяют более 150 000 пользователей, которые сэкономили миллионы часов на создании викторин и сгенерировали миллионы вопросов различных типов. Инструмент призван упростить и ускорить процесс создания тестов для преподавателей, тренеров и создателей контента.
- КатегорияAI-инструменты для учёбы
- Модель ценообразованияFreemium
- РазвёртываниеОблако
- ПлатформыВеб
Основные функции Questgen
Генерация вопросов с множественным выбором, верно/неверно, с пропусками и вопросов высшего порядка
Создание викторин по уровням таксономии Блума
Генерация викторин из текстов, PDF-файлов, веб-страниц и видео
Поддержка множества форматов экспорта викторин, включая PDF, QTI, Moodle XML и CSV
Предлагает режим обучения для практики студентов
Генерация викторин из изображений с помощью ИИ
Генерация викторин из видео с помощью ИИ
Генерация викторин из новостей и текущих событий
Создание викторин на сопоставление
Генерация похожих вопросов для расширения баз вопросов
Возможность редактирования и модификации сгенерированных викторин
Обмен викторинами и их встраивание на веб-сайты
Как использовать Questgen?
Ввод контента: Введите текст, загрузите документ (PDF, DOCX) или предоставьте URL.
Выбор типа викторины: Выберите желаемые форматы вопросов (MCQ, Верно/Неверно и т. д.) и уровень таксономии Блума, если применимо.
Генерация викторины: Нажмите «Отправить», чтобы ИИ создал ваши вопросы для викторины.
Редактирование и доработка: При необходимости измените вопросы, ответы и форматирование.
Экспорт викторины: Выберите предпочтительный формат экспорта (PDF, QTI, Moodle XML, CSV и т. д.).
Обмен или встраивание: Сделайте вашу викторину доступной, поделившись ссылкой или встроив ее на веб-сайт.
Варианты использования Questgen
- Создание образовательных викторин
- Разработка тестов на соответствие требованиям
- Оптимизация тестов для учебников
- Практика студентов перед экзаменами
- Создание интерактивного контента
- Расширение баз вопросов
- Оценка видеоконтента
- Создание викторин на основе изображений




