Descrição
Charios é uma ferramenta de animação de personagens 2D nativa do navegador que permite aos criadores animar um personagem de jogo em minutos. Você coloca PNGs em camadas em um rig de esqueleto fixo, os conecta aos ossos e começa a animar sem qualquer download, compilação ou configuração, uma vez que Charios funciona como um aplicativo web.
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Ele suporta retargeting de captura de movimento humanoide: você pode arrastar qualquer .bvh humanoide de fontes como CMU, Truebones ou Rokoko, ou um .fbx humanoide, e o retargeter normaliza automaticamente os comprimentos dos ossos e extrapola os ossos das mãos e pés quando o rig de origem não os expõe. Recursos adicionais incluem edição proporcional da forma do corpo e uma grade de verificação de animação de 9 células para visualizar o movimento. O trabalho finalizado pode ser exportado como um GIF ou prefab do Unity, com um esqueleto JSON disponível e importação do Godot no roadmap.
Charios é gratuito para sempre para até três projetos ativos, com todos os recursos do editor desbloqueados. Planos pagos removem o limite de projetos, aumentam os limites de upload e adicionam exportação de sequência PNG e JSON, com um nível Studio para equipes. O editor é otimizado para desktop para entrada de rigging precisa, enquanto painéis e pré-visualizações funcionam em qualquer dispositivo.
- CategoriaFerramentas de animação com IA
- Modelo de preçosFreemium
- ImplantaçãoNuvem
- PlataformasWeb
Recursos principais de Charios
Animação de personagens 2D nativa do navegador sem instalação
Coloque PNGs em camadas e conecte-os a um esqueleto fixo
Retargetize captura de movimento humanoide Mixamo, BVH ou FBX
Normalização automática do comprimento dos ossos e extrapolação das mãos/pés
Edição proporcional da forma do corpo
Pré-visualização em grade de verificação de animação de 9 células
Exportar para GIF, prefab do Unity ou esqueleto JSON
Gratuito para até três projetos ativos
Como usar Charios?
Abra o editor: Carregue Charios em seu navegador, sem nada para baixar ou configurar.
Monte seu personagem: Coloque PNGs em camadas no rig e conecte-os aos ossos.
Adicione movimento: Arraste um clipe de mocap humanoide BVH ou FBX para retargetizar em seu personagem.
Pré-visualize e exporte: Verifique o movimento na grade de 9 células e, em seguida, exporte como GIF ou um prefab do Unity.
Casos de uso de Charios
- Animação de personagens de jogo
- Retargeting de mocap
- Exportação para motores
- Ativos para devlog






