Description
EngineForge est une plateforme alimentée par l'IA conçue pour rationaliser les processus de développement de jeux pour les développeurs utilisant Unity et Godot. La plateforme permet aux utilisateurs de commencer de nouveaux jeux Godot sans avoir besoin d'installer le moteur, car EngineForge télécharge, installe et exécute automatiquement Godot 4.6.1. Alternativement, les développeurs peuvent intégrer des projets Unity ou Godot existants dans la plateforme. EngineForge fonctionne grâce à une Équipe IA spécialisée dirigée par Maestro, qui gère les tâches et fait appel à des spécialistes comme Builder, Juicer, Systems Smith et Playtester selon les besoins. Cette configuration permet un flux de travail fluide où les développeurs peuvent décrire leurs idées, et l'Équipe IA les construit dans le moteur, apportant des modifications révisables aux scènes, nœuds et composants.
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La plateforme prend en charge à la fois macOS et Windows, offrant un espace de travail ciblé appelé le Cockpit pour des flux de travail axés sur l'IA et un Éditeur Classique pour l'édition complète de code. Les jeux Godot gérés s'exécutent dans le Cockpit et peuvent être exportés sous forme de builds de bureau pour macOS, Windows et Linux. EngineForge propose également des fonctionnalités telles que l'indexation du contexte du projet, la visualisation du graphe de code et un magasin d'actifs pour des actifs de jeu réutilisables.
Les tarifs d'EngineForge incluent un plan gratuit avec des crédits mensuels limités et trois plans payants—Pro, Pro+ et Ultra—offrant des montants croissants de crédits mensuels. Les crédits sont utilisés pour les demandes, les tests de jeu et la génération d'actifs comme des effets sonores et de la musique. La plateforme garantit qu'il n'y a pas de facturation surprise, avec des options pour des recharges de crédits et des ajustements de plan selon les besoins.
EngineForge est idéal pour les développeurs de jeux cherchant à tirer parti de l'IA pour améliorer leur processus de développement, fournissant des outils pour la gestion de projet, les tests de jeu et la génération d'actifs tout en gardant le développeur en contrôle du produit final.
- CatégorieOutils IA de développement de jeux
- Modèle tarifaireFreemium
- DéploiementCloud
- PlateformesmacOS, Windows
Fonctionnalités principales de EngineForge
Équipe IA dirigée par Maestro
Intégration Unity et Godot
Configuration Godot gérée
Exportation de bureau pour les jeux Godot
Indexation du contexte du projet
Graphe de code interactif
Accès au magasin d'actifs
Capacités de tests de jeu
Système de crédits mensuels
Support multiplateforme (macOS et Windows)
Comment utiliser EngineForge ?
Commencer un nouveau jeu : EngineForge configure Godot
Ouvrir un projet existant : Connecter Unity ou Godot
Décrire votre idée : L'Équipe IA la construit
Exporter le jeu : Créer des builds de bureau
Cas d'utilisation de EngineForge
- Prototypage de jeux
- Développement collaboratif
- Gestion des actifs
- Revue de code
- Exportation multiplateforme





