Description
Ziva est un plugin alimenté par l'IA conçu pour le moteur de jeu Godot, prenant spécifiquement en charge la version 4.2 et ultérieure. Il permet aux développeurs de générer du code GDScript et C#, de construire des scènes complètes, de déboguer des erreurs et d'exécuter des tests en utilisant des commandes en langage naturel. Ziva s'intègre à plusieurs modèles AI, y compris Claude, GPT et Gemini, offrant une flexibilité dans le choix du meilleur modèle pour des tâches spécifiques. Le plugin lit l'arbre de scène et les scripts, édite les nœuds et inspecte les erreurs de l'éditeur, en faisant un outil complet pour le développement de jeux.
Ziva propose un plan Hobby gratuit, qui inclut 3 $ d'utilisation de l'IA par mois, permettant aux utilisateurs de commencer sans aucun coût initial. Les plans payants offrent une utilisation et des capacités supplémentaires, y compris l'agent de test de jeu, qui est disponible dans les plans Pro et Ultra. Cet agent peut exécuter le jeu, envoyer des entrées, inspecter des captures d'écran et rapporter des résultats, améliorant ainsi le processus de test.
Le plugin prend en charge l'exécution de modèles localement via Ollama ou LM Studio, garantissant que l'inférence peut être effectuée sur l'ordinateur de l'utilisateur sans utiliser l'utilisation d'IA incluse. Ziva ne forme pas de modèles AI sur le code de l'utilisateur et ne stocke pas les invites, le code ou les données de projet sur ses serveurs, garantissant la confidentialité et la sécurité des données de l'utilisateur.
Ziva est conçu pour fonctionner de manière transparente avec l'éditeur Godot, fournissant des outils pour lire l'arbre de scène, éditer des nœuds et piloter l'éditeur. Il prend également en charge l'intégration avec Claude Desktop ou Cursor via son serveur MCP local. Bien qu'il soit principalement axé sur Godot, Ziva propose également des engagements d'entreprise pour Unity et Unreal Engine, répondant à divers besoins de développement de jeux.
Fonctionnalités principales de Plugin Ziva AI
Génération de code GDScript et C#
Construction de scènes avec nœuds et signaux
Débogage d'erreurs en temps réel
Génération et exécution de tests unitaires
Intégration avec plusieurs modèles AI
Support d'inférence de modèle local
Gestion des données axée sur la confidentialité
Niveau gratuit avec utilisation mensuelle de l'IA
Comment utiliser Plugin Ziva AI ?
Installer : Ajouter le plugin Ziva à Godot
Configurer : Sélectionner le modèle AI préféré
Utiliser : Générer du code et construire des scènes
Tester : Exécuter et déboguer votre jeu
Cas d'utilisation de Plugin Ziva AI
- Génération de code
- Construction de scènes
- Débogage d'erreurs
- Test de jeu
- Inférence de modèle local






