Description
afk.ai propose un service d'auto-rigging AI intuitif basé sur le navigateur, conçu pour les artistes 3D et les développeurs de jeux. Il simplifie le processus complexe de rigging et d'animation des modèles 3D, le rendant accessible sans nécessiter d'installation de logiciel. Les utilisateurs peuvent télécharger une large gamme de modèles 3D, y compris des personnages, des créatures et des robots, dans des formats tels que GLB, FBX, glTF, OBJ, STL, PLY, DAE, USDZ ou VRM.
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La fonctionnalité principale d'afk.ai implique un modèle AI qui place automatiquement des articulations et peint des poids de peau sur le modèle 3D téléchargé. Cela élimine le besoin d'ajustements manuels, rationalisant considérablement le flux de travail de rigging. Une fois riggés, les utilisateurs peuvent prévisualiser leurs modèles avec plus de 170 animations préfabriquées, allant d'actions humaines comme « Backflip » et « Charleston » à des mouvements de créatures comme « Vol de dragon » et « Marche d'araignée ». La plateforme prend en charge divers types de corps, offrant quinze modèles de squelette pour différentes créatures, y compris des chevaliers, des renards, des kangourous, des grenouilles, des fantômes et même des accessoires.
Pour les développeurs, afk.ai fournit une API qui permet le rigging programmatique de modèles 3D à un prix compétitif de 5¢ par rig, incluant toutes les animations pour le type de corps spécifique. L'API prend également en charge la génération de personnages 3D riggés et animés directement à partir d'une seule image pour 25¢. Cette offre axée sur les développeurs comprend une CLI et un serveur MCP, permettant l'intégration dans des flux de travail personnalisés et des agents AI. Le service offre 3 rigs gratuits par mois, avec des rigs supplémentaires disponibles via des crédits prépayés qui n'expirent jamais.
Les options d'exportation incluent les formats GLB ou FBX, complets avec le modèle, son squelette et les animations sélectionnées, prêts pour une importation directe dans des moteurs de jeu populaires et des logiciels 3D comme Unity, Unreal, Godot, Blender et Three.js. Les animations et modèles de squelette fournis sont CC0 (domaine public), permettant une utilisation commerciale sans attribution. afk.ai met l'accent sur la confidentialité des utilisateurs, déclarant que les modèles téléchargés ne sont envoyés aux serveurs que pour le rigging et ne sont pas stockés, vendus ou partagés par la suite.
- CatégorieOutils d'animation IA
- Modèle tarifaireFreemium
- DéploiementCloud
- PlateformesWeb (Chrome, Edge)
Fonctionnalités principales de afk.ai
Auto-Rigging AI pour Modèles 3D
Prend en Charge Humains, Animaux, Créatures, Robots
Bibliothèque de Plus de 170 Animations Préfabriquées
Modèles de Squelette Multiples (15+ types)
Plateforme Basée sur le Navigateur (Aucune Installation)
Prend en Charge les Formats GLB, FBX, glTF, OBJ, STL, PLY, DAE, USDZ, VRM
Exportation vers GLB ou FBX pour Moteurs de Jeu
S'intègre avec Unity, Unreal, Godot, Blender, Three.js
Utilisation Commerciale des Animations (Licence CC0)
API Développeur pour Rigging Programmatique
API de Génération de Personnage 3D à partir d'une Image
CLI et Client Node.js pour Accès à l'API
Serveur MCP pour Intégration d'Agent AI
Gratuit à Essayer avec Rigs Gratuits Mensuels
Crédits Prépayés sans Expiration
Comment utiliser afk.ai ?
Télécharger le Modèle 3D : Déposez votre fichier de modèle 3D (GLB, FBX, glTF, OBJ, STL, etc.) dans l'interface du navigateur.
L'IA Rigge le Modèle : L'IA place automatiquement des articulations et peint des poids de peau sur votre modèle.
Sélectionner le Type de Corps : Spécifiez le type de corps du modèle (par exemple, humanoïde, quadrupède, dragon) pour un rigging précis.
Prévisualiser les Animations : Parcourez et prévisualisez plus de 170 clips d'animation directement sur votre modèle riggé.
Exporter le Modèle Riggé : Téléchargez le modèle riggé avec les animations sélectionnées au format GLB ou FBX.
Intégrer dans des Projets : Importez le fichier exporté dans votre moteur de jeu ou logiciel 3D préféré comme Unity, Unreal, Godot ou Blender.
Cas d'utilisation de afk.ai
- Développement de Jeux
- Projets d'Animation 3D
- Prototypage de Design de Personnages
- Expériences de Réalité Virtuelle (VR)
- Visualisation Architecturale
- Intégration d'Agent AI
- Création de Contenu Éducatif
- Création d'Art Numérique







