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Charios

Charios ist ein browserbasiertes 2D-Charakteranimationswerkzeug, das geschichtete PNGs auf ein Skelett anpasst, Mixamo- oder BVH-Bewegungsdaten umsetzt und als GIF oder Unity exportiert, ohne dass eine Installation oder ein Build-Schritt erforderlich ist.

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Screenshot von Charios
Screenshot von Charios

Charios ist ein browser-natives 2D-Charakteranimationswerkzeug, das es Kreativen ermöglicht, einen Spielcharakter innerhalb von Minuten zu animieren. Sie ziehen geschichtete PNGs auf ein festes Skelett-Rig, schnappen sie an die Knochen und beginnen mit der Animation, ohne dass ein Download, eine Kompilierung oder eine Konfiguration erforderlich ist, da Charios als Webanwendung läuft.

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Es unterstützt das Retargeting von humanoiden Bewegungsdaten: Sie können jede humanoide .bvh von Quellen wie CMU, Truebones oder Rokoko oder eine humanoide .fbx hineinziehen, und der Retargeter normalisiert automatisch die Knochenlängen und extrapoliert Hand- und Fußknochen, wenn das Quell-Rig diese nicht bereitstellt. Zu den zusätzlichen Funktionen gehören proportionale Bearbeitung der Körperform und ein 9-Zellen-Animationsprüfgitter zur Vorschau der Bewegung. Fertige Arbeiten können als GIF oder Unity-Prefab exportiert werden, mit einem verfügbaren JSON-Skelett und Godot-Import auf der Roadmap.

Charios ist für immer kostenlos für bis zu drei aktive Projekte mit allen freigeschalteten Editor-Funktionen. Bezahlte Pläne entfernen die Projektgrenze, erhöhen die Upload-Limits und fügen den Export von PNG-Sequenzen und JSON hinzu, mit einer Studio-Stufe für Teams. Der Editor ist desktop-first für präzise Rigging-Eingaben, während Dashboards und Vorschauen auf jedem Gerät funktionieren.

  • KategorieKI-Animationstools
  • PreismodellFreemium
  • BereitstellungCloud
  • PlattformenWeb

  • Browser-natives 2D-Charakteranimation ohne Installation

  • Ziehen Sie geschichtete PNGs und schnappen Sie sie an ein festes Skelett

  • Retargeting humanoider Mixamo-, BVH- oder FBX-Bewegungsdaten

  • Automatische Normalisierung der Knochenlängen und Extrapolation von Hand-/Fußknochen

  • Proportionale Bearbeitung der Körperform

  • Vorschau im 9-Zellen-Animationsprüfgitter

  • Export nach GIF, Unity-Prefab oder JSON-Skelett

  • Kostenlos für bis zu drei aktive Projekte

  1. Öffnen Sie den Editor: Laden Sie Charios in Ihrem Browser, ohne etwas herunterladen oder konfigurieren zu müssen.

  2. Riggen Sie Ihren Charakter: Ziehen Sie geschichtete PNGs auf das Rig und schnappen Sie sie an die Knochen.

  3. Fügen Sie Bewegung hinzu: Ziehen Sie einen humanoiden BVH- oder FBX-Mocap-Clip hinein, um ihn auf Ihren Charakter zu retargeten.

  4. Vorschau und Export: Überprüfen Sie die Bewegung im 9-Zellen-Gitter und exportieren Sie dann als GIF oder Unity-Prefab.

  • Animation von Spielcharakteren
  • Mocap-Retargeting
  • Engine-Export
  • Devlog-Assets

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