الوصف
afk.ai يقدم خدمة تجهيز تلقائي للنماذج ثلاثية الأبعاد تعتمد على الذكاء الاصطناعي، مصممة لفناني 3D ومطوري الألعاب. إنها تبسط العملية المعقدة لتجهيز وتحريك النماذج ثلاثية الأبعاد، مما يجعلها متاحة دون الحاجة إلى تثبيت أي برنامج. يمكن للمستخدمين رفع مجموعة واسعة من النماذج ثلاثية الأبعاد، بما في ذلك الشخصيات والمخلوقات والروبوتات، بتنسيقات مثل GLB وFBX وglTF وOBJ وSTL وPLY وDAE وUSDZ أو VRM.
قراءة المزيد
تتضمن الوظيفة الأساسية لـ afk.ai نموذج ذكاء اصطناعي يقوم تلقائيًا بوضع المفاصل ورسم أوزان الجلد على النموذج ثلاثي الأبعاد المرفوع. هذا يلغي الحاجة إلى التعديلات اليدوية، مما يسهل سير العمل في التجهيز بشكل كبير. بمجرد تجهيز النموذج، يمكن للمستخدمين معاينة نماذجهم مع أكثر من 170 حركة مسبقة الصنع، تتراوح من حركات بشرية مثل «Backflip» و«Charleston» إلى حركات مخلوقات مثل «Dragon flight» و«Spider walk». تدعم المنصة أنواعًا متنوعة من الأجسام، حيث تقدم خمسة عشر نموذج هيكل عظمي لمخلوقات مختلفة، بما في ذلك الفرسان والثعالب والكنغر والضفادع والأشباح وحتى الدعائم.
بالنسبة للمطورين، يوفر afk.ai واجهة برمجة تطبيقات (API) تسمح بتجهيز النماذج ثلاثية الأبعاد برمجيًا بسعر تنافسي يبلغ 5 سنتات لكل تجهيز، بما في ذلك جميع الحركات لنوع الجسم المحدد. تدعم واجهة برمجة التطبيقات أيضًا توليد شخصيات ثلاثية الأبعاد مجهزة ومتحركة مباشرة من صورة واحدة مقابل 25 سنتًا. تشمل هذه الخدمة الموجهة للمطورين واجهة سطر الأوامر (CLI) وخادم MCP، مما يتيح التكامل في سير العمل المخصص ووكلاء الذكاء الاصطناعي. تقدم الخدمة 3 تجهيزات مجانية شهريًا، مع تجهيزات إضافية متاحة عبر أرصدة مسبقة الدفع لا تنتهي صلاحيتها.
تشمل خيارات التصدير تنسيقات GLB أو FBX، كاملة مع النموذج وهيكله العظمي والحركات المحددة، جاهزة للاستيراد المباشر في محركات الألعاب الشائعة وبرامج 3D مثل Unity وUnreal وGodot وBlender وThree.js. الحركات ونماذج الهياكل العظمية المقدمة هي CC0 (نطاق عام)، مما يسمح بالاستخدام التجاري دون الحاجة إلى الإسناد. يؤكد afk.ai على خصوصية المستخدم، مشيرًا إلى أن النماذج المرفوعة تُرسل فقط إلى الخوادم للتجهيز ولا يتم تخزينها أو بيعها أو مشاركتها بعد ذلك.
- الفئةأدوات التحريك بالذكاء الاصطناعي
- نموذج التسعيرمجاني مع ميزات مدفوعة
- النشرسحابي
- المنصاتWeb (Chrome, Edge)
الميزات الأساسية لـ afk.ai
تجهيز تلقائي للنماذج ثلاثية الأبعاد باستخدام الذكاء الاصطناعي
يدعم البشر والحيوانات والمخلوقات والروبوتات
مكتبة حركات مسبقة الصنع تضم أكثر من 170 حركة
نموذج هيكل عظمي متعدد (أكثر من 15 نوعًا)
منصة قائمة على المتصفح (لا حاجة للتثبيت)
يدعم تنسيقات GLB وFBX وglTF وOBJ وSTL وPLY وDAE وUSDZ وVRM
تصدير إلى GLB أو FBX لمحركات الألعاب
يتكامل مع Unity وUnreal وGodot وBlender وThree.js
استخدام تجاري للحركات (ترخيص CC0)
واجهة برمجة تطبيقات للمطورين لتجهيز برمجي
واجهة برمجة تطبيقات لتوليد شخصيات ثلاثية الأبعاد من صورة
واجهة سطر الأوامر وعميل Node.js للوصول إلى واجهة برمجة التطبيقات
خادم MCP لتكامل وكيل الذكاء الاصطناعي
مجاني للتجربة مع تجهيزات مجانية شهرية
أرصدة مسبقة الدفع بلا انتهاء صلاحية
كيفية استخدام afk.ai؟
رفع النموذج ثلاثي الأبعاد: قم بإسقاط ملف النموذج ثلاثي الأبعاد الخاص بك (GLB أو FBX أو glTF أو OBJ أو STL، إلخ) في واجهة المتصفح.
الذكاء الاصطناعي يقوم بتجهيز النموذج: يقوم الذكاء الاصطناعي تلقائيًا بوضع المفاصل ورسم أوزان الجلد على النموذج الخاص بك.
تحديد نوع الجسم: حدد نوع جسم النموذج (مثل، إنساني، رباعي الأرجل، تنين) للحصول على تجهيز دقيق.
معاينة الحركات: تصفح ومعاينة أكثر من 170 مقطع حركة مباشرة على النموذج المجهز.
تصدير النموذج المجهز: قم بتنزيل النموذج المجهز مع الحركات المحددة كملف GLB أو FBX.
التكامل في المشاريع: استورد الملف المصدّر إلى محرك الألعاب المفضل لديك أو برنامج 3D مثل Unity أو Unreal أو Godot أو Blender.
حالات استخدام afk.ai
- تطوير الألعاب
- مشاريع الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد
- تصميم الشخصيات والنماذج الأولية
- تجارب الواقع الافتراضي (VR)
- تصوير معماري
- تكامل وكيل الذكاء الاصطناعي
- إنشاء محتوى تعليمي
- إنشاء فن رقمي







