Descrição
Diorama é uma ferramenta inovadora que converte um simples esboço ou uma única frase em um mundo de diorama em papel jogável. Desenvolvido durante o Meta AI Global Hackathon, este aplicativo utiliza os modelos Muse e SAM da Meta para criar ambientes imersivos e interativos diretamente a partir da entrada do usuário.
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O funcionamento básico envolve o Muse Spark, que lê a entrada, planeja o layout do mundo, e o Muse Image, que o pinta em um estilo de papel cortado e papelão. O SAM 3.1 desempenha um papel crucial ao recortar a imagem pintada em cartões de papel individuais, usando um mapa de profundidade para posicionar cada cartão a uma distância própria, criando assim uma sensação de tridimensionalidade. Isso permite que elementos como postes de luz, ondas e barcos apareçam como componentes distintos e interativos dentro da cena.
Cada mundo gerado não é apenas uma imagem estática, mas um palco dinâmico onde um personagem herói pode caminhar, interagir com objetos e se envolver com o ambiente. Por exemplo, postes de luz se tornam lâmpadas de papel brilhantes, ondas em zigue-zague se transformam em mares de papel dobrado, e barcos balançam na água. Até detalhes intrincados como uma ponte de corda são tornados transitáveis, cachoeiras jorram, e peixes individuais são recortes que nadam, dando vida à cena. A ferramenta garante que cada elemento, desde o guardião esperando na porta de um farol até um feixe de luz varrendo, seja renderizado conforme desenhado no esboço inicial.
O processo de criação do Diorama é altamente automatizado, com os modelos da Meta lidando com os aspectos criativos enquanto o código mede e verifica cada resultado para garantir a jogabilidade. Um mundo típico de quatro lugares leva aproximadamente 17 minutos para ser construído, envolvendo cerca de 200 chamadas de modelo da Meta. O sistema também incorpora o Muse Spark para projetar o mundo e a história, o Muse Image para pintar e repintar regiões, e o SAM 3.1 para recortar elementos como coisas, pisos, escadas e água. Modelos adicionais como Muse Voice Transcribe e Muse Code (o agente do Studio) são usados para entrada de voz e edição interativa do mundo.
Os usuários podem construir mundos usando uma ferramenta de linha de comando ou um aplicativo Studio no navegador. Os mundos gerados são jogáveis diretamente no navegador em computadores ou telefones, não exigindo instalação ou cadastro. Os jogadores podem clicar para caminhar, interagir com objetos e conversar com personagens. O Diorama também permite que os usuários exportem suas criações como páginas da web estáticas, tornando-as compartilháveis em plataformas como GitHub Pages ou itch.io. O projeto foi iniciado durante o Meta AI Global Hackathon em 26 de outubro de 2026 e funciona localmente, oferecendo uma mistura única de criatividade impulsionada por IA e narrativa interativa.
- CategoriaFerramentas de desenvolvimento de jogos com IA
- Modelo de preçosGrátis
- ImplantaçãoLocal CLI + Studio App
- PlataformasWeb Browser (Computer, Phone)
Recursos principais de Diorama
Geração de Esboço para Mundo: Transforma esboços de giz de cera ou frases únicas em mundos de diorama jogáveis.
Jogabilidade Baseada em Navegador: Mundos são jogáveis diretamente em um navegador da web em computadores e telefones.
Ambientes Interativos: Permite que personagens caminhem, interajam com objetos e se envolvam com a cena.
Criação de Cartões Baseada em Profundidade: Usa SAM 3.1 e mapas de profundidade para recortar pinturas em cartões de papel de múltiplas distâncias.
Construção de Mundo Automatizada: Aproveita o Muse Spark e o Muse Image da Meta para planejamento e pintura.
Elementos Dinâmicos: Inclui água corrente, peixes nadando e estruturas transitáveis como pontes de corda.
Integração de Personagens: Pinta e integra modelos de personagens 3D como sprites dentro do mundo.
Sons e Vozes: Adiciona ambiente, passos, música e vozes de personagens usando ElevenLabs e MusicGen.
Verificação Automatizada de Jogabilidade: Bots caminham e usam cada lugar para garantir que seja jogável.
Aplicativo Studio: Fornece uma interface baseada em navegador para descrever, construir e corrigir mundos.
Ferramenta de Linha de Comando: Oferece uma interface de linha de comando local para criação de mundos.
Exportação de Página da Web Estática: Permite exportar mundos como páginas da web estáticas para fácil compartilhamento e hospedagem.
Edição em Tempo Real: O agente Muse Code permite mudanças interativas no mundo dentro do Studio.
Flexibilidade de Entrada: Aceita tanto esboços visuais quanto descrições textuais da história.
Sistema de Crítica e Repintura: O Muse Spark critica pinturas, e apenas regiões sinalizadas são repintadas pelo Muse Image.
Como usar Diorama?
Configurar o Diorama: Inicialize uma pasta vazia e execute `npx -y @gtanczyk/diorama setup` para configurar seu ambiente e chaves de API.
Descreva Seu Mundo: Use o aplicativo Studio ou a linha de comando para fornecer uma única frase ou inserir esboços para o mundo desejado.
Construa o Diorama: Assista enquanto o Diorama constrói seu mundo lugar por lugar, aproveitando os modelos de IA da Meta.
Jogue e Interaja: Caminhe pelo seu novo mundo construído no navegador, clicando para se mover, interagir com objetos e conversar com personagens.
Refine com o Agente: Use o agente do Studio para fazer alterações ou corrigir elementos em seu mundo de forma interativa.
Exporte Seu Mundo: Exporte o mundo concluído como uma página da web estática usando `npx -y @gtanczyk/diorama export <world>` para compartilhamento.
Casos de uso de Diorama
- Narrativa Interativa
- Prototipagem de Jogos
- Visualização Criativa
- Criação de Conteúdo Educacional
- Arte Digital Personalizada
- Exploração de Arte Conceitual
- Experiências Baseadas na Web






