Deskripsi
MotifDeck menyediakan ruang kerja seni game AI yang disesuaikan untuk kreator 2D indie, memungkinkan mereka untuk menghasilkan dan menyempurnakan karakter game, properti, adegan, dan animasi. Pengguna dapat memulai dengan ide atau referensi, menjaga semua aset terkait—karakter, properti, dan adegan—bersama dalam satu proyek. Platform ini mendukung pembuatan karakter dari awal atau dengan mengunggah referensi, dan kemudian menganimasikannya dengan berbagai gerakan.
Baca Selengkapnya
Fitur utama dari MotifDeck adalah kemampuannya untuk menghasilkan video gerakan dari gambar karakter. Setelah video gerakan dibuat, pengguna dapat mengekstrak bingkai tertentu, memilih antara 8 hingga 64 bingkai yang dapat digunakan tergantung pada rencana mereka. Proses ini memastikan bahwa detail seperti gerakan rambut dan aliran jubah ditangkap dengan akurat. Platform ini juga menawarkan alat untuk membersihkan latar belakang dan memungkinkan kreator untuk memilih urutan dan waktu bingkai, memberikan kontrol yang lebih mendetail atas animasi akhir.
MotifDeck mendukung enam gaya seni yang berbeda, termasuk Pixel Art, Kartun, Anime, Lukisan Tangan, Flat 2D, dan 3D Look (yang menghasilkan gambar 2D yang dirender). Pengguna juga dapat membawa referensi gaya mereka sendiri untuk mempertahankan estetika yang unik. Ruang kerja ini memfasilitasi pembangunan seluruh dunia di sekitar karakter, memungkinkan eksplorasi berbagai pakaian dan ekspresi sambil mempertahankan identitas karakter. Ini mendukung penggabungan karakter, latar belakang, dan properti, dengan opsi untuk menambahkan efek dan bayangan tanah yang dapat disesuaikan.
Untuk animasi, MotifDeck dapat menghasilkan seluruh rangkaian tindakan untuk satu karakter, dari gerakan sehari-hari hingga gerakan pertempuran lengkap. Ini memprioritaskan pembuatan video terlebih dahulu, kemudian ekstraksi bingkai, memastikan gerakan yang halus. Pengguna dapat memeriksa setiap bingkai sumber dan membuat pilihan mereka sendiri, menyesuaikan waktu dan urutan. Platform ini juga mencakup fitur pewarnaan ulang, memungkinkan pengguna untuk mengubah palet karakter di seluruh urutan animasi tanpa membangun kembali gerakan, berguna untuk menciptakan varian musuh atau warna tim.
MotifDeck beroperasi pada sistem berbasis kredit, dengan berbagai rencana termasuk Gratis, Starter, Creator, Pro, dan Studio. Akun Gratis menawarkan pratinjau terbatas dan memerlukan pembukaan kunci berbayar untuk mengunduh file yang dihasilkan. Setiap generasi menunjukkan biaya kredit yang tepat sebelum persetujuan. Platform ini memastikan kontrol kualitas dengan sistem "Lumen Motion Quality Care", menawarkan percobaan ulang untuk generasi yang gagal. Format ekspor yang didukung termasuk bingkai PNG, lembar sprite, GIF, dan ZIP, dengan data waktu JSON yang tersedia.
- KategoriAlat Pengembangan Game AI
- Model HargaFreemium
- PenerapanCloud
- PlatformWeb
Fitur Inti MotifDeck
Generasi Seni Game AI
Pembuatan Animasi Karakter
Ekstraksi Bingkai dari Video Gerakan
Pembersihan Latar Belakang untuk Sprite
Urutan dan Waktu Bingkai yang Dapat Disesuaikan
Enam Gaya Seni Bawaan (Pixel Art, Kartun, Anime, Lukisan Tangan, Flat 2D, 3D Look)
Dukungan untuk Referensi Gaya Kustom
Generasi Properti dan Adegan
Eksplorasi Pakaian dan Ekspresi untuk Karakter
Penggabungan Lapisan Karakter, Latar Belakang, dan Properti
Bayangan Tanah dan Efek yang Dapat Disesuaikan
Generasi Set Lengkap Tindakan Karakter
Pewarnaan Ulang di Seluruh Urutan Animasi
Lumen Motion Quality Care (Percobaan Ulang untuk Generasi yang Gagal)
Ekspor ke Bingkai PNG, Lembar Sprite, GIF, ZIP
Cara menggunakan MotifDeck?
Buat Karakter: Mulailah dengan ide atau referensi untuk menghasilkan karakter game.
Animasikan Gerakan Karakter: Unggah karakter Anda dan pilih gerakan untuk menghasilkan video gerakan.
Ekstrak dan Pilih Bingkai: Dari video yang dihasilkan, ekstrak dan pilih 8-64 bingkai yang dapat digunakan untuk animasi Anda.
Sempurnakan Animasi: Edit urutan bingkai, waktu, posisi, dan ukuran untuk membentuk aksi.
Bangun Dunia: Buat properti dan adegan yang cocok di sekitar karakter Anda dalam satu proyek.
Terapkan Gaya Seni: Pilih dari enam gaya seni awal atau berikan referensi gaya.
Pewarnaan Ulang Aset: Ubah palet karakter di seluruh animasi untuk varian.
Ekspor File: Unduh bingkai PNG, lembar sprite, GIF, atau file ZIP untuk game Anda.
Kasus Penggunaan MotifDeck
- Desain Karakter Game
- Animasi Karakter
- Pembuatan Aset Game
- Eksplorasi Gaya Seni
- Generasi Lembar Sprite
- Pembuatan Varian Karakter
- Pengembangan Game Indie
- Pengeditan Bingkai Animasi




