Deskripsi
Animate Anything adalah salah satu dari dua alat inti di Everything Universe, sebuah platform yang sebelumnya dikenal sebagai Anything World, bersama dengan rekan 3D generation-nya, Generate Anything. Alat ini menggunakan pembelajaran mesin untuk secara otomatis merig dan menganimasi model 3D, mengubah model statis menjadi aset animasi yang siap digunakan dalam permainan tanpa perlu seseorang mengatur setiap gerakan secara manual.
Baca Selengkapnya
Alat ini berfungsi melalui aplikasi web Everything Universe, di mana pengguna membawa model dan menerapkan set animasi dan rigging padanya, atau menggambar dari perpustakaan model 3D yang telah dirig sebelumnya milik platform. Untuk pengembang permainan, Everything Universe menyediakan SDK untuk Unity dan Unreal Engine sehingga aset animasi dapat diimpor langsung ke dalam proyek, ditambah dengan add-on Blender dan paket yang diterbitkan di Unity Asset Store. Aset yang dibangun dengan platform ini juga telah muncul sebagai item di pasar Roblox. Fitur AI Creator terpisah memungkinkan pengguna mengontrol dan menganimasi dunia 3D di dalam Unity menggunakan perintah suara atau teks alih-alih langkah rigging manual, mendeskripsikan sebuah adegan atau tindakan dan membiarkan platform menempatkan dan memindahkan model sesuai kebutuhan.
Everything Universe mengedepankan lisensinya sebagai nilai jual, mengatakan bahwa setiap model 3D di perpustakaannya memiliki lisensi dan diakui kepada penulis aslinya, yang penting bagi tim yang perlu menyelesaikan hak atas aset yang mereka kirim. Platform ini telah bekerja dengan mitra termasuk Ubisoft (pada franchise Rabbids), artis Atlantic Records, dan Ministry of Sound pada proyek interaktif dan augmented-reality, dan memasarkan dirinya sebagai Penyedia Solusi Terverifikasi Unity. Harga tidak dipublikasikan di situs; akses dimulai dengan pendaftaran gratis, dan rencana lebih lanjut dibahas melalui demo produk. Animate Anything ditujukan untuk pengembang permainan, pencipta aplikasi, dan pembangun dunia virtual yang membutuhkan aset 3D animasi tanpa menjalankan jalur animasi yang khusus; pembuatan model 3D umum dari awal ditangani oleh produk saudaranya, Generate Anything, bukan oleh Animate Anything itu sendiri.
- KategoriAlat Animasi AI
- Model HargaFreemium
- PenerapanCloud
- PlatformUnity
Fitur Inti Animate Anything
Rigging otomatis berbasis ML untuk model 3D yang diunggah atau dari perpustakaan
Animasi otomatis, menerapkan set gerakan tanpa pengaturan keyframing manual
Perpustakaan model 3D berlisensi yang telah dirig sebelumnya untuk dianimasi langsung
SDK untuk Unity dan Unreal Engine untuk menarik aset animasi ke dalam proyek permainan
Add-on Blender untuk mengimpor model yang telah dirig dan dianimasi
Pembangunan dunia yang dikendalikan suara dan teks melalui fitur AI Creator
Aset didistribusikan melalui Unity Asset Store dan pasar Roblox
Lisensi dan atribusi dilacak untuk setiap model di perpustakaan
Cara menggunakan Animate Anything?
Daftar: Buat akun Everything Universe gratis untuk mengakses dasbor
Pilih atau unggah model: Pilih model dari perpustakaan atau bawa aset 3D Anda sendiri
Terapkan rigging dan animasi: Jalankan Animate Anything untuk merig otomatis model dan menerapkan set gerakan
Bawa ke mesin Anda: Gunakan SDK Unity atau Unreal, atau add-on Blender, untuk mengimpor aset animasi
Kontrol dengan suara atau teks: Gunakan fitur AI Creator untuk mengarahkan model animasi di dalam Unity
Pesan demo: Bicaralah dengan tim tentang kasus penggunaan di luar alat mandiri, seperti kemitraan permainan atau merek
Kasus Penggunaan Animate Anything
- Animasi aset permainan
- Pembangunan dunia metaverse
- Adegan 3D yang dikendalikan suara
- Pengalaman merek dan AR







