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3DMaker

3DMaker est une plateforme d'IA qui transforme des invites textuelles ou des images uniques en modèles 3D texturés, prêts pour les jeux. Elle prend en charge les exports aux formats GLB, OBJ et STL, rendant les modèles adaptés aux jeux, à la réalité augmentée/virtuelle, à l'impression 3D et à la conception de produits. L'outil permet aux utilisateurs d'ajuster le niveau de détail du maillage et s'intègre parfaitement avec des moteurs populaires comme Blender, Unity et Unreal Engine.

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3DMaker est une plateforme d'IA innovante conçue pour générer des modèles 3D à partir de simples invites textuelles ou d'une seule image téléchargée. Cet outil rationalise le processus de création d'actifs 3D, le rendant accessible même aux utilisateurs sans expérience en logiciel CAO ou en modélisation 3D. Il produit des maillages texturés, prêts pour les jeux, qui peuvent être exportés dans divers formats, y compris GLB, OBJ et STL.

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La plateforme offre deux méthodes d'entrée principales : les utilisateurs peuvent décrire leur idée par des mots en utilisant le générateur de modèles 3D à partir de texte, ou télécharger une seule photo de référence (PNG, JPG ou WEBP) pour le générateur de modèles 3D à partir d'image. Les deux méthodes produisent un maillage texturé, prêt pour les jeux, garantissant une flexibilité dans la façon dont les utilisateurs initient leurs projets. Cette polyvalence rend 3DMaker adapté à un large éventail d'applications, allant de la création d'accessoires de jeu et de prototypes de produits à des pièces imprimables et des visuels pour des présentations.

Une des caractéristiques clés de 3DMaker est la possibilité d'ajuster le niveau de détail du maillage. Les utilisateurs peuvent choisir entre un réglage « Rapide » pour des concepts rapides ou un réglage « Ultra » pour des maillages à haute résolution qui doivent tenir lors de rendus en gros plan. Tous les modèles générés sont fournis avec des matériaux basés sur la physique et sont prêts pour un export direct vers GLB, éliminant ainsi le besoin d'un passage de texturisation séparé. Cela garantit la compatibilité avec les principaux moteurs 3D et visionneuses tels que Blender, Unity, Unreal Engine, Three.js et Babylon.js.

Le processus de création d'un modèle 3D avec 3DMaker est simple, impliquant trois étapes : décrire ou télécharger, l'IA construit le maillage, et télécharger et utiliser. L'IA reconstruit automatiquement la géométrie et applique des textures PBR, présentant le résultat dans un panneau d'aperçu interactif. 3DMaker fonctionne sur un modèle freemium, permettant aux utilisateurs d'essayer le service sans nécessiter de carte de crédit.

  • CatégorieGénérateurs de modèles 3D
  • Modèle tarifaireFreemium
  • DéploiementCloud
  • PlateformesWeb

  • Génération de modèles 3D à partir de texte

  • Génération de modèles 3D à partir d'image

  • Maillages texturés, prêts pour les jeux

  • Exportation aux formats GLB, OBJ, STL

  • Matériaux basés sur la physique (PBR)

  • Détail de maillage ajustable (Rapide/Ultra)

  • Panneau d'aperçu 3D interactif

  • Aucun logiciel CAO requis

  • Aucun antécédent en modélisation 3D requis

  • Exportation directe vers Blender, Unity, Unreal Engine

  • Prend en charge Three.js et Babylon.js

  • Support d'entrée d'image PNG, JPG, WEBP

  • Reconstruction automatique de la géométrie

  • Application automatique des textures

  • Adapté pour les accessoires de jeu

  • Adapté pour les prototypes de produits

  1. Décrire ou télécharger : Écrivez une invite textuelle ou téléchargez une seule photo de référence au format PNG, JPG ou WEBP.

  2. L'IA construit le maillage : L'IA de 3DMaker reconstruit la géométrie et applique automatiquement les textures PBR.

  3. Aperçu et inspection : Visualisez le modèle 3D généré dans un panneau d'aperçu interactif, avec une fonctionnalité de rotation par glisser-déposer.

  4. Ajuster le détail du maillage : Sélectionnez 'Rapide' pour des concepts rapides ou 'Ultra' pour des rendus à haute résolution.

  5. Télécharger et utiliser : Exportez votre modèle GLB pour une utilisation directe dans Blender, Unity, Unreal Engine, Three.js ou Babylon.js.

  • Création d'accessoires de jeu
  • Prototypage de produits
  • Développement d'actifs AR/VR
  • Impression 3D de pièces
  • Visuels pour présentations
  • Visualisation architecturale
  • Affichage de produits en e-commerce
  • Contenu éducatif

Avis sur 3DMaker

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