Description
Viggle AI est une plateforme d'IA générative spatiale construite autour de ce qu'elle appelle la modélisation Joint Space-Time (JST), qui génère des personnages, des mouvements et des scènes ensemble plutôt que comme des étapes séparées, de sorte qu'une seule génération couvre l'apparence d'un personnage, son mouvement et son environnement au lieu de composer chaque élément par la suite. L'entreprise décrit son objectif comme la construction d'un "moteur d'expérience pour l'intelligence physique", étendant ses outils de personnages et de mouvement vers des expériences interactives et simulées. Viggle affirme que ses outils sont utilisés par plus de 50 millions de personnes dans le monde.
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Meme Maker est l'outil d'échange de personnages original de la plateforme. Il permet d'insérer n'importe quel personnage dans une vidéo, un mème ou un clip social existant : les utilisateurs peuvent échanger un seul personnage, ajouter du mouvement à un personnage statique, échanger plusieurs personnages à la fois, ou échanger des personnages en temps réel, remixant des clips tendance ou construisant les leurs à partir de zéro.
PINOC est le produit de capture de mouvement de Viggle. Il transforme une vidéo ordinaire de téléphone en mouvement de personnage 3D prêt pour la production sans costume de mocap, marqueurs ou studio : l'application capture le mouvement dans le clip, l'applique à un personnage et l'exporte directement vers des moteurs de jeu courants. Une fonctionnalité associée Capture Motion et Connect an Agent étend cela à des interactions pilotées par des agents.
Viggle propose également un produit Jeux, où les utilisateurs peuvent jouer et remixer des modèles de jeux construits autour de ses personnages et de sa technologie de mouvement, ainsi qu'une API qui permet aux développeurs d'intégrer la création de personnages, la capture de mouvement et des expériences interactives directement dans leurs propres jeux, outils ou applications (créer un personnage à partir d'une photo et lancer un rendu sont tous deux des appels API uniques).
Viggle est utilisé à la fois par des créateurs individuels réalisant des mèmes et des vidéos courtes, et par des équipes professionnelles et des studios construisant des expériences de marque. Les études de cas publiées incluent un jeu de combat interactif appelé MOM construit sur la capture de mouvement de Viggle, une campagne Coke Studio qui a transformé des photos de festival en vidéos musicales personnalisées, une collaboration avec ZEPETO sur l'animation d'avatar, et une expérience interactive pour les fans construite pour Modelo.
- CatégorieGénérateurs de vidéos IA
- Modèle tarifaireFreemium
- DéploiementCloud
- PlateformesWeb
Fonctionnalités principales de Viggle AI
Meme Maker : échangez un ou plusieurs personnages dans n'importe quelle vidéo ou photo
Échange de personnages en temps réel pour du contenu en direct
PINOC : transformez une vidéo de téléphone en capture de mouvement de personnage 3D
Exportez le mouvement capturé directement vers des moteurs de jeu courants
Jeux : jouez et remixer des modèles de jeux construits autour de personnages personnalisés
API pour développeurs pour la création de personnages, la capture de mouvement et des expériences interactives
Modèle Joint Space-Time (JST) propriétaire générant des personnages, des mouvements et des scènes ensemble
Utilisé pour des mèmes, des campagnes marketing et des expériences interactives de marque
Comment utiliser Viggle AI ?
Choisissez un outil : choisissez Meme Maker pour les échanges de personnages ou PINOC pour la capture de mouvement.
Téléchargez des séquences : ajoutez une photo, un clip vidéo ou un clip de mouvement enregistré sur téléphone.
Échangez ou capturez : échangez un personnage, ou laissez PINOC transformer le clip en mouvement 3D.
Exportez : téléchargez le résultat ou exportez les données de mouvement vers un moteur de jeu.
Construisez avec l'API : utilisez l'API de Viggle pour ajouter des fonctionnalités de personnages et de mouvement à votre propre application ou jeu.
Cas d'utilisation de Viggle AI
- Mèmes et vidéos sociales
- Capture de mouvement indépendante
- Campagnes interactives de marque
- Développement de jeux et d'applications






