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Charios

Charios est un outil d'animation de personnages 2D basé sur un navigateur qui associe des PNG en couches à un squelette, redirige la capture de mouvement Mixamo ou BVH, et exporte vers GIF ou Unity, sans installation ni étape de construction.

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Capture d’écran de Charios
Capture d’écran de Charios

Charios est un outil d'animation de personnages 2D natif du navigateur qui permet aux créateurs d'animer un personnage de jeu en quelques minutes. Vous déposez des PNG en couches sur un squelette fixe, les attachez aux os, et commencez à animer sans aucun téléchargement, compilation ou configuration, puisque Charios fonctionne comme une application web.

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Il prend en charge la redirection de la capture de mouvement humanoïde : vous pouvez glisser n'importe quel .bvh humanoïde provenant de sources comme CMU, Truebones ou Rokoko, ou un .fbx humanoïde, et le redirigeur normalise automatiquement les longueurs des os et extrapole les os des mains et des pieds lorsque le squelette source ne les expose pas. Parmi les fonctionnalités supplémentaires, on trouve l'édition proportionnelle de la forme du corps et une grille de vérification d'animation à 9 cellules pour prévisualiser le mouvement. Le travail terminé peut être exporté sous forme de GIF ou de prefab Unity, avec un squelette JSON disponible et une importation Godot prévue dans la feuille de route.

Charios est gratuit pour toujours pour jusqu'à trois projets actifs avec toutes les fonctionnalités de l'éditeur débloquées. Les plans payants suppriment la limite de projets, augmentent les limites de téléchargement et ajoutent l'exportation de séquences PNG et JSON, avec un niveau Studio pour les équipes. L'éditeur est conçu pour le bureau pour une saisie précise du rigging, tandis que les tableaux de bord et les prévisualisations fonctionnent sur n'importe quel appareil.

  • CatégorieOutils d'animation IA
  • Modèle tarifaireFreemium
  • DéploiementCloud
  • PlateformesWeb

  • Animation de personnages 2D native du navigateur sans installation

  • Déposez des PNG en couches et attachez-les à un squelette fixe

  • Redirigez la capture de mouvement humanoïde Mixamo, BVH ou FBX

  • Normalisation automatique des longueurs des os et extrapolation des mains/pieds

  • Édition proportionnelle de la forme du corps

  • Prévisualisation de la grille de vérification d'animation à 9 cellules

  • Exportation vers GIF, prefab Unity ou squelette JSON

  • Gratuit pour jusqu'à trois projets actifs

  1. Ouvrez l'éditeur : Chargez Charios dans votre navigateur, sans rien télécharger ni configurer.

  2. Riggez votre personnage : Déposez des PNG en couches sur le rig et attachez-les aux os.

  3. Ajoutez du mouvement : Glissez un clip de mocap humanoïde BVH ou FBX pour le rediriger sur votre personnage.

  4. Prévisualisez et exportez : Vérifiez le mouvement sur la grille à 9 cellules, puis exportez en tant que GIF ou prefab Unity.

  • Animation de personnages de jeu
  • Redirection de mocap
  • Exportation vers le moteur
  • Actifs de devlog

Avis sur Charios

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