Descripción
Zetta 3D es una plataforma integral diseñada para generar y refinar modelos 3D listos para producción a partir de diversas entradas, incluyendo indicaciones de texto, fotos individuales o múltiples vistas de referencia. El servicio se centra en ofrecer modelos con geometría limpia, texturas PBR (Renderizado Basado en Física) y propiedades físicas reales, asegurando que sean adecuados para uso profesional en desarrollo de juegos, impresión 3D y otras aplicaciones.
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La plataforma optimiza el proceso de creación de activos 3D al ofrecer un conjunto de herramientas que automatizan procesos complejos. Los usuarios pueden generar modelos y luego aplicar retopología para lograr mallas limpias de cuads o triángulos, especificar presupuestos de polígonos para optimización de baja poligonización y utilizar segmentación con IA para dividir modelos en sus partes constitutivas. La texturización con IA permite la generación o regeneración de materiales PBR con todos los canales (color, normal, rugosidad, metalicidad) hasta una resolución de 8K. Además, el rigging con IA crea automáticamente esqueletos y skinning, preparando modelos para animación.
Zetta 3D admite varios formatos de exportación, incluyendo GLB, FBX, OBJ y STL, facilitando la integración en motores 3D populares y software de creación de contenido digital (DCC) como Unity 3D, Unreal, Blender y Godot. Una característica notable es su integración con Unity, que permite a los usuarios generar, retopologizar, texturizar, riggear y convertir modelos directamente dentro del Editor de Unity. Esta integración también incluye un agente de IA capaz de entender la escena de Unity y los scripts, escribir en C# y probar en Modo de Juego.
La plataforma ofrece un modelo de precios flexible, comenzando con un plan gratuito que proporciona créditos 3D iniciales y generación de imágenes sin límite. Los planes de pago se adaptan a diferentes niveles de uso, desde desarrolladores independientes hasta grandes estudios, ofreciendo mayores asignaciones de créditos, mayor concurrencia para trabajos y almacenamiento privado de modelos. Zetta 3D enfatiza los derechos de uso comercial para todos los activos generados, independientemente del plan. También cuenta con un sistema de pipeline, que permite a los usuarios encadenar múltiples pasos, como generación, retopología, diseño UV, texturización y rigging, en flujos de trabajo automatizados que se pueden aplicar de manera consistente a múltiples entradas.
- CategoríaGeneradores de modelos 3D
- Modelo de preciosFreemium
- ImplementaciónNube
- PlataformasWeb
Características principales de Zetta 3D
Generación de Texto a 3D
Generación de Imagen a 3D (Foto Única)
Generación de Múltiples Vistas a 3D (Múltiples Fotos)
Retopología (Mallas de Cuads o Triángulos)
Control de Presupuesto de Polígonos (Baja poligonización hasta 2M de caras)
Segmentación con IA (Dividir modelos en partes)
Rigging con IA (Esqueleto y skinning automáticos)
Texturización con IA (Generar/regenerar texturas PBR)
Generación de Material PBR (Hasta 8K de resolución)
Exportar a GLB, FBX, OBJ, STL
Pipelines 3D (Flujos de trabajo automatizados de múltiples pasos)
Integración con el Editor de Unity
Agente de IA para Unity (Análisis de escena, scripting en C#)
Generación de Imágenes Sin Límite (Hasta 4K)
¿Cómo usar Zetta 3D?
Fuente de Entrada: Proporciona una indicación de texto, una foto única o múltiples vistas de referencia para iniciar la generación del modelo 3D.
Generar Modelo: Utiliza los motores de la plataforma (por ejemplo, Zetta N1, N2.5) para crear una malla 3D base.
Refinar Topología: Aplica herramientas de retopología para convertir mallas en quads o triángulos limpios, o establece un presupuesto de polígonos específico.
Texturizar y Riggear: Usa la texturización con IA para generar materiales PBR y el rigging con IA para crear automáticamente esqueletos y skinning para animación.
Construir Pipelines: Encadena múltiples pasos de generación y refinamiento en pipelines automatizados para una creación de activos consistente.
Exportar o Integrar: Exporta el modelo 3D terminado en formatos como GLB, FBX, OBJ o STL, o integra directamente en Unity a través del plugin dedicado.
Casos de uso de Zetta 3D
- Creación de Activos para Juegos
- Impresión 3D
- Visualización Arquitectónica
- Prototipado de Diseño de Productos
- Contenido de Realidad Virtual
- Producción de Animación
- Creación de Arte Digital
- Contenido Educativo







