Descripción
Flockbay es un creador de juegos sin código gratuito para Mac y Windows que permite a alguien crear y publicar un juego para PC sin aprender un motor de juego como Unity o Unreal. Todo el constructor y cada herramienta de creación de mundos son gratuitos para comenzar, incluyendo 1 GB de almacenamiento en la nube para los juegos de un usuario.
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El diseño de niveles ocurre de dos maneras lado a lado. El constructor Arrange es un conjunto de herramientas práctico para dar forma al terreno, pintar materiales del suelo, dispersar plantas, añadir agua, establecer el cielo y la hora del día, agregar clima y ajustar el movimiento del jugador, el comportamiento de la cámara y el comportamiento de los NPC. Junto a él, un asistente de IA llamado Director escribe código: un usuario describe lo que quiere en un chat, y Director edita los archivos del proyecto directamente y reporta lo que cambió, por lo que preguntar a Director se adapta al código y la escala mientras que las herramientas manuales Arrange se adaptan a decisiones prácticas.
Los proyectos se almacenan como proyectos reales del motor de juego Godot en una carpeta que el usuario elige, por lo que nada está bloqueado en un formato específico de Flockbay. Los juegos terminados se publican directamente en Steam desde dentro de la aplicación, y un desarrollador puede conectar su propio agente de codificación, como Claude Code, Cursor, Codex, Gemini CLI, Cline, u otros, a un proyecto a través de MCP.
Flockbay es gratuito en el nivel Gratuito ($0/mes), que incluye el constructor completo, proyectos privados, 1 GB de almacenamiento y Director 1. Los niveles de pago añaden una IA más potente: Indie ($20/mes) desbloquea Director 1, 2 y 3, junto con lógica de juego, generación de texturas, sonido, objetos y rigging de personajes, además de 20 GB de almacenamiento; Pro ($60/mes) y Ultra ($200/mes) aumentan aún más el uso mensual de IA y almacenamiento. Todos los planes se pueden cancelar en cualquier momento.
Más allá de la aplicación en sí, Flockbay publica activos descargables gratuitos y un blog, y enlaces a una galería de juegos independientes construidos con él, con una presencia comunitaria en YouTube, TikTok, Instagram, X y Discord.
- CategoríaHerramientas de desarrollo de juegos con IA
- Modelo de preciosFreemium
- ImplementaciónNube
- PlataformasmacOS, Windows
Características principales de Flockbay
Constructor Arrange sin código para dar forma al terreno, materiales del suelo, agua, clima, iluminación y hora del día manualmente.
Director, un asistente de IA que escribe y edita el código del proyecto a partir de una descripción en lenguaje sencillo en el chat.
Herramientas para el movimiento del jugador, el comportamiento de la cámara y el comportamiento de los NPC sin necesidad de scripting.
Proyectos guardados como proyectos reales del motor Godot en una carpeta que el usuario controla, no en un formato propietario.
Publicación directa en Steam desde dentro de la aplicación.
Conexión MCP para que agentes de codificación externos, incluidos Claude Code, Cursor, Codex y Gemini CLI, puedan trabajar en un proyecto.
El nivel gratuito incluye el constructor completo, proyectos privados y 1 GB de almacenamiento en la nube.
Los niveles de pago añaden modelos de Director más potentes, además de texturas, efectos de sonido, objetos y rigs de personajes generados por IA.
¿Cómo usar Flockbay?
Descargar Flockbay: Obtén la aplicación para macOS o Windows y regístrate con Google o correo electrónico.
Iniciar un proyecto: Usa el constructor Arrange para dar forma al terreno, añadir agua, clima y iluminación manualmente.
Preguntar a Director: Describe un cambio en el chat y deja que Director edite el código del proyecto directamente.
Probar: Juega tu versión y compártela con testers antes de publicar.
Publicar: Envía el juego terminado a Steam directamente desde Flockbay.
Casos de uso de Flockbay
- Construcción de juegos para PC sin código
- Diseño de niveles asistido por IA
- Publicación en Steam






