الوصف
يقدم كتاب "التصميم العاطفي: لماذا نحب (أو نكره) الأشياء اليومية" لدون نورمان، غوصًا عميقًا في الأسس النفسية للتصميم. يجادل نورمان، وهو عالم إدراكي مرموق، بأن التصميم الناجح يجب أن يتجاوز مجرد الوظائف ليتفاعل مع مشاعر المستخدمين. يفترض أن الأشياء الجذابة تعمل بشكل أفضل، وهو مبدأ يوضحه من خلال أمثلة متنوعة تتراوح من الأفعوانيات إلى الهواتف الذكية.
يبني الكتاب على عمل نورمان السابق، "تصميم الأشياء اليومية"، من خلال توسيع مفهوم التصميم المتمحور حول الإنسان ليشمل الاستجابات العاطفية. يستكشف كيف أن ردود أفعالنا العاطفية، واختياراتنا السلوكية، والقصص التي نريد أن ترويها ممتلكاتنا عنا هي جزء لا يتجزأ من عملية التصميم. يقدم نورمان فكرة ثلاثة مستويات للتصميم العاطفي: العاطفي (visceral)، والسلوكي (behavioral)، والتأملي (reflective)، موضحًا كيف يساهم كل منها في تجربتنا الشاملة مع منتج أو تقنية.
تعتبر رؤى نورمان حاسمة للمصممين والمهندسين وأي شخص مشارك في إنشاء المنتجات. يؤكد على أن فهم علم النفس البشري هو المفتاح لتطوير أدوات ليست فعالة فحسب، بل مؤثرة أيضًا - مما يعني أنها تتصل بمشاعرنا وتساعدنا على التعبير عن هوياتنا وحياتنا الاجتماعية. يوفر الكتاب إطارًا لفهم سبب إثارة بعض التصميمات لاستجابات عاطفية إيجابية أو سلبية، مما يؤدي إلى رضا أكبر للمستخدم ومشاركته.
سواء كنت مصممًا متمرسًا أو مستهلكًا فضوليًا، يقدم "التصميم العاطفي" وجهات نظر قيمة حول العلاقة بين البشر والأشياء التي يتفاعلون معها يوميًا. إنه يشجع على نهج أكثر شمولية للتصميم، نهج يأخذ في الاعتبار الطيف الكامل للتجربة البشرية، بما في ذلك مشاعرنا ورغباتنا. تجعل أسلوب الكتابة السهل والأمثلة المقنعة المفاهيم النفسية المعقدة مفهومة وقابلة للتطبيق على تحديات التصميم في العالم الحقيقي.
تفاصيل الكتاب
يستكشف دور المشاعر في التصميم.
يناقش المستويات العاطفية والسلوكية والتأملية للتصميم.
يبني على مبادئ من كتاب 'تصميم الأشياء اليومية'.
يقدم رؤى حول علم النفس البشري والتفاعل مع المنتجات.
يقدم إرشادات لإنشاء منتجات أكثر جاذبية ورغبة.
يستخدم أمثلة من مختلف الأشياء والتقنيات اليومية.
مكتوب بواسطة عالم الإدراك دون نورمان.
يركز على مبادئ التصميم المتمحور حول الإنسان.
يشرح لماذا تعمل الأشياء الجذابة بشكل أفضل غالبًا.
يتناول كيف تساعد المنتجات في التعبير عن الهوية الشخصية.
لمن هذا الكتاب
- فهم سيكولوجية المستخدم
- تعزيز جاذبية المنتج
- تحسين تجربة المستخدم
- التعبير عن هوية العلامة التجارية
- تطوير التقنيات المؤثرة
- تثقيف التصميم





