الوصف
Zetta 3D هي منصة شاملة مصممة لتوليد وتنقيح نماذج ثلاثية الأبعاد جاهزة للإنتاج من مدخلات متنوعة، بما في ذلك المطالبات النصية، والصور الفردية، أو وجهات نظر مرجعية متعددة. تركز الخدمة على تقديم نماذج ذات هندسة نظيفة، ومواد PBR (التصيير المعتمد على الفيزياء)، وخصائص فيزيائية حقيقية، مما يضمن أنها مناسبة للاستخدام المهني في تطوير الألعاب، والطباعة ثلاثية الأبعاد، وتطبيقات أخرى.
قراءة المزيد
تعمل المنصة على تبسيط عملية إنشاء الأصول ثلاثية الأبعاد من خلال تقديم مجموعة من الأدوات التي تقوم بأتمتة العمليات المعقدة. يمكن للمستخدمين توليد نماذج ثم تطبيق إعادة تشكيل الشبكات لتحقيق شبكات نظيفة من الأرباع أو المثلثات، وتحديد ميزانيات البوليجون لتحسين النماذج منخفضة البوليجون، واستخدام تقسيم الذكاء الاصطناعي لتقسيم النماذج إلى أجزائها المكونة. يسمح تلوين الذكاء الاصطناعي بتوليد أو إعادة توليد مواد PBR مع قنوات كاملة (اللون، العادي، الخشونة، المعدن) حتى دقة 8K. بالإضافة إلى ذلك، يقوم التجهيز الذاتي للذكاء الاصطناعي بإنشاء هياكل عظمية وتغليف تلقائي، مما يعد النماذج للرسوم المتحركة.
يدعم Zetta 3D تنسيقات تصدير متنوعة، بما في ذلك GLB، وFBX، وOBJ، وSTL، مما يسهل التكامل مع محركات 3D الشهيرة وبرامج إنشاء المحتوى الرقمي (DCC) مثل Unity 3D، وUnreal، وBlender، وGodot. من الميزات الملحوظة تكاملها مع Unity، والذي يسمح للمستخدمين بتوليد، وإعادة تشكيل، وتلوين، وتجهيز، وتحويل النماذج مباشرة داخل محرر Unity. يتضمن هذا التكامل أيضًا وكيل ذكاء اصطناعي قادر على فهم مشهد Unity والبرامج النصية، وكتابة C#، واختبارها في وضع التشغيل.
تقدم المنصة نموذج تسعير مرن، يبدأ بخطة مجانية توفر أرصدة 3D أولية وتوليد صور غير محدود. تلبي الخطط المدفوعة مستويات استخدام مختلفة، من المطورين المستقلين إلى الاستوديوهات الكبيرة، مع تقديم زيادة في حدود الأرصدة، وزيادة في التزامن للوظائف، وتخزين خاص للنماذج. يؤكد Zetta 3D على حقوق الاستخدام التجاري لجميع الأصول المولدة، بغض النظر عن الخطة. كما يتميز بنظام خطوط الأنابيب، مما يمكّن المستخدمين من ربط خطوات متعددة—مثل التوليد، وإعادة تشكيل الشبكات، وتخطيط UV، والتلوين، والتجهيز—في سير عمل آلي يمكن تطبيقه بشكل متسق عبر مدخلات متعددة.
- الفئةمولّدات النماذج ثلاثية الأبعاد
- نموذج التسعيرمجاني مع ميزات مدفوعة
- النشرسحابي
- المنصاتالويب
الميزات الأساسية لـ Zetta 3D
توليد 3D من النص
توليد 3D من صورة (صورة واحدة)
توليد 3D من عدة زوايا (صور متعددة)
إعادة تشكيل الشبكات (شبكات رباعية أو مثلثات)
تحكم في ميزانية البوليجون (منخفضة البوليجون حتى 2M وجه)
تقسيم الذكاء الاصطناعي (تقسيم النماذج إلى أجزاء)
تجهيز الذكاء الاصطناعي (هيكل عظمي وتغليف تلقائي)
تلوين الذكاء الاصطناعي (توليد/إعادة توليد مواد PBR)
توليد مواد PBR (حتى دقة 8K)
تصدير إلى GLB، FBX، OBJ، STL
خطوط أنابيب 3D (سير عمل آلي متعدد الخطوات)
تكامل محرر Unity
وكيل ذكاء اصطناعي لـ Unity (تحليل المشهد، برمجة C#)
توليد صور غير محدود (حتى 4K)
كيفية استخدام Zetta 3D؟
مصدر الإدخال: قدم مطالبة نصية، صورة واحدة، أو عدة وجهات نظر مرجعية لبدء توليد نموذج ثلاثي الأبعاد.
توليد النموذج: استخدم محركات المنصة (مثل Zetta N1، N2.5) لإنشاء شبكة ثلاثية الأبعاد أساسية.
تنقيح الطوبولوجيا: استخدم أدوات إعادة تشكيل الشبكات لتحويل الشبكات إلى أرباع أو مثلثات نظيفة، أو حدد ميزانية بوليجون محددة.
تلوين وتجهيز: استخدم تلوين الذكاء الاصطناعي لتوليد مواد PBR وتجهيز الذكاء الاصطناعي لإنشاء هياكل عظمية وتغليف تلقائي للرسوم المتحركة.
بناء خطوط الأنابيب: اربط خطوات التوليد والتنقيح المتعددة في خطوط أنابيب آلية لإنشاء أصول متسقة.
تصدير أو تكامل: صدر النموذج ثلاثي الأبعاد النهائي بتنسيقات مثل GLB، FBX، OBJ، أو STL، أو قم بالتكامل مباشرة في Unity عبر الإضافة المخصصة.
حالات استخدام Zetta 3D
- إنشاء أصول الألعاب
- الطباعة ثلاثية الأبعاد
- تصوير معماري
- نمذجة تصميم المنتجات
- محتوى الواقع الافتراضي
- إنتاج الرسوم المتحركة
- إنشاء فن رقمي
- محتوى تعليمي







