الوصف
SAM 3D هي منصة أدوات مستقلة تابعة لجهة خارجية مبنية حول نماذج SAM 3D من Meta، والتي توسع عائلة Segment Anything من تقسيم ثنائي الأبعاد إلى فهم ثلاثي الأبعاد. توفر أدوات عملية وواجهات برمجة التطبيقات (APIs) حتى يتمكن المطورون والمبدعون من إعادة بناء كائنات ثلاثية الأبعاد، وأشخاص، ومشاهد من صورة واحدة دون الحاجة إلى إدارة كود البحث والبنية التحتية بأنفسهم.
تقدم المنصة عائلتين من النماذج: SAM 3D Objects، التي تعيد بناء الكائنات العامة والمشاهد بما في ذلك الهندسة، والملمس، والتخطيط، وSAM 3D Body، التي تتخصص في تقدير وضع وشكل جسم الإنسان ثلاثي الأبعاد بدقة من صورة واحدة. كلاهما يعمل من إدخال صورة واحدة ومصمم للتعامل مع الصور الواقعية ذات الإضاءة الطبيعية، والخلفيات، والاحتجاب المعقول.
SAM 3D ليست موقعًا رسميًا من Meta. تهدف إلى جعل قدرات SAM 3D سهلة الدمج في سير العمل والمنتجات الحالية من خلال واجهات برمجة التطبيقات والأدوات. يتم تصدير النماذج المعاد بناؤها بتنسيقات قياسية تشمل GLB، وOBJ، وPLY، وUSDZ، والتي تتوافق مع Blender، وUnity، وUnreal Engine، وغيرها من التطبيقات ثلاثية الأبعاد.
الميزات الأساسية لـ SAM 3D
إعادة بناء ثلاثية الأبعاد لكائنات، وأشخاص، ومشاهد من صورة واحدة
SAM 3D Objects للهندسة العامة للكائنات والمشاهد، والملمس، والتخطيط
SAM 3D Body لتقدير وضع وشكل جسم الإنسان ثلاثي الأبعاد
واجهات برمجة التطبيقات لدمج SAM 3D في التطبيقات والعمليات
دعم لإدخالات الصور بصيغة JPG، وPNG، وWEBP
تصدير إلى تنسيقات GLB، وOBJ، وPLY، وUSDZ
التوافق مع Blender، وUnity، وUnreal Engine
كيفية استخدام SAM 3D؟
اختر نموذجًا: اختر SAM 3D Objects للكائنات والمشاهد، أو SAM 3D Body لوضع وشكل الإنسان.
قم بتحميل صورة: قدم صورة واحدة بصيغة JPG، أو PNG، أو WEBP مع رؤية واضحة للموضوع.
إعادة البناء: قم بتشغيل عملية إعادة البناء لإنشاء نموذج ثلاثي الأبعاد من الصورة.
تصدير: قم بتنزيل النتيجة بتنسيق GLB، أو OBJ، أو PLY، أو USDZ لاستخدامها في برنامجك ثلاثي الأبعاد.
دمج: استخدم واجهة برمجة التطبيقات (API) لإضافة إعادة بناء SAM 3D داخل منتجك أو سير العمل الخاص بك.
حالات استخدام SAM 3D
- أصول ثلاثية الأبعاد للكائنات
- إعادة بناء جسم الإنسان
- دمج العمليات
- الواقع المعزز والويب ثلاثي الأبعاد






