الوصف
Grok Image 2.0 هو نموذج Grok Imagine المحدث من xAI، مصمم لتوليد وتحرير الصور الاحترافية. يتيح للمستخدمين إنشاء صور ثابتة عالية التفاصيل من نصوص أو صور مرجعية. تدعم المنصة ميزات متقدمة مثل تحرير المناطق، والتقسيم، وإزالة الخلفية، وإعادة الحجم الذكي عبر نسب العرض المختلفة. يمكن للمستخدمين دمج ما يصل إلى خمس صور مرجعية في توليد واحد، مما يضمن اتساق الشخصيات والتحكم في الأسلوب دون الحاجة إلى التركيب اليدوي.
قراءة المزيد
تتيح ساحة مولد Grok Image للمستخدمين إنشاء وتكرار الصور مباشرة في متصفحهم، مما يسهل سير العمل من الفكرة إلى الصورة النهائية. تستهلك كل عملية توليد أرصدة بناءً على الجودة والدقة المختارة، حيث تتلقى الحسابات المجانية أرصدة ابتدائية وتقدم الخطط المدفوعة حدوداً أعلى وتكرارات أسرع. تم تصميم المنصة للسرعة والجودة، مما يسمح للمستخدمين بإعطاء الأولوية للمسودات السريعة أو التركيز على التفاصيل الفوتوغرافية، حسب احتياجاتهم.
Grok Image 2.0 مناسب بشكل خاص لفرق التسويق، وعلامات التجارة الإلكترونية، ومصممي واجهات المستخدم وتجربة المستخدم، ومنشئي المحتوى. يوفر أدوات لتوليد صور مصقولة لمجموعة متنوعة من التطبيقات، بما في ذلك وسائل التواصل الاجتماعي، والإعلانات، وكتيبات المنتجات. يتم وضع النموذج كأداة متعددة الاستخدامات، متفوقة في كل من مهام التوليد والتحرير. يمكن للمستخدمين توقع مخرجات عالية الدقة تلبي المعايير المطلوبة للاستخدام التجاري، مما يضمن أن كل بكسل مقصود وجاهز للإنتاج.
- الفئةمولّدات الصور بالذكاء الاصطناعي
- نموذج التسعيرمبني على الائتمانات
- النشرسحابي
- المنصاتالويب
الميزات الأساسية لـ Grok Image 2.0
تحرير المناطق
تحرير المراجع المتعددة
إزالة الخلفية
إعادة الحجم الذكي
توليد عالي التفاصيل
أوضاع السرعة والجودة
يدعم نسب عرض متعددة
تنسيقات إخراج PNG وJPEG وWebP
حزم سير العمل للقوالب
استخدام يعتمد على الأرصدة
كيفية استخدام Grok Image 2.0؟
الخطوة 1: أدخل نصًا - وصف الصورة بلغة طبيعية أو أرفق صورًا مرجعية.
الخطوة 2: توليد - اختر الحجم والجودة ونسبة العرض، ثم قم بالتوليد باستخدام Grok Image 2.0.
الخطوة 3: تحميل - تصدير الأصول عالية الدقة بمجرد توليدها.
الخطوة 4: تكرار - تحسين المناطق أو تحرير المراجع المتعددة حتى تصبح الصورة جاهزة للاستخدام.
حالات استخدام Grok Image 2.0
- مواد التسويق
- كتالوجات التجارة الإلكترونية
- تصميم واجهات المستخدم وتجربة المستخدم
- إنشاء المحتوى
- تطوير الألعاب





